Regardes dans le fichier de configuration de Hekate, j'ai ajouté les mentions debug et fullsvcperm pour toutes les configurations, peut-être que cela pose problème en 6.2.0 (ma console est en 6.1.0 donc j'ai pas pu testé cette modification en 6.2.0).J'ai refait ma SD et le même soucis qu'a l'époque, je lance Atmosphère via Hekate chargement & après écran noir
Avec Atmosphere_fusee-primary.bin pas de soucis ça me lance bien Atmosphère
Shadow256 Ultimate Switch Hack Script
Posté 15 février 2019 - 20:08
#501
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui
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Posté 18 février 2019 - 17:57
#502
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Posté 18 février 2019 - 20:21
#503
Merci pour cette maj et pas mal cette nouvelle mise en page du 1er post.
Pourquoi ne pas épingler ce sujet? c'est un outil presque indispensable et je trouve dommage qu'il ne soit pas plus mis en avant. --> Épinglé [Outil / Script] Shadow256 Ultimate Switch Hack Script
Modifié par Nilecna, 18 février 2019 - 20:23.
- eliboa aime ceci
Posté 19 février 2019 - 02:14
#505
Oui j'ai pu lire que cette version de Goldleaf semblait problématique pour certains mais ayant vu des modifications récentes sur le Github j'attends encore un peu avant d'envisager un downgrade vers la 0.3, si une version 0.5 sort dans deux jours ça va me saouler...Par contre j'ai vu que tu avais mis à jour Goldtree [/size]en V0.4 mais aussi Goldleaf ? Cette version de Goldleaf 0.4 est vraiment très instable pour moi, impossible d'installer quoique ce soit : issues
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Posté 22 février 2019 - 16:15
#506
Hello, une petite question à propos de NSC_Builder, il y a-t-il un réglage possible pour éviter que les jeux ne soient trimmés automatiquement lors de la création de SuperXCI ?
Merci
Posté 22 février 2019 - 19:06
#507
Posté 22 février 2019 - 22:45
#508
Au sujet de ton dossier ultimate,dois je mettre tous les dossiers dans ma carte sd?
Je suis en 4.1.0
Je vue les tutos pour le mode RMC,sauvegarde de la nand mais je ne comprend pas le reste.
J'ai vu comment injecter un playload.Mais il y'a beaucoup de dossiers.
Je ne comprend pas la methode installer un cfw.
Est ce que je dois mettre obligatoirement a jour?
Est ce que une fois le cfw atmosphere installé,je n'aurai plus a la réinstaller?
Pour le jig,a utiliser a chaques fois que je lance le cfw?et si ma console se mets en veille,garde t-elle en memoire le lancement du cfw si je joue à un jeu?(dois je relancer le cfw même si je mets en veille la console pour reprendre ma partie?)
Je suis un peu perdu avec toutes les news comme je viens d'acheter une console non patché.
Pouvez vous m'eclairer?
Cdt
Posté 23 février 2019 - 00:09
#509
Il te faut une carte en fat32 au départ si tu n'as pas le driver exfat comme tu es en version 4.1. Tu mets la carte sur le PC tu lance le script via le PC. Dans le menu tu choisis l'option 4 du script pour fabriquer une carte sd et c'est la que le cfw va êtres copié sur la carte sd. Tu peux commencer juste avec le pack atmosphère par exemple. Et tu devras injecter le payload en rcm du cfw mit sur la carte. Après tant que tu ne redémarres pas la console pas besoin de jig. Meme après une veille la console démarre en cfw.
Modifié par Nilecna, 23 février 2019 - 00:13.
Posté 23 février 2019 - 00:51
#510
As tu un lien pour une carte sd compatible et le cable usb?
Posté 23 février 2019 - 02:55
#511
Non, il ne me semble pas et en plus cela n'a clairement aucun intérêt de faire çà, d'autant plus dans le cas d'un super XCI qui peut dépasser la taille de son original même non trimé.Hello, une petite question à propos de NSC_Builder, il y a-t-il un réglage possible pour éviter que les jeux ne soient trimmés automatiquement lors de la création de SuperXCI ?
Merci
Bon pour Goldleaf je vais voir çà et je pense remettre également Tinfoil qui peut toujours servir en fait.
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Posté 23 février 2019 - 07:38
#512
Posté 23 février 2019 - 10:28
#513
Pouvez vous me dire s'il vous plait si je peux le suivre sans problème?
https://www.google.c...switch-rcm/amp/
Ma switch est en 4.1
Mieux vaut garder cette version pour un autre exploit ou mettre a jour en 6.2 via choixdujour?
Modifié par Natsu591, 23 février 2019 - 10:30.
- Natsu591 aime ceci
Posté 23 février 2019 - 11:05
#514
Salut a tous, j'ai une petite question concernant choixdujour.
Je ne l'ai jamais utilisé encore, mais la un ami vient d acheter une switch en 4.0.1
Je suis entrain de l aider a utiliser le script pour utilisé reinx, seulement un soucis ce pose.
Pour utiliser le format exfat, la console demande une connexion internet pour faire une mise a jour mais mon collègue ne veux pas la connecté de peur de mettre en 7.0.1 et du coup de ne pas pouvoir utiliser reinx.
Sachant qu'avec choixdujour si j'ai bien compris, on peut mettre a jour la console sans passer par la connexion a internet de la console?
Peut-on donc mettre a jour et activer la prise en charge exfat avec cette methode depuis le script ou faut il faire autrement?
Merci d'avance a vous
Posté 23 février 2019 - 13:13
#515
@Natsu591 : Il y a tout se qu'il faut dans les sujets épinglés du site, merci de ne pas faire de HS pour ce genre de demande, ce sujet ne sert qu'à parler de mon script.
@PamPlemous : Je remettrai Tinfoil de Adube dans la prochaine version des packs mais bon quand j'aurai le temps de m'en occuper.
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Posté 23 février 2019 - 16:55
#516
merci pour la réponse on a réussi c est tout bon bravo encore et toujours pour ton script.
Par contre nouveau soucis, moi j'installé mes jeux depuis goldleaf via USB et c etait top.
La je viens d'essayer avec ma switch et celle de mon collègue, ca dit error no connexion usb dans le script et ca dis waiting for usb connexion sur la console :/
Il y a quelque chose a faire pour que ca fonctionne maintenant?
Posté 23 février 2019 - 17:01
#517
Posté 23 février 2019 - 17:56
#518
@thouve, remet la version 0.3 de goldleaf en attendant (voir tinfoil)
remplace le fichier nro dans du dossier switch/goldleaf de la carte sd
https://github.com/X...eleases/tag/0.3
Modifié par Nilecna, 23 février 2019 - 17:59.
Posté 23 février 2019 - 17:58
#519
le lien ne fonctionne pas :/
J'ai réeussi a trouver le fichier mais ca fonctionne toujours pas.
C'est bizarre le pc detecte la console en mode RCM mais pas en mode normal
Re edit : Bon le problème venait du cable utilisé, bizarre quand meme le cable fonctionne pour le mode rcm mais pas pour goldleaf :/
Modifié par thouve, 23 février 2019 - 18:19.
Posté 23 février 2019 - 20:49
#520
Pour les packs, j'ai tenté de compiler la dernière version "master" de Goldleaf, dites-moi si c'est mieux avec celle-ci ou non. J'ai également réintégré Tinfoil, j'ai intégré Sys-clk dans les packs Atmosphere, Kosmos et ReiNX et j'ai mis à jour les packs Atmosphere et Kosmos avec la dernière version "master" de Atmosphere. J'ai également ajouté le homebrew Incognito dans tous les packs car je trouve ce homebrew très utile mais attention avec son utilisation, gardez bien vos sauvegardes de la partition PRODINFO car si elle est perdue il ne sera pas possible de la restaurer ensuite.
Pour le pack Kosmos par contre, comme je l'ai indiqué dans le changelog de la version 87 des packs, je ne suis pas certains de mes nouvelles modifications pour les firmwares supérieurs au 6.2.0 donc si vous pouvez me faire des retours à ce sujet se serait intéressant. Pour ceux qui utilisent le patch "nogc" par contre je les invites à plutôt utiliser le pack Atmosphere car je ne sais pas si la dernière version de Hekate intègre bien les patches "nogc" pour les versions de firmware supérieurs au 6.2.0.
Edit: Bon alors j'ai des soucis avec le pack Kosmos et le pack ReiNX, j'essaie de régler cela au plus vite mais pour l'instant évitez d'utiliser ces packs qui semble poser problème.
Edit 2: Problème réglé par la version 90 des packs et la version 2.00.17 du script.
Modifié par shadow256, 24 février 2019 - 04:05.
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