[Switch] SX Family, le hack Switch par la team Xecuter en vidéo
Posté 16 mai 2018 - 06:32
#182
Le prix a changé. http://www.3ds-linker.com/86-linker-pour-nintendo-switch-linker-sx-family-puce-team-xecuter.html
Sur ce site aussi la date de sortie qui est fin juin !!
Posté 16 mai 2018 - 06:33
#183
Le prix a changé. http://www.3ds-linker.com/86-linker-pour-nintendo-switch-linker-sx-family-puce-team-xecuter.html
Allez, on va bien arriver à 60€ avant la fin de la semaine, on y croit
Trois précisions importantes sur le site 3ds-linker :
- 48€
- Pas dispo avant fin juin
- Et le summum :
Ce linker SX est une solution beaucoup plus facile que tout ce que le matériel gratuit offrira, c'est une solutionTout-en-un qui et Plug & Play Alors qu'Atmosphere CFW aura toujours besoin d'un hardmod risqué et d'un PC pour l'installer.
Par contre, les puces de TX ne sont pas persistantes, vous pouvez donc insérer de nouveau le linker SX pour injecter le CFW lors de démarrage de console chaque fois. Atmosphere utilisera EMUnand pour y parvenir et Il est probable que Nintendo peut toujours détecter cela et bannir vos consoles.
Lol ils savent même pas de quoi ils parlent !!!! Hardmod risqué ? Visiblement ça les dérange pas de raconter des mensonges pour vendre plus....
Modifié par eliboa, 16 mai 2018 - 06:51.
Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads
switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1
Posté 16 mai 2018 - 06:40
#184
Le match est relancé !
Faites vos paris Atmosphere ou xecuter en premier?
Posté 16 mai 2018 - 07:41
#185
Posté 16 mai 2018 - 08:13
#186
Posté 16 mai 2018 - 08:33
#187
Risque de bousiller son joy-con et aussi risque d'avoir son joy-con désactivé en cas de mise a jour du joy-con.
Posté 16 mai 2018 - 09:07
#188
Y a une part de vérité dans le mot risqué pour le hardmod.
Risque de bousiller son joy-con et aussi risque d'avoir son joy-con désactivé en cas de mise a jour du joy-con.
Non mais le hardmod est aussi risqué avec la solution TX, je vois pas de différence. Tu sais qu'on est pas obligé de souder le joycon ?
Avec le Jig il n'y a aucun risque et le Jig n'a pas été inventé par TX, la team fail0verflow a été la première à fournir un modèle 3D pour l'imprimer.
Il n'y a aucune espèce de différence entre l'exploit utilisé par TX et celui actuellement connu (TegraRcm) donc c'est un pur mensonge de dire que l'installation d'Atmosphère sera plus risquée que la solution de TX.
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- trantor aime ceci
Posté 16 mai 2018 - 09:31
#189
Pour info, dans la récente publication de SouthPark par BBB, ils ont confirmé dans le .nfo que TX utilisaient leurs dumps dans la vidéo
Posté 16 mai 2018 - 09:33
#190
Non mais le hardmod est aussi risqué avec la solution TX, je vois pas de différence. Tu sais qu'on est pas obligé de souder le joycon ?Y a une part de vérité dans le mot risqué pour le hardmod.
Risque de bousiller son joy-con et aussi risque d'avoir son joy-con désactivé en cas de mise a jour du joy-con.
Avec le Jig il n'y a aucun risque et le Jig n'a pas été inventé par TX, la team fail0verflow a été la première à fournir un modèle 3D pour l'imprimer.
Il n'y a aucune espèce de différence entre l'exploit utilisé par TX et celui actuellement connu (TegraRcm) donc c'est un pur mensonge de dire que l'installation d'Atmosphère sera plus risquée que la solution de TX.
je suis en 3.0 je n'ais donc pas de manipulation a faire avec Joycon soudure etc...?? par contre je n'ais pas le support de l'exfat sur 3.0 ,pour le support de l'exfat on m'a dit et vivement conseillé de ne pas mettre a jour !
Modifié par trantor, 16 mai 2018 - 09:36.
Posté 16 mai 2018 - 09:38
#191
Bonjour on pourra utilisé que les dump du la team exécuter source gbatemp
Pour info, dans la récente publication de SouthPark par BBB, ils ont confirmé dans le .nfo que TX utilisaient leurs dumps dans la vidéo
je ne penses pas que tx va releaser des dump des jeux c'est pas le but ou leur boulot et manquerait plus qu'ont soit dependant d'eux pour les dump de jeux , alors dans ce cas autant attendre athmosphere on ne sera pas dependant de leur soit disant dump des jeux , si c'est vrais je dit bien mais ca serait etonnant que tx release
Modifié par trantor, 16 mai 2018 - 09:48.
- Piconoviche aime ceci
Posté 16 mai 2018 - 09:59
#192
J suis d accord avec toi j ai vu ça sur gbatemp et j ai partagéBonjour on pourra utilisé que les dump du la team exécuter source gbatemp
Pour info, dans la récente publication de SouthPark par BBB, ils ont confirmé dans le .nfo que TX utilisaient leurs dumps dans la vidéo
je ne penses pas que tx va releaser des dump des jeux c'est pas le but ou leur boulot et manquerait plus qu'ont soit dependant d'eux pour les dump de jeux , alors dans ce cas autant attendre athmosphere on ne sera pas dependant de leur soit disant dump des jeux , si c'est vrais je dit bien mais ca serait etonnant que tx release
Posté 16 mai 2018 - 10:02
#193
et comment si c'est vrais autant attendre athmosphere dans ce cas de figure , mais je vois vraiment pas la tx releaser dutout franchement , ou encore une personne qui a raconté un pipo , la c'est a verifier si c'est vraiment vrais ou encore un fakeJ suis d accord avec toi j ai vu ça sur gbatemp et j ai partagéBonjour on pourra utilisé que les dump du la team exécuter source gbatemp
Pour info, dans la récente publication de SouthPark par BBB, ils ont confirmé dans le .nfo que TX utilisaient leurs dumps dans la vidéo
je ne penses pas que tx va releaser des dump des jeux c'est pas le but ou leur boulot et manquerait plus qu'ont soit dependant d'eux pour les dump de jeux , alors dans ce cas autant attendre athmosphere on ne sera pas dependant de leur soit disant dump des jeux , si c'est vrais je dit bien mais ca serait etonnant que tx release
faudrait leur payer leur machin et en plus chopper leur dump introuvables , mdr de tout ce que ça peux raconter de partout ^^, de toute façon on sait rien de ce que propose a ce jour la team tx a part la video
Modifié par trantor, 16 mai 2018 - 10:12.
Posté 16 mai 2018 - 12:48
#194
"30 $ c est pas cher, la team a investis du matos et de la recherche, c est normal de payer etc..."
Ce sont les mêmes qui ne donneront pas un centimes aux developpeurs des jeux qu ils vont pirater, c est juste ilarant...
Si tous travail mérite salaire, pk payer pour un hack est normal mais payer pour un jeux ne l est pas ?
Si je dois lacher de l argent ça sera au dev des jeux et surement pas à une team hack bizness aussi bonne soit elle...
Enfin bref ceci est un débat sans fin...
Posté 16 mai 2018 - 13:07
#195
salut ^^ j'ai tout de meme une question précise , car j'ai une switch en 3.0.0 donc ont n'a pas besoins de soudure pour faire le pont du joycon en 3.0.0 ? , c'est bien ça pour entrer dans le rcm pas de soudure en 3.0.0 ?
Modifié par trantor, 16 mai 2018 - 13:15.
Posté 16 mai 2018 - 13:12
#196
Markus et qui te dit que ces meme personnes ont pas deja acheter les jeux qui leur plaisaient sur la console ??
Tout comme le hack de la ps4, j'ai acheté plusieurs jeux de ps4 jusqu'a temps que je puisse lancer l'exploit en 4.55 et si il fallait payer un brin, on ne parle pas bien sur de 100euro comme certains linker sur 3ds qui ce vendent encore pas mal mais de 30-50euro pour avoir l'exploit en 5.50 et bien je le ferais et bien d'autres aussi. Faut pas oublier que tu es pas mal dans une classe a par toi qui aime les homebrew et enormement le retro gaming mais on est bien loin d'etre tous comme toi !
Moi la Tx qui m'offre une soluce plug and play avec la possibilité de lancer directement les backup je trouves ca bien, ils ont profiter d'une faille connu pour ensuite develloper leur interface alors pk pas payer un peu pour le matos et le develloppement ?
Posté 16 mai 2018 - 13:29
#197
Modifié par crazycrazy, 16 mai 2018 - 13:30.
Posté 16 mai 2018 - 13:49
#198
Comme tu l as dit pour moi, tu fais également partis d une minorité qui achète encore leur jeux...
Mais la grande partie qui hack (oh pardon qui pirate) leur console, achéte 0 jeux du fait de les avoir gratuitement... Et ose ensuite faire la morale sur le fait que certain comme moi ne veulent pas alimenter les teams hack bizness sous pretexte que leur matos ne vaut pas cher et que c'est normal de les rémunérer...
Je dis donc que leur "politique" est juste hypocrite, car ceux qui doivent être rémunéré sont les devs des jeux et pas les teams hack bizness...
- eliboa aime ceci
Posté 16 mai 2018 - 14:23
#199
salut ^^ j'ai tout de meme une question précise , car j'ai une switch en 3.0.0 donc ont n'a pas besoins de soudure pour faire le pont du joycon en 3.0.0 ? , c'est bien ça pour entrer dans le rcm pas de soudure en 3.0.0 ?
La soudure n'est obligatoire dans aucun des exploits connus à ce jour. Un trombone ou un Jig font l'affaire pour le mode RCM.
L'exploit TegraRCM (donc aussi celui utilisé par TX) est disponible pour toutes les switch et toutes les versions de firmware.
Je peux pas faire plus simple
Modifié par eliboa, 16 mai 2018 - 14:23.
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- Zouiguipopo et trantor aiment ceci
Posté 16 mai 2018 - 15:29
#200
La soudure n'est obligatoire dans aucun des exploits connus à ce jour. Un trombone ou un Jig font l'affaire pour le mode RCM.salut ^^ j'ai tout de meme une question précise , car j'ai une switch en 3.0.0 donc ont n'a pas besoins de soudure pour faire le pont du joycon en 3.0.0 ? , c'est bien ça pour entrer dans le rcm pas de soudure en 3.0.0 ?
L'exploit TegraRCM (donc aussi celui utilisé par TX) est disponible pour toutes les switch et toutes les versions de firmware.
Je peux pas faire plus simple
oui donc en 3.0.0 je devrais quand meme utiliser un trombone ou un jig c'est ça en gros ? une 3.0.0 ne peux pas entrer en rcm sans faire un pont voila
Modifié par trantor, 16 mai 2018 - 15:31.
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