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[Vita] PKGj v0.17 disponible


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30 réponses à ce sujet

Posté 07 mai 2018 - 18:45

#1
tralala

tralala

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Le développeur Blastrock nous offre le plaisir de découvrir une nouvelle version de PKGj, le fork de PKGi, nous revient en effet en v0.17 et encore une fois le logiciel progresse. 
 
 
 
 
Le Freeshop de la PlayStation Vita supporte maintenant les jeux PSP Minis, et les jeux PSP sont maintenant installés en tant que fichiers Eboot.pbp, ce qui est plus rapide et cela prend moins de place.
 
Vous devez toujours installé le plug-in npdrm_free.prx pour faire fonctionner les jeux PSP, tandis que la taille du menu a été augmentée.


 
What's new in v0.17 :
 
- PSP games are now installed as EBOOT.pbp files. They are smaller and faster
to install. You will need to install the npdrm_free plugin in VSH to make
them work.
- Added support for PSP-Mini games
- Increased menu size
 

 

 

 
 
Téléchargement : PKGj v0.17
 
Téléchargement : npdrm free v6.3
 

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Posté 07 mai 2018 - 18:57

#2
Zoria Gamers

Zoria Gamers

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Cool, merci pour la news je mes sa a jour tout de suite x)


Je vous baise bande de gros fils de pute

Mon adresse : 3 Rue des Juifs, Mézangers

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Posté 07 mai 2018 - 19:17

#3
ludo97139

ludo97139

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Merci les gars.
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Posté 07 mai 2018 - 19:41

#4
issam77

issam77

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çà veut dire quoi "installer le plug-in npdrm_free.prx" ? je connais pas ce plug-in.. moi j’ai toujours utiliser pkgj sans et ça fonctionne nickel même pour les jeux psp..
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Posté 07 mai 2018 - 19:52

#5
crash251

crash251

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Place npdrm_free.prx in ms0:/seplugins/ and enable it in vsh.txt.
Restart VSH, now you can launch any official EBOOT.PBP without a license.

If a license is not found then a fake one will be created, otherwise the official license will be left alone.

If flash2:/act.dat is not found then a fake one will be created.

To allow PC Engine games to run, either enable the nodrm engine in Pro CFW or install nploader.prx and enable in game.txt.

Game software manuals that require a license will now work without a license using this plugin enabled in vsh.txt.

Licensed DLC should now work and should now be 6.20 compatible.

-------------------------------------------------

Placez npdrm_free.prx dans ms0:/seplugins/ et activez-le dans vsh.txt.
Redémarrez VSH, maintenant vous pouvez lancer n'importe quel EBOOT.PBP officiel sans licence.

Si une licence n'est pas trouvée, une fausse licence sera créée, sinon la licence officielle sera laissée en l'état.

Si flash2:/act.dat n'est pas trouvé, un faux sera créé.

Pour permettre aux jeux PC Engine de fonctionner, activez le moteur nodrm dans Pro CFW ou installez nploader.prx et activez dans game.txt.

Les manuels des logiciels de jeu qui nécessitent une licence fonctionneront désormais sans licence en utilisant ce plugin activé dans vsh.txt.

Le DLC sous licence devrait maintenant fonctionner et devrait être compatible 6.20

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 07 mai 2018 - 20:15

#6
Lestat___

Lestat___

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intéressant.
Merci au dev et merci pour la news

Modifié par Lestat___, 08 mai 2018 - 05:35.

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Posté 07 mai 2018 - 22:14

#7
gossebogamerfou

gossebogamerfou

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merci pour la news a quand la mise a jour auto de ce programme sa serait cool
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Posté 07 mai 2018 - 22:23

#8
nephistos

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Merci


nes.png snes_pal.png md2cd.png psx.png n64.png dc_pal.png ps2.png Xbox.gif ngc_bl.png xbox360.png wii.png PS3S.pngwiiU.png

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Posté 07 mai 2018 - 22:46

#9
smada

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Merci pour la news
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Posté 08 mai 2018 - 09:02

#10
jonbovi

jonbovi

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Cela ne fonctionne pas, chez moi. j'ai une erreur 80010087 au lancement d'un jeu minis pourtant le plugin est bien activé.
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Posté 08 mai 2018 - 12:50

#11
gicl

gicl

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J'ai teste un jeu Mini et ca marche...

J'ai installe le plugin npdrm_free_660_661.zip
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Posté 08 mai 2018 - 14:56

#12
jonbovi

jonbovi

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@gicl j'ai essayé les 2. Aucun ne fonctionne. Peut-être parce que je suis en uma0 ... mon chemin dans vsh.txt doit partir de uma0 ou ms0 ?
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Posté 08 mai 2018 - 17:17

#13
Pitchounet

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On fait comment déjà quand on a déjà pkgi? (et qu'on veut aussi le garder)

Par ailleurs j'ai la sd2vita avec la sd en mémoire principale. Pkgi tourne, mais je ne vois pas comment on fait aussi tourner pkgj.

Modifié par Pitchounet, 08 mai 2018 - 17:27.

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Posté 08 mai 2018 - 18:13

#14
Gagny-Tech

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Merci

Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

Downgrade PS3 NOR/NAND, Cobra, 3K3Y!! // PS3 3.55, PS3 3K3Y,Cobra, SWAP DISC et autres en vente

ENVOI POSTAL POSSIBLE ! 

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Posté 08 mai 2018 - 20:20

#15
jonbovi

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Je crois que pkgj est plus complet donc pas trop d'intérêt à conserver pkgi.
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Posté 08 mai 2018 - 21:02

#16
Dragtaz

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Encore et tjs la même erreur 80010087 avec les jeux minis ou les jeux en EBOOT et aucun souci avec les ISO de la version 0.16, quelqu'un a une idée.
Plugin installé et activé et chemin d'accès ok.
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Posté 08 mai 2018 - 21:03

#17
issam77

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Quelqu'un peut m'expliquer l'histoire du plug-in svp ? J'ai toujours utiliser pkgj normalement sans utilisé de plug-in..
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Posté 08 mai 2018 - 21:05

#18
Pitchounet

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Je crois que pkgj est plus complet donc pas trop d'intérêt à conserver pkgi.


Ben perso j'aime pas la présentation de pkgj, je ne vais l'utiliser quand j'arriverais à le faire marcher avec ma sd2vita que pour ses options en plus.

Pour moi Pkgi reste quand même la base fiable.
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Posté 08 mai 2018 - 21:10

#19
Dragtaz

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@pitchounet perso pkgj ne pose pas de soucis sur ma sd2vita, et comme dit dans le post que tu cites pkgj est plus complet que pkgi.

Modifié par Dragtaz, 08 mai 2018 - 21:14.

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Posté 08 mai 2018 - 22:26

#20
Sylver78

Sylver78

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Bon pour ceux qui se demandent c'est quoi cette histoire de plugin en plus, c'est un plugin à installer dans adrénaline pour que l'emulateur PSP puisse lancer les jeux sans licence (c'est l'équivalent de nodpdrm mais pour la partie PSP) !

Sans ce plugin, pkgj installera bien le jeu dans la partie PSP, mais le jeu ne se lancera pas quand vous essayerez de le démarrer depuis adrenaline ...

Concrètement il faut créer un répertoire ux0:pspemu/seplugins et dans ce répertoire il faut ajouter npdrm_free.prx et un fichier vsh.txt dans lequel il faut mettre :

ms0:/seplugins/npdrm_free.prx 1

Si vous ne l'avez pas déjà fait il faut aussi ajouter cette ligne dans le fichier ux0:pkgi/config.txt :

url_psp_games http://nopaystation....v/PSP_GAMES.tsv

Perso tout fonctionne bien y compris les "minis" !

Modifié par Sylver78, 09 mai 2018 - 09:30.

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