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[Switch] Le launcher fusée disponible et la vulnérabilité fusée gelée expliquée


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74 réponses à ce sujet

Posté 25 avril 2018 - 16:14

#41
at0micmilk

at0micmilk

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Bonjour c est pour tous les firwaire switch ou uniquement le 3.0.0 merci

Reminder: ShofEL2 cannot be patched in existing units (it will work on *any* firmware, past or future), it allows full access (all keys and secrets), and it is completely undetectable by normal software. You can dual boot Linux and Switch OS with impunity. https://twitter.com/...8598001665?s=19
Donc tous les firmware passé et futur selon eux ;)

@atomique milk moi j'ai soudure directement les deux pins

Ah ouais pas faux ! Mais sa change rien à la joycon à part lancer du code arbitraire ? Tu peux toujours les charger et les mettre sur le doc pour jouer sans problème ?

Modifié par at0micmilk, 25 avril 2018 - 16:20.

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Posté 25 avril 2018 - 16:58

#42
Wolf34

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Posté 25 avril 2018 - 16:59

#43
Wolf34

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En fait ce point premier au pc de monter la puce tegra en usb et du coup d'y balancer le payload

Modifié par Wolf34, 25 avril 2018 - 17:35.

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Posté 26 avril 2018 - 01:07

#44
Erko

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En fait ce point premier au pc de monter la puce tegra en usb et du coup d'y balancer le payload


Et de toute façon même si le fil reste soudé il faut faire la combinaison de touche pour lancer le playload et comme ca il reste présent vue que c'est du non permanent pour le moment, comme ça le joycon est utilisable pour un usage normal en attendant, Donc autant souder un fil plutôt que de flingué les pins...c'est mon avis aussi...Bien joué à toi et merci de ton partage plus haut ;)

Modifié par Erko, 26 avril 2018 - 01:10.

PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1

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Posté 26 avril 2018 - 01:37

#45
Kiwoui

Kiwoui

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avant ont achetais des cartouche chinoise maintenant les gens vont achetez des joycons X fois leurs  prix pour ne pas avoir à faire une soudure :') 


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Posté 26 avril 2018 - 07:42

#46
Wolf34

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Hello j'essaye de faire fonctionner linux j'essaye de mettre à jour la VM pour lancer les deux exploit peux^-etre d'ici ce soir.
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Posté 26 avril 2018 - 08:20

#47
Piconoviche

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Hello j'essaye de faire fonctionner linux j'essaye de mettre à jour la VM pour lancer les deux exploit peux^-etre d'ici ce soir.


Bonjour cool tu nous dira du coup et merci pour t est teste

Modifié par Piconoviche, 26 avril 2018 - 08:20.

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Posté 26 avril 2018 - 09:01

#48
eliboa

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Et de toute façon même si le fil reste soudé il faut faire la combinaison de touche pour lancer le playload et comme ca il reste présent vue que c'est du non permanent pour le moment, comme ça le joycon est utilisable pour un usage normal en attendant, Donc autant souder un fil plutôt que de flingué les pins...c'est mon avis aussi...Bien joué à toi et merci de ton partage plus haut ;)

Pas besoin de toucher au joycon ni de souder, moi j'ai utilisé un cable relié de l'angle en bas à droite du rail droit vers le ventilateur (terre), comme ça : Dbs_<img src='https://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/nem-laughing.gif' class='bbc_emoticon' alt='XD' />_KIWk_AA1t_A3.jpg


Modifié par eliboa, 26 avril 2018 - 09:10.

Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 26 avril 2018 - 11:23

#49
Wolf34

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Çà marche aussi mais ça fais bidoulle ce joy-con moder me rapelle les batteries pandora sur psp
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Posté 26 avril 2018 - 12:50

#50
trypeur

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Et de toute façon même si le fil reste soudé il faut faire la combinaison de touche pour lancer le playload et comme ca il reste présent vue que c'est du non permanent pour le moment, comme ça le joycon est utilisable pour un usage normal en attendant, Donc autant souder un fil plutôt que de flingué les pins...c'est mon avis aussi...Bien joué à toi et merci de ton partage plus haut ;)

Pas besoin de toucher au joycon ni de souder, moi j'ai utilisé un cable relié de l'angle en bas à droite du rail droit vers le ventilateur (terre), comme ça : 


tu peut nous mettre des photos plus détaillé ? Enfaite tu ne touche pas le joy-con ? merci a toi .

Edit : enfaîte tu fait le cour-circuit directement sur la console ?

Modifié par trypeur, 26 avril 2018 - 12:52.

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Posté 26 avril 2018 - 14:33

#51
alcain

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En usb 3.0 ???

Et de toute façon même si le fil reste soudé il faut faire la combinaison de touche pour lancer le playload et comme ca il reste présent vue que c'est du non permanent pour le moment, comme ça le joycon est utilisable pour un usage normal en attendant, Donc autant souder un fil plutôt que de flingué les pins...c'est mon avis aussi...Bien joué à toi et merci de ton partage plus haut ;)

Pas besoin de toucher au joycon ni de souder, moi j'ai utilisé un cable relié de l'angle en bas à droite du rail droit vers le ventilateur (terre), comme ça : 


sanstitre1hl.jpg

 

 

xbox 360 WHITE 320 GO et halo 4 dualnand a vendre

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Posté 26 avril 2018 - 14:42

#52
eliboa

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tu peut nous mettre des photos plus détaillé ? Enfaite tu ne touche pas le joy-con ? merci a toi .

Edit : enfaîte tu fait le cour-circuit directement sur la console ?

 

Désolé je suis pas chez moi je peux pas vous faire de photos maintenant mais en effet, pas besoin de toucher au joycon (sur ma photo je l'ai démonté mais ça sert à rien).

Il faut connecter un fil conducteur sur le bord droit inférieur du rail droit, ici :

sw01.jpg

et tu raccordes l'autre côté à la terre, dans mon cas la grille du ventilo :

sw02.jpg

 

il faut raccorder la switch en usb3 sur ton pc, éteindre la switch, allumer en mode RCM (appuis long sur volume up pendant le boot) et si tu ne vois pas le logo "Nintendo Switch" au bout de quelque secondes c'est bon, tu es en mode RCM et là tu balances la "fusée" :D


Modifié par eliboa, 26 avril 2018 - 14:43.

Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

switch-h4x0r |`FW max conseillé sur Switch => 4.1

 

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Posté 26 avril 2018 - 14:50

#53
moug

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On peux faire quoi une fois là fusée lancer ?
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Posté 26 avril 2018 - 15:04

#54
_n3o_

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    ▪■▄█▓▒░ Pixélisé ▒▓█▄■▪▪

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La methode qui a ete la plus efficace (et la moins contraignante) pour moi :

 

https://i.imgur.com/YlthGho.jpg

 

ensuite on fait volume + et on allume la console.

 

Rien a l 'ecran? c 'est gagné !

 

Plus qu a brancher le cable (usb 3 obligé) et lancer le script python. (il faut bien sur que tout soit bien configuré, pyusb et compagnie)

 

Perso je fait ca sur un imac et ca roule impec.


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Posté 26 avril 2018 - 15:04

#55
trypeur

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Désolé je suis pas chez moi je peux pas vous faire de photos maintenant mais en effet, pas besoin de toucher au joycon (sur ma photo je l'ai démonté mais ça sert à rien).

Il faut connecter un fil conducteur sur le bord droit inférieur du rail droit, ici :

sw01.jpg

et tu raccordes l'autre côté à la terre, dans mon cas la grille du ventilo :

sw02.jpg

 

il faut raccorder la switch en usb3 sur ton pc, éteindre la switch, allumer en mode RCM (appuis long sur volume up pendant le boot) et si tu ne vois pas le logo "Nintendo Switch" au bout de quelque secondes c'est bon, tu es en mode RCM et là tu balances la "fusée" :D

tu peut nous mettre des photos plus détaillé ? Enfaite tu ne touche pas le joy-con ? merci a toi .
Edit : enfaîte tu fait le cour-circuit directement sur la console ?


 
Désolé je suis pas chez moi je peux pas vous faire de photos maintenant mais en effet, pas besoin de toucher au joycon (sur ma photo je l'ai démonté mais ça sert à rien).
Il faut connecter un fil conducteur sur le bord droit inférieur du rail droit, ici :

et tu raccordes l'autre côté à la terre, dans mon cas la grille du ventilo :

 
il faut raccorder la switch en usb3 sur ton pc, éteindre la switch, allumer en mode RCM (appuis long sur volume up pendant le boot) et si tu ne vois pas le logo "Nintendo Switch" au bout de quelque secondes c'est bon, tu es en mode RCM et là tu balances la "fusée" :D



Merci a toi pour les photos , j'ai pris les devant et fait ça :

 

23idzep.jpg



On verra bien si cela fonctionne sinon je vais faire comme toi =)


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Posté 26 avril 2018 - 15:44

#56
eliboa

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Merci a toi pour les photos , j'ai pris les devant et fait ça :

 

23idzep.jpg



On verra bien si cela fonctionne sinon je vais faire comme toi =)

 

Oui ça fonctionne aussi mais plier des pins comme ça, moi ça me fait flipper  :fear: si tu refais l'opération plusieurs fois à une moment ils risquent de péter !


Tuto Switch : Bloquer les maj | Supprimer les maj téléchargées | Lancer Linux | Lancer des payloads

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Posté 26 avril 2018 - 16:07

#57
trypeur

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Merci a toi pour les photos , j'ai pris les devant et fait ça :
 

On verra bien si cela fonctionne sinon je vais faire comme toi =)
 

Oui ça fonctionne aussi mais plier des pins comme ça, moi ça me fait flipper  :fear: si tu refais l'opération plusieurs fois à une moment ils risquent de péter !



logiquement y a pas besoin de remettre les pins normalement , dapres se que je comprend =)
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Posté 26 avril 2018 - 16:19

#58
eliboa

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logiquement y a pas besoin de remettre les pins normalement , dapres se que je comprend =)

J'ai lu quelque part que lorsque les pins 9 et 10 sont connectés ensemble cela active un bouton "home" (non présent physiquement sur le joycon ou la switch) et que c'est "potentiellement" (avec tous les guillemets qui s'imposent) repérable par Nintendo.


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Posté 26 avril 2018 - 16:20

#59
Wolf34

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Hello Voici la VM modifier pour lancer Linux et Fusee Gelee

Il vous reste plus qu'a reprendre le tuto suivant :
https://gbatemp.net/...-switch.501918/

A partir de "Building the rootfs" qui se fera avec votre carte SD.

Pour lancer les exploit il faut lancer le terminal et copier coller les lignes de commande du fichier texte que vous voulez sur le bureau.

Le compte est test le mot de passe toujours 1234

Voici les liens amusez vous bien
https://we.tl/LPRmFcMMRd
https://we.tl/FvVdGWeEnw
https://we.tl/QhrH4NYYMI
Cordialement Wolf
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Posté 27 avril 2018 - 09:31

#60
Wolf34

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PS linux ce lance pas bien sur ma vm vous avez le boot loader compilé ici

https://github.com/S...r/shofel2_linux
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