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[PS4] L'intérêt de lancer GNU/Linux et Manjaro sur PS4, avancée des drivers


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52 réponses à ce sujet

Posté 30 mars 2018 - 07:12

#41
Shevel

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Esperons qu'on pourra bientôt s'équipper d'une PS4 pro pour remplacer le PC et d'une switch pour remplacer une tablette, les portages Linux sur cette génération de console ont vraiment un gros potentiel :)



Je crois qu'il y a plein de gens qui oublient qu'une ps4 (et même une pro) c'est pas fou niveau puissance comparé à un pc et que vous ne ferez pas tourner beaucoup de jeux Steam dessus et n'espèrez pas émuler de console récentes, la gamecube serait un exploit déjà
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Posté 30 mars 2018 - 08:25

#42
Astromatik

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Esperons qu'on pourra bientôt s'équipper d'une PS4 pro pour remplacer le PC et d'une switch pour remplacer une tablette, les portages Linux sur cette génération de console ont vraiment un gros potentiel :)



Je crois qu'il y a plein de gens qui oublient qu'une ps4 (et même une pro) c'est pas fou niveau puissance comparé à un pc et que vous ne ferez pas tourner beaucoup de jeux Steam dessus et n'espèrez pas émuler de console récentes, la gamecube serait un exploit déjà

Je croix que tu n'as toujours pas compris la news... J vais essayé d'être claire. Tikilou n'as jamais dis que sa serai mieux qu'un PC Game,et attention je le pense aussi.
De la à dire que Steam ne passera pas, je ne suis pas d'accord avec toi.
Ça dépend de ton jeu, c'sur que si tu prend un jeu super récent et techniquement lourd... Bin oui évidement sa va ramer...
Tu parle d'émulation est tu sur à 100% ce que tu avance.
Je pense moi que la Game cube et la dreamcast sa serai une très grande avancée déjà. A part android ou les PC tu peux pas émuler ces consoles.
Et sur beaucoup de points, oui, c'est une avancée d'intégrer Linux sur PS4.

Modifié par Astromatik, 30 mars 2018 - 08:27.

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Posté 30 mars 2018 - 08:38

#43
tikilou

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Je crois qu'il y a plein de gens qui oublient qu'une ps4 (et même une pro) c'est pas fou niveau puissance comparé à un pc et que vous ne ferez pas tourner beaucoup de jeux Steam dessus et n'espèrez pas émuler de console récentes, la gamecube serait un exploit déjà

 

Avec Vulkan justement, si, il y a du potentiel... Je ne serais pas étonné qu'on puisse faire tourner RPCS3 à terme, même.

Cette API redéfinit les limites que l'on côtoie généralement avec OpenGL et DirectX 9/11 avec des appels directs au GPU.

 

Par ailleurs, même en l'état, avec de bons drivers, elle aurait déjà ce qu'il suffit pour émuler GameCube & Wii... Et sans doute la WiiU sans pousser la résolution.


Modifié par tikilou, 30 mars 2018 - 08:40.

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Posté 30 mars 2018 - 12:40

#44
gabs73

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c'est une porte grande ouverte !!!!!! qui va nous révéler le potentiel de la pS4 ...ça sent très bon .. je vais suivre ça .;

44 ans !!!!!!!!!!et 44  ans de passion pour les jeux video !!

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Posté 30 mars 2018 - 14:27

#45
Rumpelstiltskin

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Pas de nouvelles en ce qui concerne le kexpolit 5.01/5.05 ? Une nouvelle tweet de qwertyoruiopz dans laquelle il faisiat des reproches aux gens qui disaient qu'il ne voudrait pas publiér le kernel exploit à cause de l'argent !!


https://twitter.com/...058290624729092

L'image avec l'oiseau ....trop drôle. ..

C'est dommage j'avais la 4.55 et la 5.01.... donc là , la 5.01 est au placard...
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Posté 30 mars 2018 - 20:36

#46
kevine2710

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Quelqu'un de motivé pour installer Manjaro i3wm ? à la manette ça doit être fun ;)

Modifié par kevine2710, 30 mars 2018 - 20:36.

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Posté 30 mars 2018 - 21:31

#47
RomAnOCrY

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merci pour le pavé !
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Posté 31 mars 2018 - 14:40

#48
fredlabidouille

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Bonjour,

Je vous confirme que la sortie son numérique fonctionne bien sous manjaro (en tout cas avec vlc, j'ai pu regarder un film avec le son). Donc il y a le réseau par ethernet, le son pas la sortie optique manque plus que l'acceleration graphique.
Je ne suis pas dev mais ne peut on rien faire avec ça ? :
http://playstation-3...-ps4-linux.html
ou ça ? (il y a un lien vers un zip qui s’appelle ps4-radeon-rpms.zip ...) :
http://www.logic-sun...nible-tuto.html
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Posté 31 mars 2018 - 23:07

#49
fredlabidouille

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Bonsoir,
Le noyau de Ps3itaTeam ne contient t'il pas le driver GPU et le patch slim/pro de eeply ?
Ou trouver une version compilée de ceci pour tests svp ? :
https://github.com/P...aTeam/ps4-linux
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Posté 01 avril 2018 - 10:36

#50
Astromatik

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Pour le moment nous attendons tous les drivers et le taf du noyau compiler de psita...

Bonsoir,
Le noyau de Ps3itaTeam ne contient t'il pas le driver GPU et le patch slim/pro de eeply ?
Ou trouver une version compilée de ceci pour tests svp ? :
https://github.com/P...aTeam/ps4-linux


Modifié par Astromatik, 01 avril 2018 - 10:36.

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Posté 01 avril 2018 - 17:02

#51
tikilou

tikilou

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Pour le moment nous attendons tous les drivers et le taf du noyau compiler de psita...

 

Et des explications de comment compiler & faire ce bzimage... Donner un poisson, apprendre l'autre à pêcher... On connaît tous la fable. :)


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Posté 12 avril 2018 - 01:35

#52
Astromatik

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Ça a l'air de bouger !!!
Pour les septiques Cuphead Steam FULL SPEED !

https://mobile.twitt...m/RancidoPS3ita
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Posté 13 avril 2018 - 18:16

#53
fredlabidouille

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https://www.ps3ita.i...118.html#p43029 :

source code: https://github.com/P...aTeam/ps4-linux
bzImage: soon

Modifié par fredlabidouille, 13 avril 2018 - 18:39.

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