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[Vita] TheFlow release HENkaku Enso 3.65 pour les Vita 3.60


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75 replies to this topic

Posté 13 mars 2018 - 12:00

#61
MinMinNg

MinMinNg

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Lestat > merci pour l'info, le décryptage des jeux est HS mais c'est le lancement des jeux qui m'intéresse, on peut pas les lancer ? du coup les jeux patchés on est marron...


Salut, je viens de tester MailDumpTool V233.2z8 sous Enso 3.65, Les jeux rippés, patchés fonctionnent toujours!
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Posté 13 mars 2018 - 12:23

#62
Rumpelstiltskin

Rumpelstiltskin

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J'aurais du me prendre une vita....
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Posté 13 mars 2018 - 12:24

#63
leklerc

leklerc

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J'ai l'info... pour restaurer VitaShell et ça fonnctione pour moi.
https://gbatemp.net/...ku-3-65.498636/
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Posté 13 mars 2018 - 12:24

#64
Cimmerian

Cimmerian

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c'est dommage que les homebrews ne marchent pas. Une idée de pourquoi?

Ce message a été modifié par Cimmerian - 13 mars 2018 - 12:35.

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Posté 13 mars 2018 - 14:59

#65
Jolecrado

Jolecrado

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c' est mis ici dans le lien :

 

Inconvénients :

  • Vous pouvez perdre la possibilité d'exécuter les homebrews, si vous installer ce programme et que vous vous retrouver avec semi-brick, vous êtes obligé de réinstaller le firmware d'origine 3.60. Cela ne devrait cependant pas arriver à un utilisateur régulier, mais ne surtout pas installer des applications qui modifient des partitions en lecture seule comme os0: ou vs0:.
  • Certaines applications peuvent ne pas fonctionner sur le nouveau firmware et doivent être portées.

Source : https://www.modconso...ō-updater-r208/


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Posté 13 mars 2018 - 17:04

#66
ThiBuZz

ThiBuZz

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Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

Ce message a été modifié par ThiBuZz - 13 mars 2018 - 17:05.

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Posté 13 mars 2018 - 17:11

#67
Jolecrado

Jolecrado

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aahh cool gg sinon faut attendre le vpk 1.3... ici  : https://github.com/A...eleases/tag/1.2


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Posté 13 mars 2018 - 18:36

#68
jeanflute

jeanflute

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Donc grace a ca on peut maintenant jouer avec les applications qui nécessitent le firmware 3,65 ? genre salt of sanctiary ??? :P
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Posté 13 mars 2018 - 19:10

#69
MinMinNg

MinMinNg

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Donc grace a ca on peut maintenant jouer avec les applications qui nécessitent le firmware 3,65 ? genre salt of sanctiary ??? :P



Yep, je viens de tester salt of sanctiary US sur Pkgj y'a la langue française, il passe niquel ;)

Ce message a été modifié par MinMinNg - 13 mars 2018 - 20:46.

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Posté 13 mars 2018 - 23:19

#70
Pitchounet

Pitchounet

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La mise à jour des homebrews devrait arriver vite donc ça ne m’inquiète pas. Le retour impossible en 3.60 si. Personnellement sans cette option, je resterais en henkaku de base sans enso tout court.
C'est ce qui est possible en PS3, mais sans ça en psvita, je préfère rester en 3.60 spoofée. (je n'utilise pas le psn pour psvita)
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Posté 14 mars 2018 - 09:47

#71
Cimmerian

Cimmerian

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Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre
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Posté 14 mars 2018 - 17:24

#72
ThiBuZz

ThiBuZz

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Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?

Oui, il faut un mettre ta liste à jours :)
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Posté 14 mars 2018 - 17:29

#73
ThiBuZz

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Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre

Je ne savais pas qu'il fallait supprimer le dossier tai dans ux0, par contre pour rejouer avec mes cartouches original puis-je utiliser switch sd2vita avec ça ou je dois remettre tai dans ux0 ?
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Posté 14 mars 2018 - 18:21

#74
Cimmerian

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Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre

Je ne savais pas qu'il fallait supprimer le dossier tai dans ux0, par contre pour rejouer avec mes cartouches original puis-je utiliser switch sd2vita avec ça ou je dois remettre tai dans ux0 ?

Oui il faut supprimer ux0:tai. Car si la vitæ détecté ux0:tai elle n'ira pas voir du côté de ur0:tai . Si tu veux retourner à la normal tu as juste à faire sa :#ur0:tai/games.skprx. EN mettant un # tu désactivé le plugins sans pour autant supprimer la ligne
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Posté 14 mars 2018 - 19:02

#75
ThiBuZz

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Fonctionne parfaitement chez moi, Adrenaline ainsi que PKJI ;)
Par contre je galère avec sd2vita, avant il y avait directement l'installeur, mais là avec le plugin, je n'y arrive pas. Je vais attendre un nouvel installeur.
Pour vous aider à installer proprement, j'ai tout simplement formater ma carte mémoire avant de réinstaller le nouveau vitashell et suivis le tuto par la suite.

c'est plutôt simple. Tu met le plugins dans ur0:tai et dans le config.txt dans ce même dossier tu met juste en dessous de *Kernel cette ligne :

*Kernel
ur0:tai/gamesd.skprx (enfin le nom du fichier)

Et tu supprime le dossier tai dans ux0 et tu redemarre

Je ne savais pas qu'il fallait supprimer le dossier tai dans ux0, par contre pour rejouer avec mes cartouches original puis-je utiliser switch sd2vita avec ça ou je dois remettre tai dans ux0 ?

Oui il faut supprimer ux0:tai. Car si la vitæ détecté ux0:tai elle n'ira pas voir du côté de ur0:tai . Si tu veux retourner à la normal tu as juste à faire sa :#ur0:tai/games.skprx. EN mettant un # tu désactivé le plugins sans pour autant supprimer la ligne

Ok, sauf que quand je fais ça pour retourner à la normal, ma vita redémarre en boucle et je dois reconstruire la base de donnée pour redémarrer (Normal elle cherche ux0/tai qu'elle ne trouve pas).

Ce message a été modifié par ThiBuZz - 14 mars 2018 - 19:03.

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Posté 15 mars 2018 - 12:20

#76
Cimmerian

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Pour retourner à la normal tu peux juste appuyer sur L au démarrage de la vitæ sa désactive tout les plugins

Ce message a été modifié par Cimmerian - 17 mars 2018 - 10:22.

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