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[Vita] TheFlow release HENkaku Enso 3.65 pour les Vita 3.60


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75 réponses à ce sujet

Posté 12 mars 2018 - 09:36

#21
tralala

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Il y a certaines choses que je n'ai pas complètement saisi...
Visiblement, presque tout le monde a peur de tenter l’expérience car ils sont convaincus que la mise a jour est irréversible et que Enso est le seul fil qui maintient la PS Vita en CFW. En effet, en lisant cette new, j'ai l'impression que si ce fil venait a céder, on se retrouverait avec une console en 3.65, donc plus de possibilité de revenir en CFW (pour l'instant).
Du coup, je comprends parfaitement la réticence des gens a tenter l’expérience, mais est-ce vraiment le cas? Est-ce que la perte d'Enso en 3.65 réduirait  a néant toute chance de revenir a un CFW?


non, c'est stable de l'installer, par contre tu perds la possibilité de revenir en arrière en 3.60, et il n'est à ce jour pas possible d'installer d'homebrews vu qu'il n'y a pas d'exploit. De toute façon il est toujours plus sur d'attendre quelques jours avant d'installer une nouvelle solution de ce type, maintenant chacun fait ce qu'il veut... ne vous jetez pas dessus, attendez que certains "essuient les plâtres" du test à grande échelle.

Il est aussi intéressant d'attendre pour laisser le temps aux développeurs d’appréhender la nouvelle solution, de porter leur proposition...


Edit : rajout de la trad de la procédure, si vous voyez une "coquille" merci de me MP.
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Posté 12 mars 2018 - 09:51

#22
an23i

an23i

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Pkgj fonctionne plus
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Posté 12 mars 2018 - 10:11

#23
MarvinGdt

MarvinGdt

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Pkgj fonctionne plus


PKGj fonctionne, la version 0.06 fonctionnait, il y a 0.08 qui est sorti récemment. Mais ça fonctionne je l’utilise actuellement
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Posté 12 mars 2018 - 10:43

#24
Zombicore

Zombicore

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Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?

Modifié par Zombicore, 12 mars 2018 - 10:43.

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Posté 12 mars 2018 - 10:48

#25
HoYoHoYo

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Franchement il fait un taf de fou, merci :) mais ça va m'apporter quoi être en 3.65 ?

giphy.gif

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Posté 12 mars 2018 - 10:49

#26
Kim_Kaphwan

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Je pensais que le 3.60 était le golden firmware comme le 3.55 de la PS3. Mais apparemment une fois le CFW 3.65 installé on ne peut plus revenir au 3.60 c'est dommage mais à choisir, je préfère rester en 3.60 pour les possibilités plus étendues.

Merci à TheFlow pour la proposition, ça intéressera certains.

Modifié par Kim_Kaphwan, 12 mars 2018 - 10:50.

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Posté 12 mars 2018 - 11:00

#27
issam77

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Restez en 3.60 aucun intérêt pour le moment de passer en 3.65
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Posté 12 mars 2018 - 11:14

#28
MarvinGdt

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Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?


Non, télécharge la mise à jour de PKGj sur le github de l’app. Le dev a créé un config.txt avec tous les liens qu’il faut, il suffit juste de glisser le dossier PKGi dans ux0 et installer le vpk de PKGj et t’auras jeux (3.61+), dlc, mise à jour (tu peux le DL sur le livearea directement ça fonctionne aussi)
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Posté 12 mars 2018 - 11:16

#29
MarvinGdt

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Franchement il fait un taf de fou, merci :) mais ça va m'apporter quoi être en 3.65 ?


Hors mis la compatibilité des jeux 3,61+ et une stabilité système pas des masses. Si tu utilises des homebrews, émulateurs etc reste en 3.60!
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Posté 12 mars 2018 - 11:17

#30
CelesteBlue

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Bon je vous donne une technique non testée :

copier l'eboot.bin de vitashell 1.82 sur pd0:app/NPXS10007/

il faut monter pd0: en RW en utilisant VitRW.

Attention à ne pas abimer pd0: car cela peut être problématique lors d'un reset de la PSVita car la vidéo de bienvenue (Welcome) se trouve sur pd0.

Modifié par CelesteBlue, 12 mars 2018 - 11:17.

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Posté 12 mars 2018 - 11:26

#31
HoYoHoYo

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Franchement il fait un taf de fou, merci :) mais ça va m'apporter quoi être en 3.65 ?


Hors mis la compatibilité des jeux 3,61+ et une stabilité système pas des masses. Si tu utilises des homebrews, émulateurs etc reste en 3.60!

je l'utilise principalement des émulateurs donc pas besoin de faire la MAJ :)

giphy.gif

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Posté 12 mars 2018 - 11:44

#32
Jolecrado

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Marci


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Posté 12 mars 2018 - 12:07

#33
Magichp

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Bon je vous donne une technique non testée :

copier l'eboot.bin de vitashell 1.82 sur pd0:app/NPXS10007/

il faut monter pd0: en RW en utilisant VitRW.

Attention à ne pas abimer pd0: car cela peut être problématique lors d'un reset de la PSVita car la vidéo de bienvenue (Welcome) se trouve sur pd0.


Roh bah ouais tiens, "cadeau les gens: une procedure non testée, potentiellement dangereuse, sans explication sur pourquoi ou comment, filée vite fait dans des commentaires, ca vous tente?" ;)
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Posté 12 mars 2018 - 12:08

#34
Hackstore59

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    Make Love Not War

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Belle avancé.
Mais c'est trop tôt pour se lancer.
Merci.

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[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]

[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

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Posté 12 mars 2018 - 12:22

#35
inconnux

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Je reste en 3.60 Henkaku avec ma PSVita pas d'intérêt pour l'instant de passer en 3.65...


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Posté 12 mars 2018 - 12:30

#36
SPYCOS23

SPYCOS23

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lu , vous etes sure les gars vous vous trompé pour les homebrew c compatible c un cf , les homebrew ne saurais plus compatible si jamais on devait la remettre en 3.65 suite a un bootloop par exemple , mais les homebrew sont compatible la , faut juste ,il faut qu'il soit mis a jour par leur auteurs , c tout je vois po pk les homebrew ne saurais po compatible....
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Posté 12 mars 2018 - 12:44

#37
tralala

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ah, me serais je trompé ? Ce serait pas une première.

" Vous pouvez perdre la possibilité d'exécuter les homebrews, si vous modifiez le système d'exploitation et que vous vous retrouvez en semi-brick, où que vous êtes obligé de réinstaller le firmware. Cela ne devrait cependant pas arriver à un utilisateur régulier, mais je préfère ne pas installer des applications qui modifient des partitions en lecture seule comme os0: ou vs0 : " .
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Posté 12 mars 2018 - 12:48

#38
SPYCOS23

SPYCOS23

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oui je pense tu t trompé , c en cas de bootloop , sinon les homebrew faut juste qu'ils soit mis a jour pour le 3.65 c tous , mais po compatible homebrew je pense pas , c une mise a jour de custum firmware, merci a the flow au passage.
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Posté 12 mars 2018 - 12:50

#39
tralala

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oui c'est ça, je modifie merci, je me suis trompette.

Merci Spycos23 pour la rectification de cette erreur.
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Posté 12 mars 2018 - 12:52

#40
Zombicore

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Quand je change le confit.txt ça me mets « failed to download list » sur pkgj v0.08 :/

Yo !

Est-ce que les jeux 3.61+ sont directement disponible dans PKGj en 3.65?


Non, télécharge la mise à jour de PKGj sur le github de l’app. Le dev a créé un config.txt avec tous les liens qu’il faut, il suffit juste de glisser le dossier PKGi dans ux0 et installer le vpk de PKGj et t’auras jeux (3.61+), dlc, mise à jour (tu peux le DL sur le livearea directement ça fonctionne aussi)


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