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[Vita] TheFlow lache le morceau : Enso 3.65 et Kernel exploit 3.67 !


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57 replies to this topic

Posté 19 février 2018 - 20:24

#41
CelesteBlue

CelesteBlue

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Pourquoi être exigeant alors que les devs ne sont pas obligé de travailler dessus. Je comprend pas cette attitude. Moi je dis bravo theflow. La scène vita est relancé c'est une bonne nouvelle.

 
Ou tu vois de l’exigence ici ?? il ne fait qu'informer et donner son avis sur ce que les autres feront car on sait tous ce qu'ils veulent, je ne vois aucun manque de respect envers les DEVS.
 
Mais comme on dit "On est maître de ce que l'on écrit et non de son interprétation"
 
PS: Une scène est relancé avec du concret et non Teasing car il suffit qu'on leur casse les couilles pour qu'il vous dise FUCK donc Wait&See


d'ailleurs sans teaser XD je prépare de belles choses pour la PSVita et ça sera libéré cette semaine

Posté 19 février 2018 - 20:27

#42
Nepto

Nepto

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Pourquoi être exigeant alors que les devs ne sont pas obligé de travailler dessus. Je comprend pas cette attitude. Moi je dis bravo theflow. La scène vita est relancé c'est une bonne nouvelle.


Ou tu vois de l’exigence ici ?? il ne fait qu'informer et donner son avis sur ce que les autres feront car on sait tous ce qu'ils veulent, je ne vois aucun manque de respect envers les DEVS.

Mais comme on dit "On est maître de ce que l'on écrit et non de son interprétation"

PS: Une scène est relancé avec du concret et non Teasing car il suffit qu'on leur casse les couilles pour qu'il vous dise FUCK donc Wait&See
d'ailleurs sans teaser XD je prépare de belles choses pour la PSVita et ça sera libéré cette semaine
CélesteBlue, tu viens d'illuminer ma soirée !!!

Ce message a été modifié par Nepto - 19 février 2018 - 20:28.

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Posté 19 février 2018 - 20:31

#43
Astromatik

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Ohhhh bientôt Mana et le Stardew Valley sur nos Vitæ... Ça serait excellent

Ce message a été modifié par Astromatik - 19 février 2018 - 20:33.

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Posté 19 février 2018 - 20:39

#44
franssulink

franssulink

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ok merci pour ces éclaircissements, au top celesteblue !

Et secret of mana, le remake qui vient de sortir, est-il en 3.65 max ?

Merci les gens ^^

Ce message a été modifié par franssulink - 19 février 2018 - 20:41.

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Posté 19 février 2018 - 23:03

#45
Cimmerian

Cimmerian

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Pourquoi être exigeant alors que les devs ne sont pas obligé de travailler dessus. Je comprend pas cette attitude. Moi je dis bravo theflow. La scène vita est relancé c'est une bonne nouvelle.

 
Ou tu vois de l’exigence ici ?? il ne fait qu'informer et donner son avis sur ce que les autres feront car on sait tous ce qu'ils veulent, je ne vois aucun manque de respect envers les DEVS.
 
Mais comme on dit "On est maître de ce que l'on écrit et non de son interprétation"
 
PS: Une scène est relancé avec du concret et non Teasing car il suffit qu'on leur casse les couilles pour qu'il vous dise FUCK donc Wait&See


d'ailleurs sans teaser XD je prépare de belles choses pour la PSVita et ça sera libéré cette semaine

Tient c'est à propos de la partie PSP ému de la vitæ à tout hasard?
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Posté 20 février 2018 - 02:44

#46
YokA

YokA

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ok merci pour ces éclaircissements, au top celesteblue !

Et secret of mana, le remake qui vient de sortir, est-il en 3.65 max ?

Merci les gens ^^


Je vois pas trop l'utilité de jouer au remake de SoM sachant qu'on a une roms traduite à partir de la version jap depuis pas mal de temps mtn.
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Posté 20 février 2018 - 08:14

#47
CelesteBlue

CelesteBlue

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Pourquoi être exigeant alors que les devs ne sont pas obligé de travailler dessus. Je comprend pas cette attitude. Moi je dis bravo theflow. La scène vita est relancé c'est une bonne nouvelle.

 
Ou tu vois de l’exigence ici ?? il ne fait qu'informer et donner son avis sur ce que les autres feront car on sait tous ce qu'ils veulent, je ne vois aucun manque de respect envers les DEVS.
 
Mais comme on dit "On est maître de ce que l'on écrit et non de son interprétation"
 
PS: Une scène est relancé avec du concret et non Teasing car il suffit qu'on leur casse les couilles pour qu'il vous dise FUCK donc Wait&See


d'ailleurs sans teaser XD je prépare de belles choses pour la PSVita et ça sera libéré cette semaine

Tient c'est à propos de la partie PSP ému de la vitæ à tout hasard?


oui je travaille aussi sur la partie PSPemu.
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Posté 20 février 2018 - 09:23

#48
Astromatik

Astromatik

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ok merci pour ces éclaircissements, au top celesteblue !

Et secret of mana, le remake qui vient de sortir, est-il en 3.65 max ?

Merci les gens ^^


Je vois pas trop l'utilité de jouer au remake de SoM sachant qu'on a une roms traduite à partir de la version jap depuis pas mal de temps mtn.

Avec le nouveau moteur de square Enix, j veux tester çà

Ce message a été modifié par Astromatik - 20 février 2018 - 09:23.

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Posté 20 février 2018 - 09:46

#49
franssulink

franssulink

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ok merci pour ces éclaircissements, au top celesteblue !

Et secret of mana, le remake qui vient de sortir, est-il en 3.65 max ?

Merci les gens ^^


Je vois pas trop l'utilité de jouer au remake de SoM sachant qu'on a une roms traduite à partir de la version jap depuis pas mal de temps mtn.


Alors :

J'aime voir le travail accompli sur les remakes de manière générale (graphisme et réorchestration par exemple)

Jouer ailleurs que sur ps4, ailleurs que dans le salon, en nomade.

et puis, comme tu le dis, la version jap traduite correctement en français, et bien, je l'ai déjà faite sur galaxy note 4...entre autre...

De plus je trouve que l'émulation super nintendo sur ps vita est loin d'être optimale...et l'ergonomie de retroarch peut donner la migraine parfois.

Nos smartphones enterrent littéralement la ps vita question émulation...et aussi questions commodités d'utilisation : via cable mhl + hdmi + pad sans fil = tu joues sur la télé...tu sorts de chez toi, hop le jeu est dans ta poche...

Voilà pourquoi la Switch fait un carton...

Alors, c'est vrai, l'émulation sur vita peut faire le job, vite fait, mais quand tu goutes à l’émulation "haut de gamme" (vsync hq2x scanlines 60 fps 0 frame skip saves states à la volée rembobinage/replay) il est difficile de faire machine arrière...non ?

@+ les gens ;-)

Ce message a été modifié par franssulink - 20 février 2018 - 10:08.

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Posté 20 février 2018 - 09:57

#50
Lestat___

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https://twitter.com/...n^7090|twterm^0
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Posté 20 février 2018 - 09:59

#51
Lestat___

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d'ailleurs sans teaser XD je prépare de belles choses pour la PSVita et ça sera libéré cette semaine[/quote]

Bien sûr que si que tu tease. ^;^
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Posté 20 février 2018 - 12:05

#52
Rogers3d

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moi, la chose que j'espère voir sur la vita est l'émulateur N64 mais je crois plus que cela sortira un jour...

Ce message a été modifié par Rogers3d - 20 février 2018 - 12:06.

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Posté 20 février 2018 - 21:31

#53
Zidane75

Zidane75

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Jai pas suivi

CelesteBlue tu prepare quoi ? :)
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Posté 21 février 2018 - 17:03

#54
an23i

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Celesteblue j ai hate de la surprise sur la psrtie pspemu si j ai bien compris
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Posté 23 février 2018 - 10:57

#55
Nepto

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J'espère avec une bonne nouvelle ce weekend. Je suis en vacance la semaine prochaine. Comme ça, j'aurai tout le temps de profiter de ce nouveau hack :)
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Posté 23 février 2018 - 13:21

#56
aizen59

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Ca fait un moment que j'ai pas suivi les derniers "exploits" réalisés sur PS Vita. Quand j'y joue, je lance encore Henkaku via la boite mail et je me fais une petite partie de World of FF.

On en est où aujourd'hui concrètement ? CFW ? Possible de lancer des jeux 3.63 ou pas encore ? (je regarderai sur le site en attendant une éventuelle réponse, mais si un connaisseur pourrait m'éclairer, ce serait top ^^

Edit : bon, j'ai regardé quelques, mais visiblement, toujours rien du 3.61 à 3.65. Dommage !

Ce message a été modifié par aizen59 - 23 février 2018 - 13:24.

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Posté 25 février 2018 - 14:09

#57
an23i

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Celesteblue tu sors bientot cr que tu a mis avant?
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Posté 12 mars 2018 - 18:50

#58
PSNIGHT

PSNIGHT

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Salut cool tout se hack 1 mois que je regarde plus je bave lol

Ce message a été modifié par PSNIGHT - 12 mars 2018 - 18:51.

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