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PKG KitchenAID NORATIO V1.1 (DUMPING Facile ALL-IN-ONE)


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101 replies to this topic

Posté 26 janvier 2018 - 08:54

#61
cedsaill

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Lol commencé hier deja. Pas de soucis !!!;)
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Posté 27 janvier 2018 - 12:06

#62
cedsaill

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Remplacent de kitchen

https://www.psxhax.c...a-webpage.3807/
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Posté 27 janvier 2018 - 21:16

#63
nounours_59

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j'ai test et apres 1H disque dur qui clignote tout le temps, et dans les coms sur psxhax je vois que quelqu'un d'autre ia fait pareil depuis 2 heures pour lui donc je suis perplexe


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Posté 27 janvier 2018 - 21:43

#64
cedsaill

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Oui je vois qu il y a des beug

Il a diviser le serveur ftp.et le dumper
https://github.com/x...dumper/releases

Dumper est entièrement automatique maintenant. Il détecte automatiquement l'exécution du jeu,
extrait son TITLE_ID, détecte le lecteur USB non vide (vous pouvez utiliser USB1 maintenant) et ferme
même la console après un vidage réussi.


L'instruction finale pour Dumper est:
---------------------------------------
1) Allumez la console, insérez le disque (ou exécutez le titre de psn), installez tous les correctifs de jeu;
2) Branchez la clé USB, lancez la charge utile ps4-dumper (.bin ou standalone);
3) Exécutez votre jeu, assurez-vous d'obtenir le menu principal, minimiser le jeu (bouton PS);
4) Attendez jusqu'à la fin. Lorsque le processus est terminé, les lumières cessent de clignoter
et la console s'éteint automatiquement (c'est normal, pas un arrêt de panique);
5) Allumez votre console, retirez le disque, désinstallez le jeu (pour d'autres tests);
6) Sur PC: branchez la clé USB, puis ouvrez gengp4.exe, pointez dans le répertoire CUSAxxxxx
et appuyez sur Generate .GP4, vous devriez obtenir le 'Done.', Puis appuyez sur Save .GP4;
8) Ouvrez .gp4 dans le fichier orbis-pub-gen et build .pkg
(Vous pouvez obtenir l'outil orbis-pub-gen via PKG_Fake_Generator);
9) Exécutez la charge utile PS4HEN, installez et testez votre .pkg;
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Posté 27 janvier 2018 - 22:27

#65
nounours_59

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je test et je te dis ce qu'il en est


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Posté 28 janvier 2018 - 00:06

#66
nuinut

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Pas mal, plus besoin de s'emmerder via ftp!
je teste demain
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Posté 28 janvier 2018 - 01:45

#67
nounours_59

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bon je viens de tester mais c'est manifestement bugger

 

apres 3 heures de dump, j’arrête la console et le dossier du dump pèse quelques 250Go, si j'avais laissé tourner toutes la nuit mon disque serait plein

 

une nouveau version du payload est disponible mais je vais attendre demain maintenant, pas envie de laisser la console tourner toute la nuit pour rien


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Posté 28 janvier 2018 - 08:14

#68
nuinut

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bon je viens de tester mais c'est manifestement bugger
 
apres 3 heures de dump, j’arrête la console et le dossier du dump pèse quelques 250Go, si j'avais laissé tourner toutes la nuit mon disque serait plein
 
une nouveau version du payload est disponible mais je vais attendre demain maintenant, pas envie de laisser la console tourner toute la nuit pour rien


Merci pour ton retour, je vais tenter aussi
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Posté 28 janvier 2018 - 10:21

#69
nounours_59

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voila je viens de tester le nouveau ps4 dumper et toujours le même problème de dump infini


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Posté 28 janvier 2018 - 10:34

#70
nuinut

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je suis en train de tester aussi, pas rassurant, dommage car c'est simple à mettre en oeuvre

 

Aah ma console viens de s’arrêter, c'est bon signe logiquement

Le dump s'est fait correctement à voir, je construis le .pkg

.pkg construit avec quelques warnings, j'espère que ça ira, en tout cas par USB3, ça va super vite!


Ce message a été modifié par nuinut - 28 janvier 2018 - 11:19.

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Posté 28 janvier 2018 - 18:39

#71
mikl009

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bonjour quelqu'un pourrais me dire si il es possible de mettre les mise a jours des jeux , si oui comment ? merci


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Posté 28 janvier 2018 - 19:18

#72
Dnijbox974

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Je suis en train de tester ça justement, je ferai un retour
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Posté 28 janvier 2018 - 20:13

#73
Dnijbox974

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Testé à l'instant :

Mise à jour d'Uncharted The Nathan Drake Collection (legit : c'est à dire installé depuis le blu-ray original) à partir du PKG d'update téléchargé sur orbismodding : ça fonctionne, le jeu passe bien de la version 01.00 à la version 01.02

Mise à jour de LEGO Marvel Super Heroes (non legit : installé depuis un PKG que j'ai créé moi-même) à partir du PKG d'update téléchargé sur orbismodding : l'update s'installe mais n'est pas appliquée = code erreur CE-36441-8

 

Ce que je vais tester maintenant :

Désinstaller LEGO, le réinstaller à partir du blu-ray, refaire l'update qui devrait en toute logique fonctionner et recréer un PKG avec l'update incluse


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Posté 28 janvier 2018 - 20:31

#74
cedsaill

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Faut faire gaffe car avec certaine mise a jour le jeux va demander une version plus recente du firmware donc plus se lancer
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Posté 28 janvier 2018 - 20:49

#75
Dnijbox974

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Oui je sais bien, c'est pour ça que j'utilise ces 2 vieux jeux pour lever toute ambiguïté !

Ce qui est plus difficile c'est de trouver l'update 1.09 ou 1.10 de No man's sky pour tester, vu qu'on est déjà à la 1.38 qui demande le FW 4.73


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Posté 28 janvier 2018 - 22:00

#76
zegeek33

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Testé à l'instant :

Mise à jour d'Uncharted The Nathan Drake Collection (legit : c'est à dire installé depuis le blu-ray original) à partir du PKG d'update téléchargé sur orbismodding : ça fonctionne, le jeu passe bien de la version 01.00 à la version 01.02

Mise à jour de LEGO Marvel Super Heroes (non legit : installé depuis un PKG que j'ai créé moi-même) à partir du PKG d'update téléchargé sur orbismodding : l'update s'installe mais n'est pas appliquée = code erreur CE-36441-8

 

Ce que je vais tester maintenant :

Désinstaller LEGO, le réinstaller à partir du blu-ray, refaire l'update qui devrait en toute logique fonctionner et recréer un PKG avec l'update incluse

une idée comme ça ...

pkg-merge pourrait peut être servir à fusionner les patch à un pkg existant sans forcément disposer du disc retail

il suffirait ensuite de re-signer le pkg pour pouvoir l'installer ?


Ce message a été modifié par zegeek33 - 28 janvier 2018 - 22:00.

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Posté 28 janvier 2018 - 22:09

#77
nounours_59

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une nouveau version de ps4dumper est disponible apparemment elle règle la probleme de dump looping ouf


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Posté 28 janvier 2018 - 22:19

#78
Dnijbox974

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Bon ça n'a pas fonctionné pour moi avec LEGO, il reste en 1.00

Je réessaierai demain.


Ce message a été modifié par Dnijbox974 - 28 janvier 2018 - 22:20.

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Posté 28 janvier 2018 - 23:48

#79
cedsaill

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@Dnijbox

T emmerde pas trop a partager sur Mega .
Regarde ce que j ai recu



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Posté 28 janvier 2018 - 23:50

#80
cedsaill

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vous devez nommer le fichier de façon aléatoire et le récupérer, puis le spoiler lorsque vous le publiez. De cette façon, il est presque impossible pour n'importe quel bot de le remarquer. un petit conseil pour l'avenir :)

Mega looze je savais pas :(

Ce message a été modifié par cedsaill - 29 janvier 2018 - 00:31.

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