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[Vita] CelesteBlue offre la Bêta de ReStore et ReNpDrm


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49 replies to this topic

Posté 26 décembre 2017 - 22:31

#1
tralala

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Voilà avec quelques heures de retard débarquent enfin les ReStore et ReNpDrm, deux plugins proposés en open-bêta par CelesteBlue à destination des PlayStation Vita sous 3.60 et sous Enso ou HENkaku. Le but de ces plug-ins est de restaurer le PlayStation Store et d'activer sa console hackée pour profiter des contenus, des jeux ou des utilitaires téléchargés/achetés sur le PSN auparavant.
 
 
 
 
 
 
Les deux plugins sont :
 
ReStore.suprx
Ce plugin user (suprx) va se charger de rétablir l’activation du système depuis les « Paramètres » et ainsi de profiter des téléchargements depuis le PlayStation Store.
 
 
ReNpDrm.skprx
Ce plugin kernel (skprx) va vous permettre de profiter d'une fausse licence « act.dat » installée avec ReStore.
Il permet donc d'activer des consoles qui n'ont jamais été activées, ou désactivées pour reprofiter des jeux téléchargés, de réaliser des backups de jeux PSP, PS1, Vita et PS3 et de reprofiter du PSN.
 
 
Ne rêvez pas non plus, cela ne vous permettra pas d'utiliser de jeux nécessitant des clés supérieures au firmware 3.60, ou de télécharger un jeu illégalement tiré du store. 
 
 
NB : A manipuler avec précautions... 
 
 
Tutoriel
 
Après avoir placé les fichiers, il faut éditer le fichier ux0:tai/config.txt
 
Sous la ligne « *KERNEL » ajoutez en dessous ur0:tai/renpdrm.skprx
 
A la ligne « *ALL » ajoutez en dessous ur0:tai/restore.suprx
 
Comme le signale Nepto, il faut supprimer ou désactiver NoNpDrm dans le config.txt, et supprimer le ID.DAT pour le réinitialiser. Il faut aussi créer le dossier data/rif et redémarrer la console. 

 

 
Téléchargement (Beta v3) : renpdrm.customprotocol.com/release_page.php
 

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Posté 26 décembre 2017 - 22:37

#2
Oxeres

Oxeres

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Ne fonctionne pas chez moi...
C’était juste pour tester, je vais rester désactivé ca vaux mieux je pense.

Edit: Ok ca à fonctionné enfin.
Je n’avais pas de ligne *ALL dans le config.txt ce que je trouvais bizarre.
Suffit donc de la créer et c’est bon.

Ce message a été modifié par Oxeres - 31 octobre 2018 - 13:43.

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Posté 26 décembre 2017 - 22:37

#3
Pilip75

Pilip75

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Merci tralala

Je viens de tester et j'ai une erreur lors de l'activation dans "Activation du système".
Erreur E-80558325

J'attend les retours, peut être une manip supplémentaires ?

Il est compatible avec le plugin NoNpDRM, les deux peuvent cohabiter ?

Ce message a été modifié par Pilip75 - 26 décembre 2017 - 22:43.

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Posté 26 décembre 2017 - 22:39

#4
tralala

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apparemment y a pas grand monde qui aurait réussi à le faire fonctionner.
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Posté 26 décembre 2017 - 23:01

#5
Magique

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Celesteblue il est top! Un dev généreux et talentueux. C’est la beta les mecs c’esT normal qu’il y aie des hics. Si vous n’etes pas sûr passer votre chemin pour l’instAnt.
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Posté 26 décembre 2017 - 23:09

#6
Pilip75

Pilip75

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Celesteblue il est top! Un dev généreux et talentueux. C’est la beta les mecs c’esT normal qu’il y aie des hics. Si vous n’etes pas sûr passer votre chemin pour l’instAnt.

Pour ma part c'est juste un retour que je fait et rien de plus .

C'est juste la com qui est pas trop bien foutu, je pensais pas que ça serai une bêta en faite .

Pas grave j'ai testé mais bon, que ma PsVita sois activer ou non ça ne changera rien.

Merci Celesteblue évidemment ^^
:)

Ce message a été modifié par Pilip75 - 27 décembre 2017 - 10:33.

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Posté 26 décembre 2017 - 23:26

#7
Rogers3d

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est-ce que je dois utiliser ces plugins car ma vita 3.60 est déjà activé et le psn passe très bien déjà et de plus les jeux telecharger au paravent passe aussi sans problème.
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Posté 26 décembre 2017 - 23:34

#8
VIVION

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Ah! c'est très intéressant ça, malheureusement je n'ai plus de vita pour tester comme les autres

Ce message a été modifié par VIVION - 26 décembre 2017 - 23:36.

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Posté 26 décembre 2017 - 23:41

#9
Magic-0

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Pareillement, ça ne fonctionne pas de mon côté, je me retrouve avec une erreur E-80558325 lors de la tentative de téléchargement d'un contenu. Je désactive les plugins le temps d'une évolution positive, sait-on jamais.
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Posté 26 décembre 2017 - 23:56

#10
Boukaki76

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Perso ce truc serais arrive plus tôt genre quand il fallait être activer pour que adrénaline fonctionne sa aurais était le feu mais du coup c'est quand même sympa pour récupère ses jeux acheter sur le store comme nos jeux de ps1 avec plusieurs cd sa évite de se casser la tête à les convertir en tout cas merci pour le coup moi aussi j'ai la même erreur mais pour le coup on n'a déjà un fichier act.dat sa bloque peut être le plugins

Ce message a été modifié par Boukaki76 - 27 décembre 2017 - 00:10.

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Posté 26 décembre 2017 - 23:58

#11
opoisso893

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from CelesteBlue:
Open beta of ReStore / ReNpDrm is now available there :http://renpdrm.customprotocol.com/restore.suprx
under *ALL in config.txt
and http://renpdrm.custo...m/renpdrm.skprx
under *KERNEL in config.txt
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Posté 27 décembre 2017 - 00:28

#12
Boukaki76

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Ne l'installer surtout pas avant un retour de sont propriétaire pour plus d'information ma ps vita bloque au menu de démarrage et ne veux pas lancer le menu

Ce message a été modifié par Boukaki76 - 27 décembre 2017 - 00:30.

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Posté 27 décembre 2017 - 00:59

#13
cedsaill

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Oui c est une beta ouverte et je crois que celeste a des soucis sur sa vita (module wifi ) donc a pas trop pu tester.
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Posté 27 décembre 2017 - 01:40

#14
Boukaki76

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Oui pour sa attendais sont retour pour plus d'information pour ma part ma Vita c'est débloquer les plugins faisait planter ma Vita
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Posté 27 décembre 2017 - 02:42

#15
Mouchkipet

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C'te pétard mouillé ...
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Posté 27 décembre 2017 - 03:46

#16
markus95

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La moindre des choses c est de tester ou de faire tester avant une release officielle...

Il aurait suffit que le programme endommage la Vita j en connais plus d un qui pleurerais en ce moment...
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Posté 27 décembre 2017 - 03:52

#17
Boukaki76

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Exactement Markus je n'en veux pas à celeste mais plus tôt au site qui publie des choses alors que eux même ne l on pas tester ou bien vérifier que c'était du sur il ont seulement fait un copier coller c'est dommage je ne ferais plus confiance dorénavant pour ceux qui utilise molecular a chaque redémarrage y'a aucun soucis pour le plugins puisque il ne sera pas charger aussitôt au démarrage de la ps mais ceux qui on le patch de Enzo sa risque d être plus compliquer comme moi pour s'en sortir pas de risque de brick je ne pense pas loin de la mais surtout un reformatage de la console de la carte mémoire pour re avoir un accès complet

Ce message a été modifié par Boukaki76 - 27 décembre 2017 - 03:55.

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Posté 27 décembre 2017 - 09:08

#18
Oxeres

Oxeres

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Apparemment il faut désactiver nonpdrm pour que ca fonctionne...
Tout mes jeux sont en nonpdrm donc bon...
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Posté 27 décembre 2017 - 10:14

#19
Nepto

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Pour information, tout fonctionne à merveille (encore merci CelesteBlue !) par contre, il manque quelques étapes dans la procédure d'installation...
 
Merci de cliquez sur le lien ci-dessous pour installer les 2 fichiers correctement :
 
https://ibb.co/jN8UKw
 
Pour ma part, j'ai supprimé les lignes concernant l'ancien nonpdrm dans le fichier config.txt et j'ai supprimé mon fichier ID.DAT (dans mon dossier Ux0 ou Ur0 je sais plus) pour le réinitialiser.
 
Une fois les deux fichiers placés dans le bon dossier (soit ux0 ou ur0) et le config.txt modifié, la création du dossier "data/rif", un redémarrage de la console et tout fonctionne parfaitement.
 
Je suis entrain de récupérer tout mes jeux psn store  :yay:
 
EDIT : Je n'ai pas testé mes jeux nonpdrm déjà présents dans ma console mais je ne vois pas pourquoi le lancement serait impossible après l'installation de Renpdrm  :skeptical:

 

EDIT 2 : Je suis en Enzo Henkaku


Ce message a été modifié par Nepto - 27 décembre 2017 - 10:29.

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Posté 27 décembre 2017 - 10:47

#20
Oxeres

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Si tu enlève nonpdrm dans le config.txt a priori tes jeux ne fonctionneront plus.
Si tu pouvais nous faire un petit retour ce serais sympa.
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