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[Wii U] mupen64gc-fix94, un émulateur N64 compatible avec le Gamepad


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23 replies to this topic

Posté 08 November 2017 - 11:49

#1
shadow256

shadow256

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Fix94 est inarrêtable, il nous propose maintenant un émulateur N64 intégrant la compatibilité avec le Gamepad et bien sure avec l'overclock des VC Wii.

Le code source de cette version n'étant pas basé sur Not64, les jeux compatibles pourraient être différents. Bien sûr tout cela est récent et il va rester des choses à corriger mais ça y est, on l'a notre émulateur N64 compatible avec le Gamepad.
 
 

in-304277608.jpg



Pour l'installer, vous aurez besoin d'injecter le forwarder dans une VC Wii grâce à Wiivc Injector Script par exemple et il faudra également extraire le fichier zip contenant l'application à la racine de la SD. Ces deux fichiers sont présents sur le Github de cette nouvelle mouture.
 
 
 

in-652768103.png

 
 
 
 
Pour l'injection, la seule option à cocher est l'option d'overclock (pas obligatoire mais vivement recommandée). Pour en savoir plus sur l'overclock, vous pouvez regarder cette page.

Note: Pour ceux qui utilisent encore une ancienne version de Wiivc Injector Script, je conseil d'activer le patch "passthrough". Dans la nouvelle version, l'option "disable passthrough" est décochée par défaut donc cela signifie que ce patch est appliqué. Ce patch sert en fait à pouvoir utiliser des Wiimotes en même temps que le Gamepad dans les homebrews Wii injectés pour avoir d'autres manettes disponibles pour les autres joueurs, pour ceux que ça intéressent.

Pour télécharger le nécessaire pour cet émulateur, c'est par ici.

Ce message a été modifié par shadow256 - 09 November 2017 - 03:04.

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Posté 08 November 2017 - 12:04

#2
overload

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C'est grâce au hack que le gamepad prend vraiment une utilité je trouve , jamais réellement pleinement exploité par Nintendo dans les jeux notamment (a part quelque rare exceptions) alors qu'il avait matière a faire des choses cool je pense

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 08 November 2017 - 12:09

#3
Hackstore59

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Que du bon tout ça :)

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Posté 08 November 2017 - 12:13

#4
VIVION

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Posté 08 November 2017 - 12:40

#5
gegept22

gegept22

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excellent !!! merci c'est claire que la! le gamepad est utile !
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Posté 08 November 2017 - 13:26

#6
mikimike

mikimike

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Alléluia mes frères.....de la bombe,une très bonne nouvelle merci à fix94.
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Posté 08 November 2017 - 14:31

#7
Kim_Kaphwan

Kim_Kaphwan

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En ce moment à chaque fois que je lis une news en bleu c'est du concret, c'est cadeau kif ta life et quand je lis une news en rouge c'est blablabla maybe or not, stay tuned, à la prochaine poto.
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Posté 08 November 2017 - 15:34

#8
LOUSTIK

LOUSTIK

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Fix94 est en feu,cest bon pour nous.
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Posté 08 November 2017 - 15:45

#9
tralala

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En ce moment à chaque fois que je lis une news en bleu c'est du concret, c'est cadeau kif ta life et quand je lis une news en rouge c'est blablabla maybe or not, stay tuned, à la prochaine poto.


c'est pas complètement faux ^^ .

Il y a un an, c'était que sur la Vita ... il y a deux ans c'était que la 3DS. Par contre le vert reste désespérant même sans maybe.
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Posté 08 November 2017 - 17:19

#10
marcel53

marcel53

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et bien..
super !
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Posté 08 November 2017 - 19:35

#11
europat

europat

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Petit problème de mon côté :
WiiVC Injector 3.0.1 , Wii Homebrew Injection
Required Source Files :
wii64_wiivc_forwarder.dol
Avec les 2 images nécessaires

Advanced , je coche Disable Remote passthrough et aussi Enable cafe2wii et je rentre la clé Starbuck vérifié

Build Title , je rentre les 2 clés demandés vérifié et lorque je fais Build, j'ai le droit à une erreur exception :
Unhandled exception has occured in your application.... Could not find a part of the path 'C:\Users\***\AppData\Local\Temp\WiiVCInjector\SOURCETEMP\TIKTEMP\tmd.bin'

Quelqu'un a un idée de ce que je n'ai pas fait comme il faut ? Merci !
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Posté 08 November 2017 - 19:41

#12
Dnijbox974

Dnijbox974

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C'est grâce au hack que le gamepad prend vraiment une utilité je trouve , jamais réellement pleinement exploité par Nintendo dans les jeux notamment (a part quelque rare exceptions) alors qu'il avait matière a faire des choses cool je pense

+1000
Il avait un énorme potentiel ce périphérique, ils n'ont pas du tout été ingénieux. Mis à part une exception qui m'a vraiment convaincu : ZombiU. Le gamepad est très bien utilisé sur ce jeu et totalement immersif. Dommage que les jeux dans le même cas se comptent sur les doigts d'un main.
Un exemple parmi tant d'autres : tu mets la map de Zelda BoTW sur le gamepad, avec les sanctuaires clicables directement sur le tactile.
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Posté 09 November 2017 - 02:49

#13
shadow256

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Petit problème de mon côté :
WiiVC Injector 3.0.1 , Wii Homebrew Injection
Required Source Files :
wii64_wiivc_forwarder.dol
Avec les 2 images nécessaires

Advanced , je coche Disable Remote passthrough et aussi Enable cafe2wii et je rentre la clé Starbuck vérifié

Build Title , je rentre les 2 clés demandés vérifié et lorque je fais Build, j'ai le droit à une erreur exception :
Unhandled exception has occured in your application.... Could not find a part of the path 'C:\Users\***\AppData\Local\Temp\WiiVCInjector\SOURCETEMP\TIKTEMP\tmd.bin'

Quelqu'un a un idée de ce que je n'ai pas fait comme il faut ? Merci !


Alors la première erreur, il ne faut pas cocher "disable passthrough". Disable signifie "désactiver" et comme je le dis dans la news, il vaut mieux que cette option soit activée. Peut-être que je vais corriger ma formulation dans la news car ça peut éventuellement prêter à confusion, je m'en rend compte maintenant.

Pour ta seconde erreur, je suis presque certains que ton nom d'utilisateur contient des accents ou caractères spéciaux, se qui fait planter le programme. J'ai le même problème et je suis en train d'en discuter avec KhaderWelaye. En attendant tu peux te rabattre sur ma version de Wiivc Injector Script qui est basée sur l'ancienne version et qui ne devrait pas causer d'erreurs.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

Matériel:
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Posté 09 November 2017 - 03:38

#14
europat

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Merci pour l'info, mon erreur était bien à propos de cocher Disable Passthrough, à ne pas faire , j'aurais dû y penser et pour le nick y'a pas de trouble, ça marche finalement, merci beaucoup !
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Posté 09 November 2017 - 11:50

#15
Juste1Fois

Juste1Fois

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Fix94... le Skynet de Nintendo !

J'ai deux questions a poser hors-sujet, mais ne sachant pas ou les enoncer, je me permets de le faire ici :

- Ou peut-on acheter des batteries (plus puissantes) pour le gamepad ?

- Peut-on acheter un gamepad seul et le faire reconnaitre par une Wii U ? (Ou est-ce toujours limiter au Japon ?)

Cordialement
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Posté 09 November 2017 - 12:06

#16
nimmegil

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ça dépannera en attendant que Not64 supporte le gamepad :)
Merci a Fix94.
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Posté 09 November 2017 - 13:13

#17
shadow256

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Fix94... le Skynet de Nintendo !

J'ai deux questions a poser hors-sujet, mais ne sachant pas ou les enoncer, je me permets de le faire ici :

- Ou peut-on acheter des batteries (plus puissantes) pour le gamepad ?

- Peut-on acheter un gamepad seul et le faire reconnaitre par une Wii U ? (Ou est-ce toujours limiter au Japon ?)

Cordialement


Pour ta première question je ne sais pas mais pour la seconde je pense que oui, tu peux acheter un Gamepad et le synchroniser avec n'importe quel Wii U.
Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
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Posté 09 November 2017 - 19:03

#18
bidobido

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Merci pour l'info ! Top ! ;) ;)

Ce message a été modifié par bidobido - 09 November 2017 - 21:16.

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Posté 10 November 2017 - 09:49

#19
Cedou94

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hello, quelqu'un a pu tester Goldeneye par hasard ?
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Posté 10 November 2017 - 16:33

#20
mikimike

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hello, quelqu'un a pu tester Goldeneye par hasard ?


Ça lag un chouia,le son craquelle et le ciel n'est pas beau à voir,du motion blur en veux tu en voilà(espérons not64 compatible gamepad)mais c'est déjà mieux que rien et je prend quand même lol.

Ce message a été modifié par mikimike - 10 November 2017 - 17:29.

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