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[PS4] Specter fait paniquer le kernel sous firmware 4.05


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21 réponses à ce sujet

Posté 06 novembre 2017 - 07:39

#1
tralala

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Le développeur Specter a reçu sa console sous firmware 4.05, et comme prévu il s'est mis au travail suite à la publication de la Team Fail0verflow.
 
Il y a quelques heures, il a donné des nouvelles sur Twitter en montrant une image, en mettant en avant le fait qu'il a obtenu une perte de contrôle du Kernel, autrement dit qu'il a réussi à faire paniquer le Kernel, ce qui la Team Fail0verflow explique dans son billet.
 
 
 
 
Maintenant il reste encore pas mal d'étapes avant d'avoir un contrôle total, de pouvoir le manipuler de façon stable, et qu'il puisse lancer du code non signé, il faut probablement rester patient encore quelques semaines, voir quelques mois, le temps nous le dira.
 
Merci Hyndrid QC .

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Posté 06 novembre 2017 - 07:44

#2
mars-chronik

mars-chronik

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je penses que l'on se rapproche très de ce que l'on attend tous avec impatience!
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Posté 06 novembre 2017 - 08:22

#3
vickdu31

vickdu31

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Si on arrive a emuler les jeux PS2 et PS3, ca vaudra peut etre le coup.. Mais le hardware est trop a la ramasse

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Posté 06 novembre 2017 - 10:25

#4
ZaRTeeK354

ZaRTeeK354

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LOL steam ça serait mieux ;)

Si on arrive a emuler les jeux PS2 et PS3, ca vaudra peut etre le coup.. Mais le hardware est trop a la ramasse


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Posté 06 novembre 2017 - 12:17

#5
gwothen

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Bonne continuation meme si il y a déjà Kexploit 1.76 + 4.55 + 5.00 + 5.01
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Posté 06 novembre 2017 - 12:29

#6
_n3o_

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Bonne continuation meme si il y a déjà Kexploit 1.76 + 4.55 + 5.00 + 5.01


Certes mais regarde sur xbox360, on avais le jtag mais on a bien ete content d'avoir le RGH ;)
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Posté 06 novembre 2017 - 12:33

#7
tikilou

tikilou

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Si on arrive a emuler les jeux PS2 et PS3, ca vaudra peut etre le coup.. Mais le hardware est trop a la ramasse

 

Pas du tout, le hardware est bien suffisant pour émuler la PS2, que ce soit sous Linux avec PCSX2, ou un port natif.

 

Par contre la PS3, RPCS3 n'est pas suffisamment avancé et optimisé pour l'instant.

 

Dolphin et Cemu par contre pourraient tourner.


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Posté 06 novembre 2017 - 12:40

#8
Gagny-Tech

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Cool !

merci

Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

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ENVOI POSTAL POSSIBLE ! 

Mes annonces Technicien :  

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Posté 06 novembre 2017 - 12:55

#9
overload

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La patience est une vertu ^^
( je sais plus quoi commenter sur les news hack ps4 a force, je pense que ça se vois ) :)

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Posté 06 novembre 2017 - 12:58

#10
JoP

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Specter envisage une release public comme sur 1.76 ?
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Posté 06 novembre 2017 - 13:07

#11
overload

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Specter envisage une release public comme sur 1.76 ?



Pour l'instant non c'est pas au programme

"Si ça saigne ça peut crever"

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Posté 06 novembre 2017 - 13:26

#12
JoP

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Pour l'instant non c'est pas au programme


Il y a donc aucune release public en vue pour tout ce qui est >1.76 ?
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Posté 06 novembre 2017 - 13:34

#13
overload

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Pour l'instant non c'est pas au programme


Il y a donc aucune release public en vue pour tout ce qui est >1.76 ?


Non, pas explicitement annoncé pour le moment...

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Posté 06 novembre 2017 - 14:25

#14
markus95

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Specter envisage une release public comme sur 1.76 ?



Pour l'instant non c'est pas au programme


C est pas ce que j ai lu...
J ai vu qu il allait publié un playground 4.05 basique avec kexploit et après à nous de nous débrouiller pour implémenter le reste (linux, steam, debug, etc...)

https://pbs.twimg.co...R_EW4AAy-mX.jpg
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Posté 06 novembre 2017 - 14:53

#15
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Specter envisage une release public comme sur 1.76 ?


Pour l'instant non c'est pas au programme

C est pas ce que j ai lu...
J ai vu qu il allait publié un playground 4.05 basique avec kexploit et après à nous de nous débrouiller pour implémenter le reste (linux, steam, debug, etc...)

https://pbs.twimg.co...R_EW4AAy-mX.jpg


J'ai vu cette converse aussi, mais pour ma part je reste sceptique , on a déjà eu droit a une annonce pour le 30 octobre qui n'as pas eu lieu, et la il ne semble être qu'au "debut" de l'exploitation du hack (ce que la news LS confirme aussi d'ailleurs) donc a mon avis ya rien d'imminent a venir pour l'instant, je respecte son taff bien sur mais c'est pas très claire sur l’état d'avancement de l'exploitation du hack je trouve
J’espère me tromper et voir apparaitre prochainement le fruit de son travail malgré tout :)

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Posté 06 novembre 2017 - 15:32

#16
markus95

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@overload,
Non le 30/10 il recevait sa console en 4.05, il n a jamais été dit qu il y aurait une release a ce moment là, cela a été mal interprété par les impatients ^^ et donc mal relayé...
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Posté 06 novembre 2017 - 15:47

#17
gwothen

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@overload, bien sur que ca releasera un jour si tu es toujours ssge ici XD

Ca viendra un jour car je pense que c'est pour eviter Sony de les boucher encore un jour. :)
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Posté 06 novembre 2017 - 17:36

#18
markus95

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@overload, bien sur que ca releasera un jour si tu es toujours ssge ici XD

Ca viendra un jour car je pense que c'est pour eviter Sony de les boucher encore un jour. :)


Rien a voir cette faille kernel est déjà bouché par sony dans le 4.06 et le processus est publique, il faut "juste" le mettre en place, ce que fait Specterdev...
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Posté 06 novembre 2017 - 20:58

#19
Hyndrid QC

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Oui specter va sortir un mini playground histoire de pouvoir lancer des playload avec le kernel 4.05 implanter et il y a aussi RedEyeX32 qui travaille sur un playground 4.05

Modifié par Hyndrid QC, 06 novembre 2017 - 21:18.

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Posté 06 novembre 2017 - 21:37

#20
gwothen

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@overload, bien sur que ca releasera un jour si tu es toujours ssge ici XD

Ca viendra un jour car je pense que c'est pour eviter Sony de les boucher encore un jour. :)


Rien a voir cette faille kernel est déjà bouché par sony dans le 4.06 et le processus est publique, il faut "juste" le mettre en place, ce que fait Specterdev...


Pour ca, je me demande si ce Team nous cache d'autres choses egalement?
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