[PS4] Une animation LibOrbis en vidéo par Masterzorag
Posté 17 octobre 2017 - 18:45
#1
Posté 17 octobre 2017 - 19:22
#2
PS4 Fat OFW 5.05, PS3 Slim (DECH) CFW rebug 4.81.2 DEX, PS Vita Slim 3.60 HENkaku, Nintendo New 3DS XL CFW Luma3ds-Boot9strap, Nintendo Switch 4.0.1
Posté 17 octobre 2017 - 20:47
#4
Merci pour la news.
- Waikiki, ALLZOKU777 et Asbel aiment ceci
Posté 17 octobre 2017 - 21:07
#5
Modifié par ZaRTeeK354, 17 octobre 2017 - 21:07.
Posté 17 octobre 2017 - 22:22
#6
Posté 18 octobre 2017 - 10:31
#8
Posté 18 octobre 2017 - 10:59
#9
Perso j'attends une distribution Linux x64 bien adaptée pour pouvoir l'exploiter comme un PC avec une accélération matérielle totale. On pourra même virtualiser MacOS & Windows.
Ça aurait plus de sens pour moi de pouvoir faire tourner des jeux PC avec Wine, ou sous Steam Linux natif, que j'ai déjà payé, je ferais d'une pierre deux coups, revendre mon PC gaming et avoir une console/PC en tant que même matériel. (Et comme je me fiche éperdument de jouer en ligne sur console...)
En plus sous Linux x86_64 on a déjà tout ce qu'il faut pour jouer avec des émulateurs déjà bien optimisés, PPSSPP pour la PSP, Higan pour l'émulation haute précision des consoles 8/16 bits de Nintendo et Sega, PCSX pour la Psone, PCSX2 pour les jeux PS2, Dolphin pour la Wii et la GameCube, CEMU pour la WiiU, et RPCS3 pour la Playstation 3, et le moindre homebrew y serait bien plus facile à développer et rendre multiplateforme.
On a aussi XBMC/KODI disponible sur la plateforme... C'est facile de personnaliser une distribution optimisée pour lancer directement le media center.
Le jour ou c'est dispo, je revends mon PC pour une PS4 pro avec firmware exploit compatible.
Modifié par tikilou, 18 octobre 2017 - 11:22.
- Erko aime ceci
Posté 18 octobre 2017 - 12:28
#10
Veeeeery interesting !
Posté 18 octobre 2017 - 16:04
#11
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