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[Vita] PSP-HUD, Mod d'Adrenaline Overclock CPU et Snes9xVITA


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9 replies to this topic

Posté 15 octobre 2017 - 08:16

#1
tralala

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La scène PlayStation Vita est en pleine ébullition grâce au développeur theheroGAC qui fait bouger les choses avec pas moins de trois propositions intéressantes ces derniers jours. Il a repris quelques homebrews pour les remettre au goût du jour et il a même intégré de nouvelles caractéristiques.
 
 
 
 
 
 
PSP-HUD
 
Il s'agit d'un plug-in développé à l'origine pour la PSP, mais il a été repris par le développeur pour rajouter quelques fonctions et surtout le rendre compatible avec Adrenaline 6. Taillé pour la PS Vita, il a notamment ajouté le français, il permet de changer la fréquence CPU, permet d'afficher de nombreuses informations sur les caractéristiques de l'écran, affiche les FPS ou accepte les combos de touches.
 
 
 
 
Téléchargement : PSP-HUD v2.03
 
 
Fork d'Adrenaline avec mod Overclock CPU
 
Le développeur a proposé un fork d'Adrenaline 6 M1 au travers d'un VPK qui a été conçu pour améliorer l'émulateur PSP. Le Mod permet en effet de rajouter une option permettant d'overclocker le CPU lors de l'utilisation de l'émulateur PSP et PSX dans Adrenaline. Le CPU va ainsi passer à 444 MHz lorsqu'il sera sollicité dans l'émulateur ce qui procurera un gain significatif de performance.
 
 
Pour activer ce mode après l'installation du VPK, vous devez rajouter manuellement le fichier 6.61.PBP dans ux0: app / PSPEMUCFW .
 
 
 
 
Snes9xVITA
 
Le dernier homebrew qui évolue sous les traits de theheroGAC est l'émulateur Snes9xVITA grâce à l'arrivée d'une nouvelle version cette nuit, la Henkaku Enso edition qui est en fait la v1.0.1. Sorti il y a plus de 2 ans, l'émulateur Super Nintendo n'évolue pas dans ses spécifications, il reste basé sur le core 1.52 de Snes9x cependant il a ajouté le support Henkaku Enso.
 
 
 
Téléchargement : Snes9xVITA.vpk Henkaku Enso edition (1.57 Mo)
 
 

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Posté 15 octobre 2017 - 08:43

#2
smada

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Posté 15 octobre 2017 - 10:05

#3
nephistos

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nes.png snes_pal.png md2cd.png psx.png n64.png dc_pal.png ps2.png Xbox.gif ngc_bl.png xbox360.png wii.png PS3S.pngwiiU.png

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Posté 15 octobre 2017 - 10:52

#4
cronos

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Je vais tester tout ça ^^
J'ai une PSPSlim Blanche Firmware 6.20ProB8 perm + MS1Go + 8Go et une NDs lite linker Edge +Xbox 360 Flashé Xtreme LT 3.0 ;) +WII blanche 4.2 + wiikey 1 + Iphone 4 5.1.1 jailbreaker + 3Ds XL + PsVita + Ipad III.

[+ °°] /!\VIVE LE RETROGAMING/!\
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Posté 15 octobre 2017 - 12:45

#5
goldenboy92

goldenboy92

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Et pourquoi ne pas développer directement des émulateur sur la ps Vita .
Je trouve qu'on a pas grand chose c'est bien dommage.
On pourrait profité de toute la puissance de la console contrairement à adrenaline.
Mais merci , je vais essaye ca.
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Posté 15 octobre 2017 - 13:33

#6
Rogers3d

Rogers3d

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merci au dev mais a quand l'emulateur n64? merci Tralala pour la new.
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Posté 15 octobre 2017 - 13:39

#7
goldenboy92

goldenboy92

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Comment fait on pour installer le fichier prx??
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Posté 15 octobre 2017 - 16:30

#8
YokA

YokA

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Comment fait on pour installer le fichier prx??


Installation:

Put hud.prx and hud.lang in seplugins directory on your PSP memory stick and append ms0:/seplugins/hud.prx to vsh.txt, game.txt and pops.txt files.

https://github.com/t...aster/README.md

Ce message a été modifié par YokA - 15 octobre 2017 - 16:30.

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Posté 15 octobre 2017 - 19:38

#9
goldenboy92

goldenboy92

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Je ne vois aucun changement pour ma part , j'ai pas du faire la bonne manip
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Posté 19 octobre 2017 - 13:33

#10
vince99

vince99

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Et pourquoi ne pas développer directement des émulateur sur la ps Vita .


je dois avouer que je ne comprends pas pourquoi tu dis ça, alors que la news traite justement de 2 émulateurs pour PS Vita (Adrenaline mod + Snes9xVita)
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