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[Wii U] Fix94 propose Open HomeBrew Channel en v1.1.4 (maj)


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19 replies to this topic

Posté 09 octobre 2017 - 21:05

#1
tralala

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Le développeur Fix94 fait son grand retour avec de nombreuses propositions pour la scène Wii U, plus particulièrement sur la Homebrew Channel et via l'arrivé de Wiivc channel booter.
 
Sur la HBC, Le développeur a ajouté la compatibilité avec le Gamepad Wii U sur la Wii VC avec fw.img en utilisant la libwiidrc. Sur Wiiload, il a supprimé la limite haute de fichiers comme en atteste le changelog.
 

 

 

 

 

Open Homebrew Channel
 
@FIX94 FIX94 released this a day ago
 
 
Channel Changes:
 
added wiiu gamepad compatibility when booting from wii vc with patched fw.img using libwiidrc
 
Wiiload Changes:
 
removed upper file limit from wiiload (useful when used with wiiu homebrew launcher) 

 

 

 
Pour profiter de ces nouveautés, il est nécessaire de se servir de WiiVC Channel Booter, mais attention seuls les homebrews peuvent être contrôlés via le Gamepad, comme par exemple WiiSXR.
 
 
Procédure
 
- Suivre le tuto permettant de hacker la partie v-wii car c'est un des pré-requis pour installer l'Open HBC.
 
- Téléchargez et installez la dernière version wad de la HBC
 
- Téléchargez WiiVC Injector Script
 
- Téléchargez WiiVC Channel Booter
 
- Récupérez le fichier "main.dol" de Wiivc_chan_booter, copiez-le dans le dossier "SOURCE_FILES" de Wiivc Injector Script et renommez-le "boot.dol".
 
- Déplacez le "title.txt" de WiiVC Channel Booter dans "TOOLS\HOMEBREWBASE\files"
 
- Dans le fichier "title.txt", supprimez complètement le texte présent pour le remplacer par "OHBC", sans les guillemets.
 
- Exécutez le script et répondez aux questions (si vous avez un soucis reportez vous à la procédure présentée pour les Wii VC boostés)
 
 
 
Petite parenthèse 
 
Pour votre information, notre ami sunriseur shadow256 vous propose de tester sa version personnalisée de Wiivc Injector Script qui intègre maintenant la création d'une Wiivc_chan_booter donc il n'est plus nécessaire de procéder manuellement. 
 
Si vous voulez tester cette version c'est par ici : Wiivc Injector Script by shadow256
 
 
 
 
 
 
Merci Shadow256 pour son aide précieuse

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Posté 09 octobre 2017 - 21:52

#2
shadow256

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De rien Tralala. C'est excellent tout se qui se passe sur la scène Wii U en ce moment.
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Posté 09 octobre 2017 - 22:16

#3
HoYoHoYo

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Merci pour la news, mais ça c'est juste pour la wii non ?

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Posté 09 octobre 2017 - 22:56

#4
pollux77

pollux77

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poUrvU que ça dUre la WiiU est une bonne console maintenant accessible niveau prix même si elle est sur la fin , le concept de gamepad est vraiment bien
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Posté 09 octobre 2017 - 23:05

#5
shadow256

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Merci pour la news, mais ça c'est juste pour la wii non ?


Oui et non, les mises à jour concernent la Wii U, plus particulièrement la partie v-wii. En installant cette version du HBC sur la v-wii, tu peux ensuite te créer une chaîne sur la partie Wii U en utilisant une injection particulière des virtual consoles Wii et utiliser le HBC avec le Gamepad. Normalement cette version du HBC doit fonctionner également sur Wii mais il n'y a rien de confirmé à ce sujet.

Enfin, je ne sais pas quelles sont les limitations de ce HBC. Par exemple, je ne sais pas si les loaders Wii sont utilisables grâce à cela où si les jeux qui seront lancés via les loaders fonctionneront avec le Gamepad (j'en doute perso). C'est tout récent, il va falloir attendre un peu avant d'en savoir plus.
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Posté 09 octobre 2017 - 23:28

#6
mikimike

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Il suffit juste le truc qui fera que ça serait parfait.......not64 jouable sur gamepad(déjà là c'est le top,la gc et quelques jeux wii jouable via le gamepad mais not64 ça serait le top du top)
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Posté 10 octobre 2017 - 01:21

#7
shadow256

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Il suffit juste le truc qui fera que ça serait parfait.......not64 jouable sur gamepad(déjà là c'est le top,la gc et quelques jeux wii jouable via le gamepad mais not64 ça serait le top du top)


Pour Not64 je sais que c'est en cours, le développeur y travail. Encore un peu de patience donc...

Pour info maintenant il y a l'émulateur Genesis+ GX qui intègre le support du Gamepad normalement. Par contre j'ai plus les liens pour le forwader et pour l'application, désolé. Après l'un des seuls intérêts de cet émulateur comparé à Retroarch est son support des guns.
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Posté 10 octobre 2017 - 03:51

#8
Lestat___

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poUrvU que ça dUre la WiiU est une bonne console maintenant accessible niveau prix même si elle est sur la fin , le concept de gamepad est vraiment bien


Il me semblait que le prix de la Wii u n'avait pas changé.
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Posté 10 octobre 2017 - 09:41

#9
mikimike

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[quote][quote]Pour info maintenant il y a l'émulateur Genesis+ GX qui intègre le support du Gamepad normalement. Par contre j'ai plus les liens pour le forwader et pour l'application, désolé. Après l'un des seuls intérêts de cet émulateur comparé à Retroarch est son support des guns.[/quote]

https://drive.google...bTN4VzVHZVIwRnM

Source:Gbatemp
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Posté 10 octobre 2017 - 10:38

#10
VIVION

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Posté 10 octobre 2017 - 11:37

#11
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Posté 10 octobre 2017 - 14:27

#12
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J'ai testé ce nouveau HBC avec une Wiivc_Chan_booter et ça fonctionne très bien.

Je confirme également que ma version modifiée de Wiivc Injector Script est fonctionnel sur ce point et donc il est inutile de se prendre la tête avec la méthode manuelle. J'ai même pu activer le boost des VC Wii sans soucis. Voici les réponses que j'ai données au script:

"
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::TeconMoon's WiiVC Injector Script::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Do you want to create a Wiivc Chan Booter channel? (Y/n): y
What will be the ID of the Wii channel to launch? OHBC
Do you want to force Wiivc Chan Booter 4/3 display? (Y/n): n


Meta Variables:
Enter the name of your game: Open Homebrew Launcher
Enter the publisher of your game: FIX94
Do you want to delete the sources files during the script (Y/n): n

Do you want to emulate the Wii Remote instead of the Classic Controller? (Y/n):
n
Do you want to swap the L & R buttons with ZL & ZR? (Y/n): n
Do you want to use the "-instantcc" patch in nfs2iso2nfs? (Y/n): n

Do you want to enable Wii Remote passthrough for this title?
If not, Wii Remotes can not be used alongside the GamePad. (Y/n): y

Do your want to patch cafe2wii into your homebrew title to unlock the Wii VC pro
cessor speed?
WARNING!! This can crash your homebrew if it doesn't support it. (Y/n): y


Do you want to use the "-iop2x" option for overclock, do it if you know what you
r doing? (Y/n): n
Do you wish to specify a meta title ID manually?
If you don't one will be randomly assigned. (Y/n): n
"

Voilà, j'espère que ça pourra aider.
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Posté 11 octobre 2017 - 01:32

#13
nimmegil

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Ca fait le café comme on pourrait dire cette appli ça permet de directement passer a 1.215Ghz. Parce contre aucune compatibilité avec le gamepad en dehors du menu de la chaine si le gamepad n'est pas géré par l'appli.

J'avoue qu’après test je suis plutôt pressé de voir arrivé cette compatibilité sur Not64 parce que je gagne entre 10 & 15fps grâce au boost. Les rom-hack de Mario 64 Star road et Last Impact tournent a 58-60fps et Banjo & Tooie ne descend plus de ses 50.

Ce message a été modifié par nimmegil - 11 octobre 2017 - 14:36.

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Posté 12 octobre 2017 - 01:43

#14
shadow256

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Je me permet d'annoncer ici que j'ai traduit Wiivc Injector Script en français. Bon la traduction n'est probablement pas parfaite mais c'est un début.

Pour la trouver, il suffit d'utiliser le lien vers mon sujet présent à la fin de cette news.
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Posté 13 octobre 2017 - 08:17

#15
tralala

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v1.1.4 de Open Homebrew Channel

- added code based on TinyLoad to stub that allows wii vc to return to HBC when wii vc channel booter was used to initially get into HBC
- pushed OHBC version to 1.1.4

Téléchargement : https://github.com/FIX94/hbc/releases
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Posté 13 octobre 2017 - 13:24

#16
shadow256

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v1.1.4 de Open Homebrew Channel

- added code based on TinyLoad to stub that allows wii vc to return to HBC when wii vc channel booter was used to initially get into HBC
- pushed OHBC version to 1.1.4

Téléchargement : https://github.com/FIX94/hbc/releases


Oh alors ça c'est excellent, mis à part pour ceux qui ne veulent/peuvent pas hacker la partie v-wii, plus besoin de faire des chaînes Wii U pour chaque homebrew Wii. C'était déjà se que je m'était dit avec la v1.3 mais là avec la v1.4 c'est une certitude.

On fait une chaîne en incluant l'overclock et le passthrough dans ma version de Wiivc Injector Script, comme j'ai expliqué un peu plus haut et basta, plus besoin du reste. Si on veut activer l'overclock, on lance l'application nécessaire sur la Wii U et si on en veux pas, on lance la chaîne normalement, juste avec les Sig Patches classiques. En plus maintenant même plus besoin de se taper un reboot de la Wii U à chaque fois qu'on veut changer de homebrew, c'est trop bien ça. La seul fois où il faudra rebooter c'est quand on voudra activer/désactiver l'overclock ou activer/désactiver le Gamepad.

Franchement merci à FIX94 pour toutes les avancés qu'il a permis sur la scène Wii U et merci Tralala pour l'info.
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Posté 18 octobre 2017 - 11:47

#17
nimmegil

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Petite question, par cette méthode on a accès au port usb arrière pour brancher un disque dur ou une clé UsB ? Je pense nottament a l'Appli WiiMC ça me permettrai de brancher mon disque dur externe de mon PC pour musiques, films, etc.

 

D'ailleurs j'ai pas testé mais si WiiMC est compatible avec le boots a 1.215Ghz il devrait pouvoir lire des fichiers video plus lourd, je me souviens sur Wii j'ai eu des mauvaise surprise avec certain fichier mkv trop lourd.


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Posté 21 octobre 2017 - 11:50

#18
shadow256

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Petite question, par cette méthode on a accès au port usb arrière pour brancher un disque dur ou une clé UsB ? Je pense nottament a l'Appli WiiMC ça me permettrai de brancher mon disque dur externe de mon PC pour musiques, films, etc.
 
D'ailleurs j'ai pas testé mais si WiiMC est compatible avec le boots a 1.215Ghz il devrait pouvoir lire des fichiers video plus lourd, je me souviens sur Wii j'ai eu des mauvaise surprise avec certain fichier mkv trop lourd.


Pour l'accès aux ports USB je pense que c'est non car c'est une des limitations des VC Wii, l'accès à l'usb n'est pas possible et d'après se que j'ai pu lire, cette fonction sera très difficile voir impossible à implémenter.

Par contre pour la deuxième question c'est oui, WiiMC est compatible avec l'overclock et peut donc lire de plus gros fichier, information rapportée par ploggy de Gbatemp.
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Posté 21 octobre 2017 - 19:21

#19
nimmegil

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ok merci pour ta réponse, SD only du coup :)


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Posté 23 novembre 2017 - 00:17

#20
gabs73

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44 ans !!!!!!!!!!et 44  ans de passion pour les jeux video !!

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