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[SNES mini] Hakchi2 2.020 RC2 officielle de Cluster_M


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405 réponses à ce sujet

Posté 06 octobre 2017 - 23:32

#101
alucard2

alucard2

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comment fait on pour supprimer des jeux qu on veut plus ??


Tu decoche tout simplement le ou les jeux et tu resyncronise ety il sera supprimer de la console
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Posté 07 octobre 2017 - 00:13

#102
Legabs

Legabs

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Excellent,merci a Hachki !

 

Je surveille ce topic de prêt,et de ce que ca deviens plus stable je fais quelque modifications ^^ 

 

Bon,par contre question importante : On fait comment pour lier PC et Snes mini,et ainsi transferer tout ce petit monde? :P


Modifié par Legabs, 07 octobre 2017 - 00:24.

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Posté 07 octobre 2017 - 00:29

#103
Gabranth

Gabranth

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Yo !
Voici pour ma part la liste des jeux ne fonctionnant pas ou mal même après patch 60Hz et/ou region unlock:
Dragon Quest I&II english
Illusion of Time fr(démarre mais bloque)
Kaizou Choujin Shubibinman
Ogre Battle english
Rendering Ranger (démarre mais bloque)
Star Ocean English
Street Fighter Zero 2
Tales of Phantasia english
Terranigma (démarre mais bloque)
Rudra no hihou Fr (image décalée)
YS IV Fr (image décalée)
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Posté 07 octobre 2017 - 00:31

#104
jaxx21

jaxx21

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avec le cable USB.

Sinon, Dragon ball Z Hyper Dimension erreur C7 avec toutes les version que j'ai pu trouver. On verra avec d'autre mise a jour si ca résolu le problème.

Sinon, je répète ce que BANDICOOT a dit:

Problème de son -> Patcher la rom en NTSC

de bandicoot

Si le jeux existe en version USA et qu'en EURO il n'y a pas le francais mettez la version USASinon patché votre rom EURO en NTSC Voila je vois vraiment pas ou est la difficulté la dedans.Ici le site ou trouvé le patch juste a regardé si votre roms est HIROM ou LOROM et evidemment patcher la rom decompressée , je prefere prevenir quand je vois ce que je vois ( c'est tres tres rare que je sois aussi sec dans mes propos mais là ça devient lassant , lassant ) https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html


< AMIGA FOR EVER >

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Posté 07 octobre 2017 - 00:37

#105
Legabs

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avec le cable USB.

Sinon, Dragon ball Z Hyper Dimension erreur C7 avec toutes les version que j'ai pu trouver. On verra avec d'autre mise a jour si ca résolu le problème.

Sinon, je répète ce que BANDICOOT a dit:

Problème de son -> Patcher la rom en NTSC

 

Même methode de branchement qu'avec la nes mini?

J'ai retrouvé le tuto en FR,je m'y pencherais une fois le soft de cluster plus peaufiné :P


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Posté 07 octobre 2017 - 00:41

#106
Mouchkipet

Mouchkipet

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Excellent,merci a Hachki !
 
Je surveille ce topic de prêt,et de ce que ca deviens plus stable je fais quelque modifications ^^ 
 
Bon,par contre question importante : On fait comment pour lier PC et Snes mini,et ainsi transferer tout ce petit monde? :P


Pas facile non plus ...

Tu branches ta console à ton PC avec un câble micro USB...
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Posté 07 octobre 2017 - 01:04

#107
IamSephiroth

IamSephiroth

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Quelqu'un a pu tester le module music hack car je n'arrive pas à modifier le music.wav avec la version debug ?

le gestionnaire de dossier fonctionne bien par contre et quelques roms avec un son foireux effectivement. Attendons la version finale :)


Idem le music hack ! cela ne fonctionne pas en suivant un tuto sur Youtube pour la NES Mini, plusieurs jeux ne passent pas (erreur c7) comme DBZ Hyper Dimension, Super Mario Kart...

Modifié par IamSephiroth, 07 octobre 2017 - 01:40.

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Posté 07 octobre 2017 - 02:17

#108
Toons62

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Moi je suis embêté j'ai voulu faire le flash du kernel d'origine pour la mise à jour de hakchi mais la mini snes ne démarre plus je me demande si je n'ai pas eu un bug lors du dump, pourtant hakchi ne me met pas d'erreur mais ecran noir ou bleu sur la tv... Si quelqu'un a une idée ça serais sympa parce que la je suis un peu stressé. Merci d'avance.
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Posté 07 octobre 2017 - 02:27

#109
Mouchkipet

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Si ton dump est foireux, ça risque d'être compliqué ...

Tu as tenté de resynchro avec hakchi malgré tout ?
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Posté 07 octobre 2017 - 02:31

#110
Toons62

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Oui rien à faire pourtant il a l'air de bien reconnaître la console. Le dump d'une autre snes mini peut faire l'affaire non?
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Posté 07 octobre 2017 - 02:38

#111
Toons62

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Soit je reflash le kernel d'origine la console fais un bip (musique du menu qui plante a la 1ere note?) et elle s'eteins.
Ou je reflash le custom kernel et la le voyant est rouge rien à l'écran et quand j'eteins la console le voyant reste rouge.
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Posté 07 octobre 2017 - 02:38

#112
Toons62

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Soit je reflash le kernel d'origine la console fais un bip (musique du menu qui plante a la 1ere note?) et elle s'eteins.
Ou je reflash le custom kernel et la le voyant est rouge rien à l'écran et quand j'eteins la console le voyant reste rouge.
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Posté 07 octobre 2017 - 03:06

#113
Mouchkipet

Mouchkipet

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Tu travailles toujours sur la même version de Hackchi ?
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Posté 07 octobre 2017 - 03:56

#114
theck30

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Est-ce que c'est possible d'injecter les save state en .srm de retroarch sur la snes mini
Merci d'avance

Modifié par theck30, 07 octobre 2017 - 05:21.

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Posté 07 octobre 2017 - 04:41

#115
Mouchkipet

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Esque sais ?

Modifié par Mouchkipet, 07 octobre 2017 - 04:42.

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Posté 07 octobre 2017 - 05:23

#116
venom1000

venom1000

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est ce que quelqun' sait si RetroArch est compatible ?


PS3 FAT 250GB 3.41 + PS3BREAK 1.2 - XBOX360 FAT 20GB - PSP FAT 3.55GEN-D3
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Posté 07 octobre 2017 - 05:28

#117
theck30

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est ce que quelqun' sait si RetroArch est compatible ?

Cluster_m a dit il y a 6 heures
"you beet to install RetroArch to do it. But it's not ready for SNES yet."

Donc pas adapter encore pour la snes
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Posté 07 octobre 2017 - 05:39

#118
tralala

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une chose après l'autre ^^

RC4 : http://clusterrr.com...0.rc4_debug.zip
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Posté 07 octobre 2017 - 07:37

#119
SamySnes1853

SamySnes1853

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Idem le music hack ! cela ne fonctionne pas en suivant un tuto sur Youtube pour la NES Mini, plusieurs jeux ne passent pas (erreur c7) comme DBZ Hyper Dimension, Super Mario Kart...

Tu en as aussi marre de cette mélodie lollll dommage on va attendre en tout cas les png sur les folders ça marche nickel et ça personnalise bien tes dossiers c'est vraiment sympa aussi, par contre la modification du module Remove Thumbnails n'a pas l'air de fonctionner également j'ai pas testé Password par contre. 

 

j'ai certains jeux également qui ne passent pas mais bon on va peut être se répéter encore et encore sur la procédure et sur la compatibilté des jeux et peu fiable sur une version encore en beta (à voir dans le temps avec les maj de Cluster) :

 

Prince Of Persia

Dbz Hyper Dimension

Super Mario All Stars

Sensible Soccer

Battletoads in Battlemaniacs


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Posté 07 octobre 2017 - 07:38

#120
_n3o_

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Good Tralala bien vu.
C'est ouf le nombre de gens a avoir des petits soucis.
Pour le son je me suis dessuite dit ... ah merde ca doit etre le 50hz non pris en compte, alors j'ai remplacé par des roms US (ca va en general c'etais des jeux de plateforme et co.
Pour les RPG pas eu de soucis non plus (sans doute parce que je suis passé dans 90% des cas par des roms US/JAP patchées ou non en FR)
Et au final j'ai du avoir de la chance car j'ai pas un jeu qui ne fonctionne pas (faut dire j'ai mis une selection uniquement, pas tous les jeux de la planette)

Do Re Mi symphonie : OK
Hemlin no Violin : OK
Gan purur gunman's proof FR: OK
Seiken densetsu 3 (SoM2) en FR : OK
Chrono trigger : OK
Star Ocean : OK
Tales of : OK
Actraiser , tiny toon, aladdin, le roi lion, bomberman, mario all star, kirby 3, Wild Guns, etc : OK

Il faudrais peut etre faire une tableau de compatibilité (ou peut etre juste attendre une version plus avancée, que la Snes Mini livre tout ses secrets et particularités)
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