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[SNES mini] Hakchi2 2.020 RC2 officielle de Cluster_M


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405 replies to this topic

Posté 06 octobre 2017 - 17:25

#61
allbab

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J'ai graté sur le net avant de voir ici que ça n'existé pas et effectivement il n'existe pas de rom FR Zelda Parallel Worlds, mais bon ça ce fait quand mm c'est un anglais de classe 6éme même si on ne parle pas courament l'anglais, ce qui est mon cas. :-(
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Posté 06 octobre 2017 - 17:31

#62
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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ClusterM recommence à bosser... avec les remontées qu'il a .

 

https://github.com/C.../commits/stable

 

vous devriez attendre avant de trop bidouiller. 

 

Pour ceux qui ne s'y connaîtraient pas, pas de précipitation... 


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Posté 06 octobre 2017 - 17:32

#63
darkhope

darkhope

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Dite les gars vous pourriez êtres un peu plus organisé non !?

Donner les noms des jeux qui déconne c'est bien mais donné aussi l'extension des jeux en question, si vous coché ou non la compression dans le programme et si vous utilisez un autre réglage en plus. De la même façon ceux dont les jeux de la liste fonctionne sans souci pourrai aussi donné les mêmes infos !

Comme ça on pourra peut être déterminé les raisons des bugs. Si ça ce trouve tout le monde utilise des zip avec compression logiciel et c'est cette seconde compression qui crée des bugs à la lecture ?

Après ce que j'en dis moi ;)
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Posté 06 octobre 2017 - 17:41

#64
BANDICOOT

BANDICOOT

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@DARKHOPE

Je suis bien d'accord en effet pour preuve je repete plein de fois les meme chose la plus revenu etant celle des roms EURO ( 50HZ ) :) :) :) :)

Pour ce qui est de la compression la parcontre je pense que ça n'est pas le soucy mais cela vient de deux octet a changé dans le header pour que l'emu interprete la rom

Donc si quelqu'un est motivé pour ouvrir un fil de discution sur les roms compatible et que chacun donne ses resultat pour faire evolué ou meme un wiki qu'il se fasse connaitre ( moi perso pas mon struc desolé et surtout je vois pas ou ouvrir ce sujet dans le forum ;)  , mais pour donner toutes infos que j'ai biensur je reprondrais present)


Ce message a été modifié par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 17:44.

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Posté 06 octobre 2017 - 17:44

#65
wesker0404

wesker0404

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Merci à Cluster-M

Je vais attendre la version final.Attendre que ses problèmes de son,de décalage et que les jeux fr passe nikel avant de l'installer.
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Posté 06 octobre 2017 - 17:47

#66
BANDICOOT

BANDICOOT

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j'en ai mal au doigt a me repeté lol , l'emu de base est fait pour des roms 60HZ donc forcement si vous mettez du 50HZ j'aura decalage de son pas plus compliqué que ça

Ce message a été modifié par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 17:48.

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Posté 06 octobre 2017 - 17:50

#67
guix44

guix44

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Merci ça va, pas besoin de venir faire ta pub ici.

je vais le faire avec la nouvelle version de hakchi car avec la version 2.18 le son c'est pas ça...


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Posté 06 octobre 2017 - 17:56

#68
BANDICOOT

BANDICOOT

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@guix44
surtout que comme de par hasard le probleme son vient d'ou ????????????
Par contre le vieux script fesait fonctionner MANA fr ( en effet je confirme il fonctionne lol avec le premier script)

Ce message a été modifié par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 18:15.

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Posté 06 octobre 2017 - 18:14

#69
shigure_parker

shigure_parker

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Bon bah c'est l'heure d'ouvrir le carton :happy-time: et surtout ... ca arrive sur "la journée du sourire"

 

Un hasard ?

 

Certainement pas.

 

Sloth-Laugh.gif

 

Merci pour l'info et surtout à l'auteur. 


blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 06 octobre 2017 - 18:16

#70
MagicSeb

MagicSeb

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mon commit a été ajouté :fier:
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Posté 06 octobre 2017 - 18:26

#71
Mochipo

Mochipo

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A moins que Cluster n'arrive à déverrouiller le mode 50hz de l'émulateur (s'il existe, et s'il fonctionne...), on ne pourra que faire fonctionner des roms en NTSC pour le moment, et éviter les problèmes de son.

Sinon l'émulation du superFX est quasi nickel, Stunt Race FX fonctionne bien (à part un petit bug d'affichage dans un des menus, mais rien de grave). Par contre Vortex souffre de ralentissements. Mais ça faisait pareil avec retroarch sur la mini nes. Donc processeur pas assez rapide.

Si Nintendo veut faire une mini N64, ils vont devoir changer de processeur !!
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Posté 06 octobre 2017 - 18:30

#72
BANDICOOT

BANDICOOT

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pourquoi vouloir du 50HZ????????????????????????????????????
Sinon vortex atoujous été lent sur la console originel aussi il s'ameliore un peu quand on overclock la cartouche mais cela reste de toute façon un jeux pas top top
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Posté 06 octobre 2017 - 18:32

#73
SamySnes1853

SamySnes1853

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Quelqu'un a pu tester le module music hack car je n'arrive pas à modifier le music.wav avec la version debug ?

le gestionnaire de dossier fonctionne bien par contre et quelques roms avec un son foireux effectivement. Attendons la version finale :)

Ce message a été modifié par SamySnes1853 - 06 octobre 2017 - 18:32.

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Posté 06 octobre 2017 - 18:33

#74
Mochipo

Mochipo

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Vortex fonctionne bien sous Higan. C'est bien un soucis de vitesse de processeur, car sur la mini snes, même la musique ralenti alors que sur la vraie console ou sur Higan, ça ne le fait pas.
Et vouloir le 50hz, c'est pour les jeux en FR, sans devoir patcher.
Et puis moi, j'aime bien vortex, même si c'est un peu fouareux (et j'aime surtout les ziks ^^)

Ce message a été modifié par Mochipo - 06 octobre 2017 - 18:34.

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Posté 06 octobre 2017 - 18:37

#75
KenobEn

KenobEn

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Un truc qui me fait marrer:

"Cependant toutes ces manips n' ont rien d' officielle et sont assez ennuyantes à mettre en place, mais ceci est terminé."

parce que Hakchi c'est officiel? :D


Exactement ce que je voulais dire... Vous croyez qu'il est sponsorisé par Nintendo?
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Posté 06 octobre 2017 - 18:38

#76
BANDICOOT

BANDICOOT

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toujours trouvé lent moi enfin bon et je parle bien sur snes original parcontre je le voie pas ralenti sur snes mini en tout cas en 60HZ
Parcontre pour rigolé je viens d'essayé la rom en 50 HZ oui la forcement c'est pas la meme chanson
Pourquoi vouloir un emu en 50HZ vraiment la j'ai du mal a piger
Je tombe les armes trop l'impression d'etre incompris

Ce message a été modifié par BANDICOOT - 06 octobre 2017 - 18:44.

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Posté 06 octobre 2017 - 18:54

#77
HoYoHoYo

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quelle belle arnaque cette console, euh non ce mini pc emulateur snes avec des jeux US 80 boules ...

giphy.gif

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Posté 06 octobre 2017 - 19:18

#78
gallean

gallean

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je vais attendre une version stable afin de pouvoir dump la rom officielle...
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Posté 06 octobre 2017 - 19:33

#79
Sm3cK

Sm3cK

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Moi aussi j'ai testé quelques ROMs, en effet, son décalé, grésillement pour la plupart. Certaines ROM ne fonctionnent pas (genre killer instinct ou mario all stars). Du coup je vais remettre le kernel original.
D'ailleurs, j'ai un doute, dans le menu kernel, c'est plutôt "flasher le kernel d'origine" ou "flasher le kernel custom" pour remettre le kerne d'origine ? ( Je dirai flasher le kernel d'origine mais comme ca, la phrase ressemble plutôt a "remplacer le kernel d'origine ... du coup, je doute^^)
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Posté 06 octobre 2017 - 19:48

#80
Waikiki

Waikiki

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J'ai graté sur le net avant de voir ici que ça n'existé pas et effectivement il n'existe pas de rom FR Zelda Parallel Worlds, mais bon ça ce fait quand mm c'est un anglais de classe 6éme même si on ne parle pas courament l'anglais, ce qui est mon cas. :-(


Petit HS : si quelqu'un possède le guide finale en français je suis preneur.
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