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[SNES mini] Hakchi2 2.020 RC2 officielle de Cluster_M


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405 réponses à ce sujet

Posté 08 octobre 2017 - 03:52

#241
k2000

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Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:

https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY

gg à tous.


Ton donkey Kong Country est FR et NTSC ou PAL
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Posté 08 octobre 2017 - 05:29

#242
emufrance

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Ton donkey Kong Country est FR et NTSC ou PAL

 

Le Donkey Kong Country est en PAL 50Hz


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Posté 08 octobre 2017 - 05:31

#243
emufrance

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Pour ceux que ça interesse je vous partage mon dossier de 70 roms fr et us parfaitement fonctionnel avec les covers et le log de conversion Pal vers NTSC:

https://mega.nz/#!Xp...Yix05twLtqzCieY

gg à tous.

 

Ça aurait été plus sympa de donner des roms déjà patchées. De plus certaines ne fonctionnent pas même après les patches qui vont bien


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Posté 08 octobre 2017 - 05:38

#244
k2000

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Ton donkey Kong Country est FR et NTSC ou PAL

 
Le Donkey Kong Country est en PAL 50Hz


Demandais juste si sa rom étais déja patcher ?.
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Posté 08 octobre 2017 - 05:55

#245
emufrance

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Les roms de son pack ne sont pas patchées


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Posté 08 octobre 2017 - 06:03

#246
emufrance

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Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)

Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200

Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200

Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer

SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42

Merci pour les infos !

Tu n'aurais pas le même genre de manip pour Secret of Mana (France) ou Secret of Mana (France) (Rev 1) ? (Erreur C7 à chaque fois)

 

Edit: j'ai finalement réussi avec la rom Secret of Mana (F) (V1.0) patchée avec le patch headerless venant d'ici https://www.romhacking.net/hacks/3352/


Modifié par emufrance, 08 octobre 2017 - 06:15.

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Posté 08 octobre 2017 - 07:27

#247
k2000

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Pour Donkey Kong Country Europe faux tu juste patcher ntsc et le look region ou faux aussi NTSC Timing Fixes ?.

Modifié par k2000, 08 octobre 2017 - 07:27.

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Posté 08 octobre 2017 - 08:17

#248
k2000

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Street Fighter II - The World Warrior (U) [!] me donne une erreur C7 des ouverture du jeux.Existe t'il une correction pour ce jeux ?.

Modifié par k2000, 08 octobre 2017 - 08:18.

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Posté 08 octobre 2017 - 08:18

#249
alucard2

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Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42

Merci pour les infos !
Tu n'aurais pas le même genre de manip pour Secret of Mana (France) ou Secret of Mana (France) (Rev 1) ? (Erreur C7 à chaque fois)
 
Edit: j'ai finalement réussi avec la rom Secret of Mana (F) (V1.0) patchée avec le patch headerless venant d'ici https://www.romhacking.net/hacks/3352/

Oui lui il est différents des autres, j'ai mon code hexa mais j'ai pas eu le temps de tester si il fonctionnait ;), plus rapide avec le patch :P
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Posté 08 octobre 2017 - 09:07

#250
nico69800

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https://evilgames.eu...al-to-ntsc.html
Dans "Utilitaire", lance "Lunar IPS", clique "Apply IPS Patch", choisis HiROM/LoROM to NTSC.ips (en fonction de ta rom si c'est une LoROM où HiROM, liste dispo sur le lien où visible en lançant le jeux sur snes9x), sélectionne le jeu à patcher et c'est fait ;)
Fais un test avec snes9x après patch pour être sûr que le jeu fonctionne

quand je recherches mes roms avec "appli ips patch"il n'y a rien.. elles sont en euro ça y joue?

Modifié par nico69800, 08 octobre 2017 - 09:08.

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Posté 08 octobre 2017 - 09:14

#251
alucard2

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undefined
Dans "Utilitaire", lance "Lunar IPS", clique "Apply IPS Patch", choisis HiROM/LoROM to NTSC.ips (en fonction de ta rom si c'est une LoROM où HiROM, liste dispo sur le lien où visible en lançant le jeux sur snes9x), sélectionne le jeu à patcher et c'est fait ;)
Fais un test avec snes9x après patch pour être sûr que le jeu fonctionne

quand je recherches mes roms avec "appli ips patch"il n'y a rien.. elles sont en euro ça y joue?

Tu dois décompresser d'abord pour qui soit au format .smc ou .sfc, sinon fait tout fichier pour qu'il apparaissent
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Posté 08 octobre 2017 - 09:29

#252
Foosuya

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Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)

Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200

Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200

Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer

SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42


Merci beaucoup ça marche du tonnerre !

Tu n'aurais pas les valeurs pour Terranigma ? (pas de son dans le jeu), a moins que le problème vienne d'autre chose ?
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Posté 08 octobre 2017 - 09:32

#253
nico69800

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Tu dois décompresser d'abord pour qui soit au format .smc ou .sfc, sinon fait tout fichier pour qu'il apparaissent

j'ai fait un dossier avec tous les fichiers décompréssés. Ils sont en sfc mais quand je test a nouveau avec lunar introuvable.. dois-je faire une chose particuliére avant de les rechercher avec lunar excepté les decompesser? Je vois certaines vidéo pu il y a un coeur devant le jeu avant qu'ils recherchent le jey avec lunar ça vient de ça? Il faut les modifier de base?

Modifié par nico69800, 08 octobre 2017 - 09:34.

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Posté 08 octobre 2017 - 09:45

#254
nico69800

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j'ai fait un dossier avec tous les fichiers décompréssés. Ils sont en sfc mais quand je test a nouveau avec lunar introuvable.. dois-je faire une chose particuliére avant de les rechercher avec lunar excepté les decompesser? Je vois certaines vidéo pu il y a un coeur devant le jeu avant qu'ils recherchent le jey avec lunar ça vient de ça? Il faut les modifier de base?

j'ai réussi a patcher actraiser que j'avais en euro pal. Je l'ai mis en lowrom comme indiqué et ntsc. Mais le fichier reste tel quel normal? Ca me marque succes du patch. Le fichier du jeu doit avoir un logo ou quelque chose pour indiquer le changement?
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Posté 08 octobre 2017 - 09:56

#255
alucard2

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Lance la rom avec l'emulateur snes9x et au lancement du jeu il devrait apparaitre NTSC au lieu de PAL
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Posté 08 octobre 2017 - 10:04

#256
nico69800

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Lance la rom avec l'emulateur snes9x et au lancement du jeu il devrait apparaitre NTSC au lieu de PAL

merci
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Posté 08 octobre 2017 - 10:14

#257
alucard2

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Je suis enfin rentrer
Donc pour ceux à qui ça intéresse de faire fonctionner Actraiser 2 (Black Screen) et Illusion of Time FR
Tout d'abord il faut un éditeur hexadécimal HxD qui est gratuit ou autre (désolé mais j'ai pas le temps d'expliquer comment fonctionne pour ceux qui connaissent pas)
Actraiser 2 (version US): rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Actraiser 2 (En,Fr,De): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeur hexadécimal 0A42000D42 qui est suivi de 01, remplacer 01 par 00 ce qui donnera 0A42000D4200
Illusion of Time (FR): TOUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher les valeurs (il y en a 3 en tout, suffit de faire F3 pour aller à la recherche suivante) 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42 pour les 3 valeurs rencontrer
SoulBlazer (FR): OUT d'abord, patcher le jeu en NTSC (HiROM to NTSC) puis NTSC Anti-Region-Lock Patches, ensuite rechercher la valeurs 8D0D42, remplacer 8D par 9C ce qui donnera 9C0D42


Merci beaucoup ça marche du tonnerre !
Tu n'aurais pas les valeurs pour Terranigma ? (pas de son dans le jeu), a moins que le problème vienne d'autre chose ?

Je suis pas sur mais je crois que terranigma ce sont les memes valeurs que pour illusion of time, je regarderais ce soir su cas où
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Posté 08 octobre 2017 - 10:17

#258
Foosuya

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Je suis pas sur mais je crois que terranigma ce sont les memes valeurs que pour illusion of time, je regarderais ce soir su cas où

 

j'ai essayé mais la valeur n'est pas présente, j'ai aussi essayé la même qu'Actraiser 2 qui elle existe bien mais le problème reste le même.


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Posté 08 octobre 2017 - 10:30

#259
alucard2

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Je suis pas sur mais je crois que terranigma ce sont les memes valeurs que pour illusion of time, je regarderais ce soir su cas où

 
j'ai essayé mais la valeur n'est pas présente, j'ai aussi essayé la même qu'Actraiser 2 qui elle existe bien mais le problème reste le même.

Je regarderais, ce soir peux pas faire avant et je donnerais les valeurs si sont bons
Quel es le problème de Terranigma? Le son comme pour illusion of time et le jeu ne se lance pas quand ont appuie sur start ou comme actraiser 2 black screen après le logo enix?

Modifié par alucard2, 08 octobre 2017 - 10:31.

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Posté 08 octobre 2017 - 10:56

#260
Foosuya

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Je regarderais, ce soir peux pas faire avant et je donnerais les valeurs si sont bons
Quel es le problème de Terranigma? Le son comme pour illusion of time et le jeu ne se lance pas quand ont appuie sur start ou comme actraiser 2 black screen après le logo enix?

 

Le jeu fonctionne sans souci, mais il n'y a aucun son, musique ou autre (comme si il était coupé). Mais sinon on peut lancer une partie et jouer sans problème graphique ou de gameplay.

 

Je suis partie de la rom pal fr, patché en HIROM to ntsc et anti region-lock patch


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