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[SNES mini] Injecter vos ROMS SNES dès maintenant


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171 réponses à ce sujet

Posté 06 octobre 2017 - 11:01

#161
coubiac82

coubiac82

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Non mais les gars lisez un peu j ai mis le lien vers la nouvelle version, j ai ajouté 35 jeux en 10 minutes et tout fonctionne nikel

 

 

J'ai testé cette version de hakchi en revanche j'ai eu un problème: il brique la console sur la fin du processus.

Le message: "Kernel dumped but the MD5 checksum is unknown" est apparu également.

Un flash du kernel d'origine et tout est redevenu en ordre sur la console.
Avez-vous déjà rencontré ce problème?


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Posté 06 octobre 2017 - 11:37

#162
markus95

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Non mais les gars lisez un peu j ai mis le lien vers la nouvelle version, j ai ajouté 35 jeux en 10 minutes et tout fonctionne nikel

 
 
J'ai testé cette version de hakchi en revanche j'ai eu un problème: il brique la console sur la fin du processus.
Le message: "Kernel dumped but the MD5 checksum is unknown" est apparu également.
Un flash du kernel d'origine et tout est redevenu en ordre sur la console.
Avez-vous déjà rencontré ce problème?

Tu peux pas briquet ta console...
Ce message est normal car il ne connaît pas le md5 du dump de la snes mais t inquiet pas il est bon...
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Posté 06 octobre 2017 - 11:46

#163
coubiac82

coubiac82

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Tu peux pas briquet ta console...
Ce message est normal car il ne connaît pas le md5 du dump de la snes mais t inquiet pas il est bon...

 

Merci de ta réponse. Mais je comprend pas pourquoi à chaque fois que j'essaye de mettre le custom kernel, a la fin la console affiche un écran noir avec la led clignotante. Ya pourtant pas de message d'échec sur le soft.


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Posté 06 octobre 2017 - 11:59

#164
markus95

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Tu peux pas briquet ta console...
Ce message est normal car il ne connaît pas le md5 du dump de la snes mais t inquiet pas il est bon...

 
Merci de ta réponse. Mais je comprend pas pourquoi à chaque fois que j'essaye de mettre le custom kernel, a la fin la console affiche un écran noir avec la led clignotante. Ya pourtant pas de message d'échec sur le soft.


Tu dois extraire le kernel et pas dumper la whole Nand...
ton erreur vient surement de là...
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Posté 06 octobre 2017 - 12:34

#165
Linus47

Linus47

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Je me permet de demander si quelqu'un peut expliquer comment utiliser la version debug de Hackchi car quand je lis (je vient de dumper mon kernel, installé mon kernel custom et injecté ma premiére rom) C'est un peu du chinois et j'ai un peu peur de faire une connerie.

Est-ce que un tuto pour la Nes mini est suffisant pour la Snes mini ? (même méthode ?)

Je vous remercie d'avance ;)
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Posté 06 octobre 2017 - 12:54

#166
_n3o_

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Pour l'instant le seul truc un peu chiant c'est le son qui est pas toujours top selon le jeu, il y a beaucoup de retours là dessus, en fait nintendo sur la plupart des jeux VC convertis l'audio en PCM pour grapiller sur la memoire, et ca semble bien marcher car sans ca, ya des sauts de frame au niveau de l'audio qui sont super désagreables :/
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Posté 06 octobre 2017 - 13:59

#167
allbab

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Bon bilan de Hackchi2 - v2.20rc2 (debug version) dans l'enssemble ça marche plutôt pas mal pour une version debug, sur 69 jeux ajouté j'en ai 63 qui fonctionne mais certain son l'egérement décalaé vers la droite (décentré)

je vous met la liste de mes jeux ajouté et aussi ceux remplacé par les version fr pour les 21 original, qui fonctionnes et ce qui ne fonctionne pas pour l'instant:

jeux qui fonctionne:

ActRaiser
Aladdin
Another World
Asterix
Axelay
Bubsy
Demon's Crest
Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest
Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong's Double Trouble
Donkey Kong Country
Doom
Dragon Ball Z - La Légende Saien
EarthBound
Earthworm Jim 2
Earthworm Jim
Final Fantasy VI
Final Fight
Goof Troop
Killer Instinct
Le Roi Lion
Lemmings
Mega Man X 2
Mega Man X
Mortal Kombat II
Mortal Kombat
Mr. Nutz
NBA Jam
Parodius
Prehistorik Man
Rock n' Roll Racing
SimCity
SkyBlazer
Smash Tennis
Space Megaforce
Street Racer
Super Adventure Island II
Super Adventure Island
Super Bomberman 2
Super Bomberman
Super Castlevania IV
Super Double Dragon
Super Mario All-Stars
Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars
Super Mario World
Super Metroid
Super Probotector - Alien Rebels
Super R-Type
Super Soccer
Super Star Wars
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time
Tetris Attack
The addams family pugsley's scavenger hunt
The Addams Family
The Legend of Zelda - A Link to the Past
The Magical Quest Starring Mickey Mouse
Tintin au tibet
Tiny Toon Adventures - Buster Busts Loose!
U.N. Squadron
Ultimate Mortal Kombat 3
Unirally
WWF Super Wrestlemania
Zombies Ate My Neighbors

jeux qui ne fonctionne pas pour l'instant:

Dragon Ball Z - Hyper Dimension
F1 ROC II - Race of Champions
Flashback
PilotWings
Secret of Mana
Super Mario World 2 - Yoshi's Island

Voilà si ça peut en aider certain en attendant la version final de Hackchi2.
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Posté 06 octobre 2017 - 15:19

#168
Actarus9999

Actarus9999

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@n3o

 

salut, si j'ai bien suffit ton message les roms que l'on doit trouver c'est des VC exclusivement pour ne plus avoir ce problème de son vu que Nintendo les aurait coder en PCM ?


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Posté 06 octobre 2017 - 17:47

#169
warzazate

warzazate

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Bon bilan de Hackchi2 - v2.20rc2 (debug version) jeux qui fonctionne:

"Secret of Mana"



Merci pour le retour, pour SoM ça sent le complot =) (je dec biensur, mais vivement que le vf passe)
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Posté 07 octobre 2017 - 01:36

#170
iNeoRetro8Bits

iNeoRetro8Bits

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Cette version 2.20 est excellent. J'espère juste qu'une prochaine MàJ reglera le problème des jeux qui sont pas cadré et le son décalé ! :D


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Posté 07 octobre 2017 - 13:57

#171
_n3o_

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Les soucis de son viennent du 50hz (roms PAL / EUR) prennez pour le moment des roms US/JAP pour regler les soucis audio, ou alors patchez vos jeux en 60hz comme indiqué par Bandicoot ;)


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Posté 08 octobre 2017 - 21:25

#172
ced64k

ced64k

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En fait la Super NES Mini n'est sensée fonctionner qu'avec les jeux NTSC. Pilotwings USA fonctionne.
La liste est ici :
https://docs.google....#gid=2014317767
Enduro Belgique

Modifié par ced64k, 31 octobre 2017 - 22:18.

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