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[Wii U] Nintendont et Wiixplorer injectables en virtual console Wii


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199 réponses à ce sujet

Posté 18 septembre 2017 - 12:41

#101
bidobido

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Ouais en fait tu as raison shadow pour le reboot c'est comme ça que fonctionne le boot vWii et le retour sur WiiU. Sachant que ça utilise ce pan de la machine, il est comme tu dis peu probable que ça change.

J'avais imaginé à tort un fonctionnement similaire à l'utilisation d'un jeu VC rétro sur WiiU qui nous permet un retour menu "propre".

Merci en tous cas pour tes infos !! Je vais farfouiller pour les "soucis" de ratio des jeux GC sur le gamepad et la télé. Pour l'instant, sans résultat probant même si ce n'est pas gênant.

Modifié par bidobido, 18 septembre 2017 - 13:00.

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Posté 18 septembre 2017 - 12:45

#102
shadow256

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Ouais en fait tu as raison shadow pour le reboot c'est comme ça que fonctionne le boot vWii et le retour sur WiiU. Sachant que ça utilise ce pan de la machine, il est comme tu dis peu probable que ça change.

J'avais projeté sur le fonctionnement d'un jeu VC sur WiiU qui nous permet un retour menu "propre".

Merci en tous cas pour tes infos !! Je vais farfouiller pour les "soucis" de ratio des jeux GC sur le gamepad et la télé. Pour l'instant, sans résultat probant même si ce n'est pas gênant.

Si tu trouves n'hésite pas à faire un retour, j'ajouterai l'info dans la news je pense.


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Posté 18 septembre 2017 - 13:09

#103
alucard2

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Je fais rappeler aux gens que la partie rednand ne fonctionne pas le mode vwii car celui-ci est corrompu et il faut obligatoirement passer par sysnand. Donc si ça reboot après le logo WII au lancement de l'homebrew ou un jeu wii c'est normal.
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Posté 18 septembre 2017 - 13:13

#104
shadow256

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Je fais rappeler aux gens que la partie rednand ne fonctionne pas le mode vwii car celui-ci est corrompu et il faut obligatoirement passer par sysnand. Donc si ça reboot après le logo WII au lancement de l'homebrew ou un jeu wii c'est normal.

Merci, j'ajoute l'info dans la news, j'attendais juste une confirmation.


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Posté 18 septembre 2017 - 13:19

#105
doudou2*

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Tu as bien le fichier "boot.dol" dans le dossier "apps/nintendont" de ta carte SD? Tu a bien mis un jeu sur ta carte SD en suivant les instructions de la news? Si oui il va falloir que tu sauvegardes le contenu de ta SD, que tu la formate avec des clusters de 64 KO grâce au logiciel "guiformat" sous Windows puis que tu restaure le contenu de ta carte SD. Si un formatage avec des clusters de 64 KO ne fonctionne pas ou n'est pas possible, formates avec des clusters de 32 KO. Pas d'inquiétude, tu n'auras pas à réinstaller la chaîne avec WUP Installer.

Edit: Je viens de voir ton autre message donc oui, il faut que tu laisse le dossier Nintendont avec le fichier "boot.dol", c'est lui qui permet de lancer le soft. La chaîne n'est qu'un raccourci vers ce fichier donc si tu le supprime c'est normal que ça ne fonctionne pas.

Donc dans apps  je cree un dossier nintendon et je glisse le boot.dol seul ?   mons mairo sunshine est dans games mario sushine /mario sunshine.iso


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Posté 18 septembre 2017 - 13:24

#106
shadow256

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Donc dans apps  je cree un dossier nintendon et je glisse le boot.dol seul ?   mons mairo sunshine est dans games mario sushine /mario sunshine.iso

Pour le "boot.dol" oui, tu fais comme tu as dit. Attention, c'est dans le dossier "apps/nintendont" et pas dans "wiiu/apps/nintendont" qu'il faut le placer.

Pour ton jeu il faut que la structure donne "games/mario sushine/game.iso". Le nom du jeu doit absolument être "game.iso".


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Posté 18 septembre 2017 - 13:34

#107
doudou2*

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OK donc je peut prendre n’importe quelle guiformat ?


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Posté 18 septembre 2017 - 13:38

#108
shadow256

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OK donc je peut prendre n’importe quelle guiformat ?

Attend, attend. Avant de se lancer dans un formatage, récapitules donc à quel point tu en est, hormis l'installation de la chaîne parce que ça c'est OK.

Tu as quoi sur ta SD? Qu'est-ce qui se passe quand tu lance la chaîne?


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Posté 18 septembre 2017 - 13:43

#109
doudou2*

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alors sur ma carte sd j'ai  un dossier games avec dedans  mario sunshine /games.iso  apres a la racine de la sd j'ai  wiiu /apss  /nintendon  placé comme tu ma dit , donc je lance HBL puis Mocha puis nintendon  , il ce lance j'ai le boot nintendo game cube avec la musique  puis y a un logo wii qui apparais et la la wii u reboot sur le menu

Game est bien a la racine de la carte sd ?


Modifié par doudou2*, 18 septembre 2017 - 13:45.

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Posté 18 septembre 2017 - 13:55

#110
doudou2*

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J'ai formate avec windows 10  en 32ko  pas avec le logiciel  , puis ressayé mai non sa re boot 


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Posté 18 septembre 2017 - 14:05

#111
shadow256

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alors sur ma carte sd j'ai  un dossier games avec dedans  mario sunshine /games.iso  apres a la racine de la sd j'ai  wiiu /apss  /nintendon  placé comme tu ma dit , donc je lance HBL puis Mocha puis nintendon  , il ce lance j'ai le boot nintendo game cube avec la musique  puis y a un logo wii qui apparais et la la wii u reboot sur le menu

Game est bien a la racine de la carte sd ?

Pour le dossier "games", oui, il est bien à la racine de la carte SD. Par contre le nom du jeu c'est pas "games.iso" mais "game.iso". J'ajoute également que ton dossier "nintendont" n'est pas au bon endroit. Il faut que tu cré un dossier "apps" à la racine de ta SD et que tu mettes ton dossier "nintendont" ainsi que son contenu dedans.

S'il te plaît, fait au moins un effort pour lire correctement se que j'écris car en plus toutes les infos que tu me demandes son dans le premier poste de ce sujet. Je suis sympa, je fais l'effort de te répondre et de te prévenir de ne pas faire certaines choses comme de ne pas mettre ton dossier "nintendont" dans le dossier "wiiu/apps" mais dans "apps" mais là je commence à perdre patience. Je veux bien aider, pas assister donc prends ton temps, relis le premier poste, vérifies que chaque étape soient bien réalisées et là si ça déconne on en reparle.


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Posté 18 septembre 2017 - 14:12

#112
doudou2*

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je doit donc refaire un dossier apps    .... a la racine de ma sd  ok merci alors je t’embête plus .  Je suis désolé ,   merci de ton aide je vais essayer


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Posté 18 septembre 2017 - 14:23

#113
shadow256

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je doit donc refaire un dossier apps    .... a la racine de ma sd  ok merci alors je t’embête plus .  Je suis désolé ,   merci de ton aide je vais essayer

Tout à fait et dans ce dossier "apps" tu y mettra le dossier "nintendont" et dans le dossier "nintendont" tu met le fichier "boot.dol" se qui correspond donc au chemin "apps/nintendont/boot.dol". Quand on donne un chemin complet comme celui-ci, à moins d'une précision autre, on par toujours de la racine d'un périphérique donc si un des dossiers du chemin manque, il faut juste le créer.

Comme je t'ai dit, relis le premier poste, vérifies bien que chaque étape soit OK et après, si tu as un problème tu peux demander de l'aide, on a pas tous le même niveau en informatique et j'en suis conscient.


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Posté 18 septembre 2017 - 14:23

#114
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Pour le dossier "games", oui, il est bien à la racine de la carte SD. Par contre le nom du jeu c'est pas "games.iso" mais "game.iso". J'ajoute également que ton dossier "nintendont" n'est pas au bon endroit. Il faut que tu cré un dossier "apps" à la racine de ta SD et que tu mettes ton dossier "nintendont" ainsi que son contenu dedans.

S'il te plaît, fait au moins un effort pour lire correctement se que j'écris car en plus toutes les infos que tu me demandes son dans le premier poste de ce sujet. Je suis sympa, je fais l'effort de te répondre et de te prévenir de ne pas faire certaines choses comme de ne pas mettre ton dossier "nintendont" dans le dossier "wiiu/apps" mais dans "apps" mais là je commence à perdre patience. Je veux bien aider, pas assister donc prends ton temps, relis le premier poste, vérifies que chaque étape soient bien réalisées et là si ça déconne on en reparle.

J'ai fais exactement comme site ,  et la wii u reboot 


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Posté 18 septembre 2017 - 14:27

#115
OuahOuah

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Non mais sans déconner c'est simple en fait.

Faut deux choses :
- que tu puisses lancer du code non signé sur la Wii U avec Haxchi OU Mocha
- avoir un répertoire SD://apps/nintendont/ avec loader.dol de Nintendont dedans

Avec ça déjà c'est bon : on lance Haxchi/Mocha, il retourne sur le menu système Wii U avec le patch signature, on lance Homebrew Launcher Wii U, dedans on lance WUP Installer GX 2 pour installer la chaîne Nintendont.

Suffit de mettre un jeu Gamecube dans SD://games/nom_du_jeu/game.iso par exemple et faut lancer dans l'ordre :
- Haxchi ou Mocha
- la chaîne GC (Nintendont)
- choisir SD
- lancer le jeu


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 18 septembre 2017 - 14:36

#116
shadow256

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Non mais sans déconner c'est simple en fait.

Faut deux choses :
- que tu puisses lancer du code non signé sur la Wii U avec Haxchi OU Mocha
- avoir un répertoire SD://apps/nintendont/ avec loader.dol de Nintendont dedans

Avec ça déjà c'est bon : on lance Haxchi/Mocha, il retourne sur le menu système Wii U avec le patch signature, on lance Homebrew Launcher Wii U, dedans on lance WUP Installer GX 2 pour installer la chaîne Nintendont.

Suffit de mettre un jeu Gamecube dans SD://games/nom_du_jeu/game.iso par exemple et faut lancer dans l'ordre :
- Haxchi ou Mocha
- la chaîne GC (Nintendont)
- choisir SD
- lancer le jeu

Bien sure que c'est simple on est d'accord mais bon comme je l'ai dit il faut au moins faire l'effort de lire les instructions. Tu penses que je devrais simplifier les instructions d'installation de la news?


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Posté 18 septembre 2017 - 14:45

#117
OuahOuah

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Je le trouve clair ton tuto :P et au moins toutes les infos y sont alors que sur GBATemp faut aller pêcher sur 70 pages LOL

 

Tu peux changer quelques trucs :

- pas besoin de nommer nintendont en boot.dol, loader.dol marche aussi (c'est normal)

- le freeze si on a de l'USB branché n'est pas obligatoire, j'ai testé plusieurs fois avec ma clef USB (jeux Wii U) branchée + disque dur pour jeux WII au dos et j'ai jamais eu de freeze

 

Dans Nintendont, faut appuyer sur B et changer Memcard en ON sinon pas de carte mémoire GC donc pas de sauvegarde :D

Faut le faire qu'une fois, les réglages restent quand on quitte Nintendont et qu'on y retourne.

 

On peut prendre la dernière version de Nintendont sur le GitHub de FIX94, perso j'utilise la 5.456

 

Pour quitter un jeu = HOME, par contre ça reset la Wii U et c'est normal.

 

Voilà.

 

Perso c'est 5.5.2 + Haxchi.


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Posté 18 septembre 2017 - 15:11

#118
shadow256

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Merci, je vais essayer d'ajouter ça.


Modifié par shadow256, 18 septembre 2017 - 15:12.

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Posté 18 septembre 2017 - 15:14

#119
abdelebest

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salut à tous,
je lis qu'il faut lancer Haxchi ou Mocha ou CBHC avant d'installer nintendont et à chaque fois que l'on souhaite lancer nintendont la prochaine fois.
mais pour les installer faut il obligatoirement acheté un jeu compatible sur l'eshop ?
est qu'elle est le meilleur et plus simple des 3 à installer.
merci.

Modifié par abdelebest, 18 septembre 2017 - 15:20.

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Posté 18 septembre 2017 - 15:21

#120
OuahOuah

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Pour installer Haxchi oui faut Kawashima ou un autre jeu, acheté sur eShop.


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