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[Wii U] Nintendont et Wiixplorer injectables en virtual console Wii


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199 réponses à ce sujet

Posté 17 septembre 2017 - 23:10

#61
wakabayashy

wakabayashy

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cbhc en 5.5.1 ok
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Posté 17 septembre 2017 - 23:19

#62
bidobido

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Pour quitter chez moi un appui sur home et ça reboote tout seul correctement (un peu sèchement mais ça fonctionne).

Merci shadow pour tes infos et merci à tous pour les retours, je continuerai à suivre le fil actu pour les avancées et autres correctifs. En attendant, je vais faire le test et formater ma micro SD 64go avec adaptateur SD voir si ça marche en regroupant tout là dessus (fichiers wiiU et Nintendont) ou si il faut absolument rester avec une SD pure et dure pour que Nintendont la détecte.

Modifié par bidobido, 17 septembre 2017 - 23:23.

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Posté 17 septembre 2017 - 23:33

#63
SPYCOS23

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lu , je vais test en rednand , mais je pense que sa fonctionne pas vu que sa ne marche pas pour la wii , sinon trop exelent sa fonctionne o poil sur sysnand avec mocha , c'est une énorme avancé les jeux gamecube sur gamepad , je savais que cété possible , y sont fort c devs bravo a eux , merci FIX , énorme énorme , j'y retourne sur ma gamecube portable lol.
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Posté 17 septembre 2017 - 23:35

#64
shadow256

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Pour quitter chez moi un appui sur home et ça reboote tout seul correctement (un peu sèchement mais ça fonctionne).

Merci shadow pour tes infos et merci à tous pour les retours, je continuerai à suivre le fil actu pour les avancées et autres correctifs. En attendant, je vais faire le test et formater ma micro SD 64go avec adaptateur SD voir si ça marche en regroupant tout là dessus (fichiers wiiU et Nintendont) ou si il faut absolument rester avec une SD pure et dure pour que Nintendont la détecte.

Il n'y a pas de raison de ne pas pouvoir utiliser un adaptateur micro-sd à mon sens. Soit il fonctionne, soit il ne fonctionne pas et le tien semble fonctionner puisque tu peux l'utiliser pour lancer tes homebrews Wii U et autres installations. S'il y a un problème, je pense qu'il vient plutôt de ta micro-sd elle-même, en tous cas ça me semble plus plausible.

Après comme je t'es dit précédemment, si ta carte est déjà formatée avec des clusters de 64 KO ou de 32 KO, tu peux commencer par tenter une défragmentation de celle-ci. Bon après c'est clair que si ça ne fonctionne pas c'est juste une pure perte de temps car le formatage défragmenterai de toute façon les fichiers.

D'ailleurs si un formatage ne fonctionne pas, tu pourras essayer de le refaire mais cette fois sans utiliser de formatage rapide, peut-être que ça fera une différence. Après si tout ça ne fonctionne pas, effectivement, il faudra peut-être mettre l'adaptateur micro-sd en cause.


Mes créations:
Ultimate-Switch-Hack-Script, mon plus gros projet
Switch_AIO_LS_pack, mon pack pour la Switch
Ultimate Wii U Hack Script, mon premier projet, plutôt complet
Ultimate PS3 Hack Script, un projet peut utile aujourd'hui

Si vous aimez mon travail, vous pouvez me faire une donation via paypal en cliquant ici, pensez que même un euro se sera déjà beaucoup et très apprécié.

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Posté 17 septembre 2017 - 23:39

#65
shadow256

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lu , je vais test en rednand , mais je pense que sa fonctionne pas vu que sa ne marche pas pour la wii , sinon trop exelent sa fonctionne o poil sur sysnand avec mocha , c'est une énorme avancé les jeux gamecube sur gamepad , je savais que cété possible , y sont fort c devs bravo a eux , merci FIX , énorme énorme , j'y retourne sur ma gamecube portable lol.

Merci. Ah bah effectivement si la partie Wii ne fonctionne pas en rednand il y a de très très forte chances que cela ne fonctionne pas non plus.


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Posté 17 septembre 2017 - 23:40

#66
gabs73

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Pour quitter chez moi un appui sur home et ça reboote tout seul correctement (un peu sèchement mais ça fonctionne).
Merci shadow pour tes infos et merci à tous pour les retours, je continuerai à suivre le fil actu pour les avancées et autres correctifs. En attendant, je vais faire le test et formater ma micro SD 64go avec adaptateur SD voir si ça marche en regroupant tout là dessus (fichiers wiiU et Nintendont) ou si il faut absolument rester avec une SD pure et dure pour que Nintendont la détecte.

Il n'y a pas de raison de ne pas pouvoir utiliser un adaptateur micro-sd à mon sens. Soit il fonctionne, soit il ne fonctionne pas et le tien semble fonctionner puisque tu peux l'utiliser pour lancer tes homebrews Wii U et autres installations. S'il y a un problème, je pense qu'il vient plutôt de ta micro-sd elle-même, en tous cas ça me semble plus plausible.
Après comme je t'es dit précédemment, si ta carte est déjà formatée avec des clusters de 64 KO ou de 32 KO, tu peux commencer par tenter une défragmentation de celle-ci. Bon après c'est clair que si ça ne fonctionne pas c'est juste une pure perte de temps car le formatage défragmenterai de toute façon les fichiers.
D'ailleurs si un formatage ne fonctionne pas, tu pourras essayer de le refaire mais cette fois sans utiliser de formatage rapide, peut-être que ça fera une différence. Après si tout ça ne fonctionne pas, effectivement, il faudra peut-être mettre l'adaptateur micro-sd en cause.



et formater avec guiformat.exe

44 ans !!!!!!!!!!et 44  ans de passion pour les jeux video !!

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Posté 17 septembre 2017 - 23:42

#67
gabs73

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cbhc en 5.5.1 ok




je viens de foutre ma deuxième WII U en cbhc ça fait chier de relancer Mocha à chaque fois lol

44 ans !!!!!!!!!!et 44  ans de passion pour les jeux video !!

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Posté 18 septembre 2017 - 08:01

#68
OuahOuah

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FIX94 a sorti une version censé résoudre des problèmes et Ploggy a sorti un forwarder plus récent sur GBATemp.

 

Maintenant, grosse tâche : trouver des jeux GC en 2017 :lol:


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

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Posté 18 septembre 2017 - 08:10

#69
smiros997

smiros997

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Tout marche nickel pour ma part... sauf pour quitter Nintendont, impossible.
Il y a 2 cas de figure :
1) J'appuie sur le bouton Home, le jeu freeze et il m'est impossible d'éteindre la console au gamepad et même au bouton. Je suis forcé de débrancher l'alim.
2) J'essaie d'éteindre la console directement sans chercher à quitter Nintendont. De même la console freeze et ne s'éteint pas, je suis obligé de débrancher l'alim.
 
Suis-je le seul dans ce cas ?                    

Pour ma part j'ai appyeur sur le bouton homme sa frezz et apres je me suis retrouve au menu wii u
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Posté 18 septembre 2017 - 08:22

#70
doudou2*

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bonjour je ne comprend pas nintendon a mettre dans apps et le boot dol ???  merci


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Posté 18 septembre 2017 - 09:01

#71
gabs73

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Quand je revois en 2016 comment le type avait galéré pour faire un Gamepad Mod avec un Arduino !!!!


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Posté 18 septembre 2017 - 09:05

#72
banzai-edition

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    Réparateur console depuis 1990 sur toutes les générations. Organisateur de rétrolan et lan console.
    Customisation poussée de manette.
sacrée nouvelle que voila, merci gabs pour ta video j'en bave d'avance...

I LOVE MY CONSOLE

Réparateur console toutes générations depuis 1990

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Posté 18 septembre 2017 - 09:09

#73
OuahOuah

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bonjour je ne comprend pas nintendon a mettre dans apps et le boot dol ???  merci

 

Tu prends la chaîne Nintendont à installer sur Wii U.

Cette chaîne va charger Nintendont qui sera sur la carte SD dans SD://apps/nintendont/loader.dol

 

Les jeux doivent être dans SD://games/nom_du_jeu/game.iso par exemple


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Posté 18 septembre 2017 - 09:16

#74
doudou2*

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Ok merci donc je doit telécharger le BOOT dol  pour le mettre dans nintendon ?


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Posté 18 septembre 2017 - 09:59

#75
shadow256

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Ok merci donc je doit telécharger le BOOT dol  pour le mettre dans nintendon ?

En gros tu télécharges la dernière version de Nintendont dans "sd:/apps/nintendont", tu renomme le fichier "boot.dol" car par défaut il est nommé "loader.dol" puis tu installes la chaîne avec WUP Installer. Tout est expliquer dans mon premier post, il suffit de suivre les instructions.
 

 

FIX94 a sorti une version censé résoudre des problèmes et Ploggy a sorti un forwarder plus récent sur GBATemp.

 

Maintenant, grosse tâche : trouver des jeux GC en 2017 :lol:

Elle est où la nouvelle version de la chaîne de Ploggy, je ne la trouve pas?

Effectivement, il y a des versions de tests qui circulent pour corriger les problèmes de démarrage de Nintendont que rencontre certains utilisateurs, pas tous, sur Wii et sur v-wii. Apparemment sur v-wii ça fonctionne mais la Wii semble encore poser quelques problèmes.
Edit: Bon il semble encore y avoir des problèmes sur v-wii aussi, affaire à suivre donc.


Modifié par shadow256, 18 septembre 2017 - 10:09.

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Posté 18 septembre 2017 - 10:06

#76
doudou2*

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Merci mai le soucis mon homenbrew launcher plante aussi je n’arrive mème pas a wup installer la chaine plante , et quand j'y arrive quand je lance wup installer y a install et je fais A et la rien il me dit complète wup installer

et le boot dol je le mes ou ?


Modifié par doudou2*, 18 septembre 2017 - 10:08.

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Posté 18 septembre 2017 - 10:12

#77
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Merci mai le soucis mon homenbrew launcher plante aussi je n’arrive mème pas a wup installer la chaine plante , et quand j'y arrive quand je lance wup installer y a install et je fais A et la rien il me dit complète wup installer
et le boot dol je le mes ou ?

 
Tu dois l'installer en lançant Haxchi avant pour le patch signature.
Puis tu lances WUP Installer, tu installes.
 

Elle est où la nouvelle version de la chaîne de Ploggy, je ne la trouve pas?


https://drive.google...UXEyX2tWOTQxTjQ

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Posté 18 septembre 2017 - 10:16

#78
doudou2*

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J'arrive meme plus a lancer homenbrew launcher , et quand je lance loadiine  c’est en automatique quelqu’un ces comme l'enlever ?


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Posté 18 septembre 2017 - 10:21

#79
shadow256

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Merci mai le soucis mon homenbrew launcher plante aussi je n’arrive mème pas a wup installer la chaine plante , et quand j'y arrive quand je lance wup installer y a install et je fais A et la rien il me dit complète wup installer

et le boot dol je le mes ou ?

Le "boot.dol" tu le met dans ta carte SD, dans le dossier "apps/nintendont".

 

Pour installer la chaîne, tu doit télécharger le fichier de la chaîne (je te met le lien en-dessous), tu décompresse le fichier avec 7zip ou Winrar ou tout autre programme qui sais décompresser une archive et tu mets le contenu extrait dans le dossier "install" de ta carte SD. Du coup dans ton dossier "install" tu devrais avoir un dossier "NINTENDONT FORWARDER BOOTSOUND" qui contiendra plusieurs fichiers. Ensuite tu vas sur ta Wii U, tu lance WUP Installer, tu sélectionnes le contenu a installer puis tu lance l'installation.

Voici le lien pour la chaîne: https://drive.google...UXEyX2tWOTQxTjQ

Dans le doute, as-tu bien la dernière version de WUP Installer GX2, disponible sur ce lien: https://sourceforge..../?source=navbar


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Posté 18 septembre 2017 - 10:29

#80
doudou2*

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merci le soucis cest quand je lance loadiine.ovh   j'ai un automatique et il me lance direct homenbrew chanelle , du coups j'ai plus le choix comme avant ...Et quand la chaine homenbrew chanelle ce lance , écrans blanc :noob: :noob: :noob: :noob: :noob:  JE COMPREND PLUS RIEN  ..J'ai remis homenbrew chanelle au moins  10 fois deja :reticent:


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