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Erreur au dump


Meilleure réponse Blackjack56, 10 juillet 2017 - 12:32

Di4bLOo : Bon je vais vous Upload direct la nand mon pote ma dis que sa lui disais qu'elle était corrompu :)

BenMitnick : yep idem corrompu a refaire

BenMitnick : tester avec j-runner et c'est ok il prend bien la nand bizarre que xebuildgui ne la prend pas

 

 

 

Xebuild GUI ne supporte pas les dumps de Nands 4GB et ce, depuis toujours. Le code n'a jamais été réecrit pour çà. Il faudrait attendre une hypothétique version 3.0 ou si quelqu'un se sent l'âme d'en developper le support ?
Du coup, les dumps de Nands MMC ne sont pas correctement décryptées (les bons comme les mauvais) MAIS il est tout à fait possible de générer une Nand Freeboot fonctionnelle pour les utilsateurs expérimentés parce Xebuild, lui, lira les données importantes. ;)
En gros, çà và se faire en aveugle alors gare à la moindre erreur !

 

La méthode :
1/ Répondre non à toutes les questions.
2/ Régler Xebuild GUI comme ceci :
- Build Type: Freeboot (RGH 2.0)
- Motherboard: Corona
- Advanced Mode: Enabled
- Failsafe: Disabled
- Open Parameter/Argument Editor prior to starting xeBuild/Python: Checked
3/ Après avoir cliqué sur Generate, à la ligne d'arguments, rajoutez 4g à corona et sauvez les.

Bonjour la prise de tête :badplayer:

Pour ce qui est de Di4bLOo, je lui ai crée sa Nand à jour tout roule ;)

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25 réponses à ce sujet

Posté 06 juillet 2017 - 19:03

#1
Di4bLOo

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Salut tous le monde je suis en 2.0.16767.0 je voudrais mettre a jour mais sur XEbuild la case Motherboard et coche en rouge je ne trouve pas comment faire, je voudrais juste la mettre en dernière version :) merci 


Modifié par Di4bLOo, 06 juillet 2017 - 19:24.

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Posté 07 juillet 2017 - 00:32

#2
ConsoleX

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Posté 07 juillet 2017 - 05:42

#3
Di4bLOo

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4AF291C724984B0FDED0D11F3F44C1A6 


Modifié par Di4bLOo, 07 juillet 2017 - 05:46.

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Posté 07 juillet 2017 - 12:50

#4
Fatiguant

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Il faut la référencer a jrunner ainsi que ta nand sur laquelle tu vas travailler.
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Posté 07 juillet 2017 - 16:37

#5
Dnijbox974

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+1
Oublie xebuild et passe par j-runner
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Posté 07 juillet 2017 - 18:05

#6
BenMitnick

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Pour moi jRunner c'est fini il m'a defoncer 2 console déjà que j'ai réussit à recucite heureusement depuis xeBuildgui jusqu'à aujourd'hui :)
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Posté 07 juillet 2017 - 18:09

#7
Di4bLOo

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Bon je vais vous Upload direct la nand mon pote ma dis que sa lui disais qu'elle était corrompu :) 

 

http://www16.zippysh...DG6Vk/file.html


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Posté 07 juillet 2017 - 18:32

#8
BenMitnick

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yep idem corrompu a refaire


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Posté 07 juillet 2017 - 18:40

#9
Di4bLOo

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je dois la re dump ? ou refaire la nand au propre ? 


Modifié par Di4bLOo, 07 juillet 2017 - 18:40.

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Posté 07 juillet 2017 - 19:30

#10
Blackjack56

Blackjack56

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Ah et bien chez moi elle n'est pas corrompue avec J-Runner ;)


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Posté 07 juillet 2017 - 20:18

#11
BenMitnick

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lol serieux chez moi si avec xebuilgui derniére version


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Posté 07 juillet 2017 - 21:35

#12
Di4bLOo

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<p>Simple 360 NAND Flasher by Swizzy v1.3 (BETA)</p>
<p>* Detecting NAND Type...<br />
* Detected MMC NAND device!<br />
* Entering MMC/Corona v2 [4GB] Mode...</p>
<p>* Attempting to grab CPUKey...<br />
! ERROR: Your dashboard is to old for this feature, sorry... use xell!</p>
<p>============= Console information: =============</p>
<p>Current Dashboard: 2.0.16767.0</p>
<p>================================================</p>
<p>* Looking for simpleflasher.cmd for automatic features...<br />
game:\simpleflasher.cmd NOT Found!<br />
* Entering Manual mode!</p>
<p>Press X if you want to dump your nand with Rawdump4G v1<br />
If you press anything else the application will close...<br />
* rawdump4g v1 started (by Swizzy)<br />
Getting NAND Size...<br />
* Size: 3000000 (48.00 MB)<br />
game:\flashdmp.bin opened OK, attempting to read 0x3000000 bytes (48.00 MB) from flash...</p>
<p>Done! successfully dumped 0x3000000 bytes to game:\flashdmp.bin<br />
Completed after 13.00 seconds<br />
Press any button to exit!</p>
<p>&nbsp;</p>
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Posté 08 juillet 2017 - 02:17

#13
BenMitnick

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tester avec j-runner et c'est ok il prend bien la nand bizarre que xebuildgui ne la prend pas 


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Posté 08 juillet 2017 - 02:38

#14
BenMitnick

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c'est bon ta créer ta nand avec j-runner ??

 

Si tu trouve pas une version compatible c'est normale il est plus mis a jour mais notre ami Blackjack56 a créer un tutos pour ça suis le a la lettre et tous ira bien ;)


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Posté 08 juillet 2017 - 06:43

#15
Dnijbox974

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tester avec j-runner et c'est ok il prend bien la nand bizarre que xebuildgui ne la prend pas


C'est une nand 64 Mo... Pourquoi je lui recommandais d'utiliser j-runner d'après toi ? Après on peut aussi modifier une nand 64 Mo avec xebuild, il faut juste savoir comment faire ;)

Modifié par Dnijbox974, 08 juillet 2017 - 06:44.

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Posté 08 juillet 2017 - 11:31

#16
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Ha ok ça fais un bye que j'ai pas toucher mes 360 donc les logiciel aussi suis pas vraiment à jour :) comment fait tu avec xeBuildgui ?
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Posté 08 juillet 2017 - 12:34

#17
Fatiguant

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Jrunner niquer 2 consoles.... Dsl mais perso j ai toujours utilisé ce dernier depuis sa sortie, je comptes plus les jtag/rgh que j ai fais sans niquer aucune console. Le probleme vient souvent de l utilisateur dsl.
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Posté 08 juillet 2017 - 13:07

#18
BenMitnick

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non dsl j'étais pas le seule dans le même cas après flash, console qui ne boot pas j'ai du reset la nand par ses pattes pour pouvoir reflasher donc oui pour moi j-runner j'ai zapper après peut-être un bug lors de la création de la nand avec la version que j'ai utilisé ou xell qui a mal flasher la nand mais c'est comme toute chose ça fonctionne a merveille avec certains et chez d'autre ça peut foiré c'est comme ça moi je l'ai zapper 


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Posté 09 juillet 2017 - 17:45

#19
Dnijbox974

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Jrunner niquer 2 consoles.... Dsl mais perso j ai toujours utilisé ce dernier depuis sa sortie, je comptes plus les jtag/rgh que j ai fais sans niquer aucune console. Le probleme vient souvent de l utilisateur dsl.


+1
Je n'ai pas vérifié mes logs mais à vu de nez je dirai environ une soixantaine de 360 faites avec j-runner et jamais aucun souci.
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Posté 10 juillet 2017 - 11:47

#20
Fatiguant

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De mon côté quand je disais pas mal Ç etait plus pret du 500 consoles fait via jrunner sans aucun soucie. D apres mon son probleme Ç est qu il a flashé un type config différent sur la console qui n a pas aimé mais Ca Ç est du a l utilisateur qui ne vérifie pas comme il faut avant de flasher.
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