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GC2SD - Vita GameCard / Micro SD adaptateur


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697 réponses à ce sujet

Posté 12 juillet 2017 - 14:31

#61
stunty999

stunty999

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tiens petites questions, pour les gens sous Henkaku R10 ce sera plug & play ou il faudra installer quelquechose pour que ce soit reconnu?

Et il y aura t-il un moyen pour switcher la GC2SD à la memory card?


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinityPSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA

Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

Xbox One S - PS4 Slim 5.05

2DSXL Luma - Switch SX Pro

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Posté 12 juillet 2017 - 14:52

#62
BenMitnick

BenMitnick

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oui un plugin a installer pour switcher je sais pas


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Posté 12 juillet 2017 - 16:22

#63
alexandreou

alexandreou

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Faut installer enso pour que ça fonctionne parfaitement, ça fonctionne pas super sans !

Après, faut formater la microSD en exFat avec Linux (j'ai pas testé sous windows), installer un plugin et puis c'est bon !

J'ai accéléré la partie sur Motorstorm RC, c'était un peu long.

 

Edit : 


avec windows cela fonctionne aussi tester avec clé usb pour ma pstv 

 

Modifié par alexandreou, 12 juillet 2017 - 16:50.

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Posté 12 juillet 2017 - 16:44

#64
BenMitnick

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avec windows cela fonctionne aussi tester avec clé usb pour ma pstv 


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Posté 12 juillet 2017 - 16:47

#65
cpasjuste

cpasjuste

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Sockets micro sd réceptionnées ! Réception des pcb le 17 juillet selon DHL.

http://files.mydedib...0712_172743.jpg
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Posté 12 juillet 2017 - 17:08

#66
stunty999

stunty999

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merci alexandreou pour la réponse et bon courage à cpajuste pour la soudure, j'espère que tu es plus doué que moi :P


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

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PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

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Posté 12 juillet 2017 - 17:17

#67
ZEZETTEPSG

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Sockets micro sd réceptionnées ! Réception des pcb le 17 juillet selon DHL.

http://files.mydedib...0712_172743.jpg

12 paire de socquettes et 1 socquette seul :noob:  bon courage et bon taf  a toi cpajuste :hadoken:


Modifié par ZEZETTEPSG, 12 juillet 2017 - 17:19.

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Posté 12 juillet 2017 - 17:48

#68
alexandreou

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Et si quelqu'un veut de l'aide pour faire le même mod que moi, demandez-moi ! (Si je fais un tuto, il y en a qui vont essayer et tous bousiller, donc par MP !)

Et bon courage pour les soudures cpasjuste !


Modifié par alexandreou, 12 juillet 2017 - 17:52.

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Posté 12 juillet 2017 - 18:39

#69
stunty999

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question subsidiaire : quelles capacité de microSD sont gérées?


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

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Posté 12 juillet 2017 - 19:12

#70
alexandreou

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Je pense toutes pour l'instant ! Dans la vidéo, j'utilise une sdxc 64go et Yifan Lu utilisait une 128go pour sa démonstration !


Modifié par alexandreou, 12 juillet 2017 - 19:12.

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Posté 13 juillet 2017 - 05:51

#71
BlackBrain

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C'est pas le socket SD employé qui pourrait éventuellement avoir une limitation ? Après les sockets actuels... je suppose qu'ils doivent tous gérer les cartes grande capacité.


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Posté 13 juillet 2017 - 08:36

#72
cpasjuste

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C'est pas le socket SD employé qui pourrait éventuellement avoir une limitation ? Après les sockets actuels... je suppose qu'ils doivent tous gérer les cartes grande capacité.

 

Non il n'y a aucun composant "actif" sur les sockets, en gros c'est juste des fils pour faire la connexion. Ce qui gère les cartes c'est le contrôleur dans la console.


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Posté 13 juillet 2017 - 08:38

#73
BlackBrain

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Ok ! Autant pour moi ! Donc oui elle gère au moins 128Gb vu la vidéo POC d'Yifanlu


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Posté 13 juillet 2017 - 10:29

#74
alexandreou

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Ok ! Autant pour moi ! Donc oui elle gère au moins 128Gb vu la vidéo POC d'Yifanlu

 Je pense que la vita peux gérer toutes les sdxc donc jusqu’à 2to je crois !


Modifié par alexandreou, 13 juillet 2017 - 10:32.

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Posté 13 juillet 2017 - 10:31

#75
BlackBrain

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Je crois qu'on le saura bien assez tôt quand les premiers adaptateurs parviendront aux clients (ici comme ailleurs j'entends).


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Posté 13 juillet 2017 - 10:34

#76
alexandreou

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Oui, on verra bien ! Je peux pas tester, j'ai pas au dessus de 128go !


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Posté 13 juillet 2017 - 10:38

#77
BenMitnick

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J'ai une 256 qui attend avec impatience :)
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Posté 13 juillet 2017 - 10:41

#78
alexandreou

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256 go ? Mais tu vas mettre quoi sur ta vita ? J'ai presque tout ce qu'il me faut et je suis à 20go !


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Posté 13 juillet 2017 - 11:11

#79
BenMitnick

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j'ai une 64go et elle est pleine uniquement avec des jeux vita et il y en a que j'ai pas pu mettre sans compter les jeux PSX que j'ai pas pu mettre aussi :) j'aime tous avoir même si j'y jouerais pas tous le temps mais au moins si je veux y jouer j'ai tous ce qu'il me faudra. puis c'est pour test aussi 


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Posté 13 juillet 2017 - 11:16

#80
alexandreou

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Je verrai si j'arrive à remplir les 64go ! Ce qui est bien avec la microsd c'est que t'as juste à la brancher sur le PC pour accéder aux fichiers ! Donc pour changer de sd, tu as juste à copier les fichiers de la sd1 vers la sd2 ! Plus pratique que de passer par vitashell !


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