tu as raison, j'ai viré mon lien en attendant d'en savoir un peu plus
GC2SD - Vita GameCard / Micro SD adaptateur
Posté 07 August 2017 - 09:06
#641
NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /
PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot / PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2
Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To RGH + Aurora
NDS lite + R4iSDHC / New 3DS XL + Luma3DS 8.1.1
PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinity / PSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA
Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3
Dreamcast Jap + GDEMU
Xbox One S - PS4 Slim 5.05
2DSXL Luma - Switch SX Pro
... Et pas le temps de jouer!!
Posté 07 August 2017 - 11:32
#642
J'hésite entre Japonais ou Chinois plutôt (Baidu ce sont des forums Chinois si je ne m'abuse). Après c'est vrai qu'on a peu d'information sur l'auteur du coup. Mais les Chinois peuvent nous surprendre parfois (y'a qu'à voir MaiDUmpTool ^^).
Ce message a été modifié par BlackBrain - 07 August 2017 - 11:32.
Posté 07 August 2017 - 13:04
#643
bonjour :
qui peux m’aider svp
si je fais sa ses bon ou pas
Pour utiliser la carte microSD et le SD2VITA : carte mémoire microSD en officielle
- Sur votre PSVITA, lancez molecular et activez le mode FTP.
- Sur votre PC grâce à Filezilla, naviguez sur votre PSVITA et allez dans le dossier : ur0 puis dans le sous dossier tai
- Dans ce dossier glissez le fichier : Gamesd-ux0.skprx que vous allez rennomer gamesd.skprx en ayant pris soin de bien mettre les fichiers de votre carte mémoire officielle dans la microSD avant !
- Copiez sur votre PC le fichier Config.txt sur votre PC et éditez le, ajoutez les infos ou remplacer le par celui ci dessous : (on ajoute en fait simplement : ur0:tai/gamesd.skprx sous la ligne Kernel)
- Mettez ce nouveau config.txt à la place de celui sur la PSVITA.
- Revenez à la racine de la PSIVTA et allez dans le dossier ux0 puis dans le sous dossier tai. Supprimez le config.txt présent ici. Nous faisons cela dans le but que la console détecte la nouvelle configuration dans le dossier ur0:tai que nous avons crée juste avant. (Sans cela, rien ne fonctionne puisque c'est le fichier dans le ux0 qui charge en premier)
Posté 07 August 2017 - 19:40
#644
Bonjour,
@keane, pas besoin de renommer le plugin, il suufit de bien renseigner le config.txt
ex: plugin : troudebal.skprx placé en ur0:tai/ et ton config.txt
*KERNEL
ur0:tai/troudebal.skprx
Pas besoin de faire sauter le dossier tai sur ux0, il suffit de le renommer, par ex en tai2 et du coup il ne sera plus pris en compte.
JE te conseille de garder le nom original qui est explicite gamesdux0.skprx.
Sinon la procédure complète:
* copier le plugin gamesduma0.skprx en ur0:tai/ avec config.txt : ur0:tai/gamesduma0.skprx en dessous de la ligne *KERNEL
* booter la console (sous enso ou activer henkaku)
*copier le contenu de ux0 vers uma0 pour conserver les fameuses bulles epsp ainsi que les sauvegardes
* copier le plugin gamesdux0.skprx en ur0:tai/ et modifier ur0:tai/gamesdux0.skprx on supprime la ligne uma0
* rebooter et te voilà en sd montée en ux0 avec adrenaline etc... fonctionnels
Si tu veux profiter en alternance des 2 cartes mémoires :
https://www.youtube...._id=3TG1ZvYnjcE
tu peux utiliser ma config
Pour une MAnip facile, je conseille:
_ sur ur0:tai/ de mettre le gamesd.skprx ( qui monte la sd en ux0, je l’ai renommé gamesdux0.skprx) avec le config.txt
*KERNEL
ur0:tai/gamesdux0.skprx
_ sur ux0:tai/ de metre le gamesd.skprx ( qui monte la sd en uma0, renommé gamessduma0.skprx) avec le config.txt
*KERNEL
ux0:tai/gamesduma0.skprx
Seule la ligne sous kernel change.
Tel quel, au lancement d’Henkaku, la sd est montée en uma0.
Pour changer, aller dans vitashell, renommer ux0:tai/ en ux0tai2 et rebooter, au lancement d’Henkaku, la sd se montera en ux0 (vu que Henkaku ne truvera pas de fichier tai sur ux0, il lira celui de ur0)
Et inversement pour revenir en sd—>uma0
Posté 08 August 2017 - 13:30
#645
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Posté 08 August 2017 - 13:46
#646
je parie qu'il y en a au moins un qui a recopié bêtement et qui ne comprend pas pourquoi ça foire ^^'
NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
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Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To RGH + Aurora
NDS lite + R4iSDHC / New 3DS XL + Luma3DS 8.1.1
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Posté 08 August 2017 - 14:10
#647
Non pas forcément ^^je parie qu'il y en a au moins un qui a recopié bêtement et qui ne comprend pas pourquoi ça foire ^^'
S'il renomme son fichier de cette manière et indique tout ça dans le config.txt ce sera ok
(À moins que la console se vexe...lol)
Ce message a été modifié par Hackstore59 - 08 August 2017 - 14:16.
Modification/Réparation dans le 59
[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]
[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]
[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]
~
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Posté 08 August 2017 - 15:46
#648
J'ai été mauvaise langue, il a juste dû se perdre dans la tournée (apéritive...) le facteur ! Voilà c'est bien mieux comme ça :
Perso je dédie la 128Gb au contenu Vita et la 32Gb au contenu PSP/PS1, ça sera très bien déjà. Merci encore Stunty999 pour l'info Amazon.it !
Je viens de me rendre compte que ma carte toshiba fait que 115GO c'est normal cette difference de 4go avec ta carte?
Posté 08 August 2017 - 16:10
#649
Tu m'en poses une bonne ! C'est ma première 128Gb alors je me disais que 119Gb c'était normal (cohérent), perso j'ai déballé la carte (Sandisk Ultra), j'ai écrit le zzblank.bin et je l'ai formatée en exFAT dans la foulée. Tu n'as rien fais d'autre (une autre partition par mégarde ou autre) ? Sinon ce doit être normal, je n'en sais rien désolé !
Ce message a été modifié par BlackBrain - 08 August 2017 - 16:23.
Posté 08 August 2017 - 17:02
#650
je n'ai utilisé que 3 ou 4 128Go, en SD et microSD, et ça faisait toujours 119Go. bizarre
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Posté 08 August 2017 - 18:03
#651
je n'ai utilisé que 3 ou 4 128Go, en SD et microSD, et ça faisait toujours 119Go. bizarre
Salut!
Tu as pris quoi comme modele de SD 128Go et ou?
Merci ;-)
Posté 08 August 2017 - 18:11
#652
une classique Sandisk 128Go, marche impecc. Les 200 et 256 sont encore chères
NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
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Posté 08 August 2017 - 19:07
#653
Salut!
Tu as pris quoi comme modele de SD 128Go et ou?
Merci ;-)
c'est une toshiba exceria m302-ea uhs speed class 3 (10) vitesse de lecture 90MB/s cest bien écrit capacité utilisable approximative 115.2GB made in japan. J'etais juste étonné qu'une carte 128gb puisse avoir plusieurs tailles apres formatage
Ce message a été modifié par crauser - 08 August 2017 - 19:07.
Posté 09 August 2017 - 07:30
#654
Je l'apprend également crauser, c'est à peu près la même classe de cartes, la mienne fait du 80Mb/s. On en apprend tous les jours ^^ Moi qui tirait la gueule de perdre 9Gb après formatage, me voilà content d'avoir 119Gb quand même
Du coup, c'est à prendre en compte lors de l'achat d'une SD, car 4Gb sur Vita ça fait un gros jeu quand même...
Ce message a été modifié par BlackBrain - 09 August 2017 - 07:46.
Posté 09 August 2017 - 10:41
#655
Salut pourrais tu me donner ton adresse PayPal pour passer commande merciOui ! (Faut suivre un peu les gars )
Posté 09 August 2017 - 11:00
#656
Bon et bien un grand merci à cpasjuste pour son sav en béton, c'est du tout bon! La mienne fonctionne enfin, sacré bon boulot sur cet adaptateur, encore un grand merci !
Posté 09 August 2017 - 16:08
#657
Je l'apprend également crauser, c'est à peu près la même classe de cartes, la mienne fait du 80Mb/s. On en apprend tous les jours ^^ Moi qui tirait la gueule de perdre 9Gb après formatage, me voilà content d'avoir 119Gb quand même
Du coup, c'est à prendre en compte lors de l'achat d'une SD, car 4Gb sur Vita ça fait un gros jeu quand même...
lorsque on formate un disque dur c'est pareil on a jamais toute la capacité , mon disque dur 4TO n'a que 3,63TO d'utilisable aprés formatage.
Ce n'est donc pas de ne pas avoir 128GO qui m'a étonné mais de ne pas avoir 119GO comme la plupart des cartes.
119GO c'est excellent oui comme taille car je viens de verifier ma carte kingston 64GB elle n'a que 58.2GO d'utilisable en X2 pour comparer avec nos carte 128GO ça fait 116.4GO , mieux que ma toshiba mais toujours beaucoup moins que ta carte.
ma carte samsung evo (jaune) 32GO n'a que 29.2GO en x4 pour comparer avec une 128GB ça donne 116.8GO
ma carte samsung (bleu) 32GO (idem)
ma carte kingston 8GO 7.26go en x16 ça donne 116.16GO
conclusion ta carte a le meilleur resultat ^^
je précise que toutes mes cartes sont en parfait état et de marque (pas de contrefaçons)
si d'autres ont des cartes 128GB ça serait bien de dire la marque et combien vous avez aprés le formatage.
Ce message a été modifié par crauser - 09 August 2017 - 16:22.
Posté 09 August 2017 - 16:29
#658
Oui oui je sais bien que la taille annoncée n'est jamais la taille disponible après formatage, mais comme c'était ma première 128Gb je n'avais pas de repère pour savoir combien elle était censé faire au final !
Mais comme tu dis c'est clair que ce serait bien de faire un topic pour regrouper les cartes et leur capacité réelle ! Car mine de rien ça peut peser dans la balance lors de l'achat (et en fonction du prix) !
Posté 09 August 2017 - 17:23
#659
Bon aprs une grosse semaine, j'ai vraiment repris goût à la vita dans sa config actuelle alors que je l'avais un peu délaissé à cause du côté chiant de l'espace limité qui obligeait à supprimer/rajouter des jeux, même avec ma 64Go Sony.
Là j'ai plus de 60 jeux vita, plus de 60 jeux PSP, environ 15 jeux PSX... et je parle même pas des roms genesis, nes, snes, n64, gba, etc...
J'ai toujours un jeu qui correspond à l'humeur, c'est au top!
Comme prévu elle ne quitte plus mon sac désormais et même à la maison elle bosse quand la TV est squattée par le reste de la famille.
Merci encore pour ta prod Cpasjuste!
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Posté 09 August 2017 - 19:14
#660
Merci Cpasjuste , j'ai recus mon gamesd.
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