cpajuste tu auras du stock ou pas
Oui ! (Faut suivre un peu les gars )
Posté 04 août 2017 - 07:59
#601cpajuste tu auras du stock ou pas
Posté 04 août 2017 - 08:47
#603c'est vrai que c'est un peu le bordel depuis quelques jours
NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /
PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot / PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2
Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To RGH + Aurora
NDS lite + R4iSDHC / New 3DS XL + Luma3DS 8.1.1
PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinity / PSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA
Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3
Dreamcast Jap + GDEMU
Xbox One S - PS4 Slim 5.05
2DSXL Luma - Switch SX Pro
... Et pas le temps de jouer!!
Posté 04 août 2017 - 10:11
#604salut les gars,
colis bien reçu, encore merci cpasjuste
petite question à celui qui pourra m'aider,
j'ai copié l'intégralité de ma carte mémoire officielle vita sur ma micro sd,
mais quand je fais un "refresh livearea" sur vitashell pour retrouver toute mes bulles,
il me remet bien tout sauf adrenaline (qui est en fait la bulle du jeu psp "Ape Quest" que j'ai utilisé pour installer adrenaline)
???
merci
Modification/Réparation dans le 59
[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]
[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]
[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]
~
Posté 04 août 2017 - 10:56
#605tu as reboot?
sinon vérifie que tu as bien adrenaline.skprx et adrenaline.suprx dans ton config.txt
mais c'est bizarre que tu n'ai pas la bulle adrenaline, tu es sûr d'avoir tout copié d'une carte à l'autre (fichiers/dossiers cachés et fichiers système)?
dans tous les cas, les 10 dernières pages du topic devrait résoudre ton pépin
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Posté 04 août 2017 - 11:09
#606tu as reboot?
sinon vérifie que tu as bien adrenaline.skprx et adrenaline.suprx dans ton config.txt
mais c'est bizarre que tu n'ai pas la bulle adrenaline, tu es sûr d'avoir tout copié d'une carte à l'autre (fichiers/dossiers cachés et fichiers système)?
dans tous les cas, les 10 dernières pages du topic devrait résoudre ton pépin
oui oui, tout ce que tu me dis je l'ai fais...
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Posté 04 août 2017 - 11:10
#607OK.
même punition, montre nous un peu ton config.txt
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Posté 04 août 2017 - 11:19
#608OK.
même punition, montre nous un peu ton config.txt
lol
voici mon fichier config.txt dans le répertoire ur0:tai/config.txt
il n'y a que gamesd.skprx qui se trouve dans ur0,
les autres sont tous dans dans ux0
# DO NOT MODIFY THIS, IT IS AUTO-GENERATED
# MODIFY ux0:data/tai/config.txt INSTEAD
*KERNEL
ur0:tai/gamesd.skprx
ux0:app/MLCL00001/henkaku.skprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx
*SceShell
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*SceSettings
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPEG00005
vs0:sys/external/libpgf.suprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx
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Posté 04 août 2017 - 11:39
#609je connais pas le détail de ta condig mais le fichier à déjà été bien bidouillé ^^'
Il n'y a pas la section "main" dans ton fichier. Et tu es sûr du chemin d'adrenaline? normalement chez tout le monde c'est ux0:adrenaline/********
chez moi ça donne ça :
# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found. # For users plugins, you must refresh taiHEN from molecularShell for # changes to take place. # For kernel plugins, you must reboot for changes to take place. *KERNEL # henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here ur0:tai/gamesd-ux0.skprx ux0:adrenaline/adrenaline.skprx *main # main is a special titleid for SceShell ur0:tai/henkaku.suprx *NPXS10015 # this is for modifying the version string ur0:tai/henkaku.suprx *NPXS10016 # this is for modifying the version string in settings widget ur0:tai/henkaku.suprx *NPEG00005 ux0:adrenaline/adrenaline.suprx
ça pourrait expliqué que la bulle n'apparaissent pas.
Est-ce que tu as le dossier adrenaline dans ux0? est-ce que tu as le repertoire NPEG00005 sous ux0:pspemu/PSP/GAME ?
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Posté 04 août 2017 - 11:57
#610tu sais ce n'est pas moi qui ai bidouillé^^
les fichiers ce sont installés dans ces répertoires là, je n'y ai pas touché et encore moins déplacé.
Le fichiers config texte je ne l'ai pas modifié ou je ne m'en souviens pas, à part hier pour mettre gamesd.skprx dans ur0:tai/
Et tout fonctionne très bien avec ma carte mémoire officielle avec cette config.
oui dans ux0 j'ai bien adrenaline,
voici le contenu :
ux0:adrenaline/flash0/
ux0:adrenaline/flash1/
ux0:adrenaline/661.PBP
moi mes 2 fichiers adrenaline.skprx et suprx sont dans :
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx
et j'ai bien le repertoire NPEG00005 sous ux0:pspemu/PSP/GAME
donc je ne comprends pas pourquoi il ne me remet pas ma bulle de Ape Quest?
Ce message a été modifié par Hackstore59 - 04 août 2017 - 11:59.
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Posté 04 août 2017 - 13:02
#611Ce message a été modifié par BlackBrain - 04 août 2017 - 13:05.
Posté 04 août 2017 - 13:37
#612Ses plugins HENkaku pointent encore sur les vieux chemins en ux0... Regarde Stunty les tiens sont en ur0.
Je ne sais pas si c'est l'origine du problème mais c'est une erreur du moins. Sinon HackStore, as-tu un fichier act.dat dans tm0:npdrm/ ?
même si ce sont de vieux chemins, en tout cas ils fonctionnent du moment que le config.txt est bien renseigné
il n'y a que mon jeu Ape Quest (adrenaline) qui ne s'affiche plus...
oui j'ai bien un fichier act.dat dans ce répertoire
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Posté 04 août 2017 - 13:57
#613Dans ce cas tu n'as qu'à créer une bulle avec ePSP Bubble Installer et pointer vers le jeu PSP créé. Après tu supprimes ton Ape Quest.
Edit : Perso je suis bien embêté pour vous dépanner, j'ai bêtement copié mon contenu et tout fonctionne parfaitement bien, que ce soit la SD avec le contenu Vita ou la SD avec le contenu PSP/PS1. Mais en même temps je n'utilise pas Enso encore.
Ce message a été modifié par BlackBrain - 04 août 2017 - 13:59.
Posté 04 août 2017 - 14:18
#614NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
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Posté 04 août 2017 - 16:15
#615NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64
Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /
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Posté 04 août 2017 - 18:02
#616Je en train de penser à un truc là. Ton henkaku il date de quand? Les chemins, les textes d'info du config.txt... Ça ressemble à rien de récent :/
j'ai acheté ma vita slim fin mars de cette année, donc j'ai installé tout ça début avril
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Posté 04 août 2017 - 18:31
#617moi toujours pas reçu
Posté 04 août 2017 - 18:35
#618F*ck, je pense l'avoir insérée à l'envers -_-'
La partie métallique doit être la plus proche de l'écran ou vers l'extérieur ?
Ce message a été modifié par Folkien - 04 août 2017 - 18:44.
Posté 04 août 2017 - 18:42
#619Bah voilà HackStore59, mets ta version d'HENkaku à jour ! [HENkaku R10 (v10.2)] Lance HENkaku par la faille navigateur puis relance HENkaku Offline Installer ensuite pour le mettre à jour ! Sûrement ça oui ! Bien vu Stunty999 ^^
F*ck, je pense l'avoir insérée à l'envers -_-' .
Essaies-donc de la retirer délicatement à l'aide d'une pince à épiler...
Ce message a été modifié par BlackBrain - 04 août 2017 - 18:45.
Posté 04 août 2017 - 18:55
#620C'est fait Mais du coup c'est dans quel sens ?
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