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GC2SD - Vita GameCard / Micro SD adaptateur


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697 réponses à ce sujet

Posté 04 août 2017 - 07:59

#601
cpasjuste

cpasjuste

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cpajuste tu auras du stock ou pas


Oui ! (Faut suivre un peu les gars :) )
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Posté 04 août 2017 - 08:43

#602
BlackBrain

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Le pauvre on peut pas lui en vouloir... 30 pages déjà  et ton topic fais aussi office de support Enso lol Sans compter les commentaires qui ne parlent que de SD ^^


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Posté 04 août 2017 - 08:47

#603
stunty999

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c'est vrai que c'est un peu le bordel depuis quelques jours


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

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Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

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Posté 04 août 2017 - 10:11

#604
Hackstore59

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salut les gars, 

 

colis bien reçu, encore merci cpasjuste :)

 

petite question à celui qui pourra m'aider,

j'ai copié l'intégralité de ma carte mémoire officielle vita sur ma micro sd,

mais quand je fais un "refresh livearea" sur vitashell pour retrouver toute mes bulles,

il me remet bien tout sauf adrenaline (qui est en fait la bulle du jeu psp "Ape Quest" que j'ai utilisé pour installer adrenaline)

 

???

 

merci


Modification/Réparation dans le 59

[Softmod Xbox] [Hack Jtag/Puce Glitch/Xkey Xbox 360]

[Puce PS1][Softmod PS2] [Jailbreak/CFW/ODE PS3]

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Posté 04 août 2017 - 10:56

#605
stunty999

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tu as reboot?

sinon vérifie que tu as bien adrenaline.skprx et adrenaline.suprx dans ton config.txt

 

mais c'est bizarre que tu n'ai pas la bulle adrenaline, tu es sûr d'avoir tout copié d'une carte à l'autre (fichiers/dossiers cachés et fichiers système)?

 

dans tous les cas, les 10 dernières pages du topic devrait résoudre ton pépin


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Posté 04 août 2017 - 11:09

#606
Hackstore59

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tu as reboot?

sinon vérifie que tu as bien adrenaline.skprx et adrenaline.suprx dans ton config.txt

 

mais c'est bizarre que tu n'ai pas la bulle adrenaline, tu es sûr d'avoir tout copié d'une carte à l'autre (fichiers/dossiers cachés et fichiers système)?

 

dans tous les cas, les 10 dernières pages du topic devrait résoudre ton pépin

 

oui oui, tout ce que tu me dis je l'ai fais...


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Posté 04 août 2017 - 11:10

#607
stunty999

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OK.

 

même punition, montre nous un peu ton config.txt


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Posté 04 août 2017 - 11:19

#608
Hackstore59

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OK.

 

même punition, montre nous un peu ton config.txt

lol

 

voici mon fichier config.txt dans le répertoire ur0:tai/config.txt

 

il n'y a que gamesd.skprx qui se trouve dans ur0,

les autres sont tous dans dans ux0

 

 

# DO NOT MODIFY THIS, IT IS AUTO-GENERATED
# MODIFY ux0:data/tai/config.txt INSTEAD

 

*KERNEL
ur0:tai/gamesd.skprx
ux0:app/MLCL00001/henkaku.skprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx
*SceShell
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*SceSettings
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPEG00005
vs0:sys/external/libpgf.suprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx


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Posté 04 août 2017 - 11:39

#609
stunty999

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je connais pas le détail de ta condig mais le fichier à déjà été bien bidouillé ^^'

 

Il n'y a pas la section "main" dans ton fichier. Et tu es sûr du chemin d'adrenaline? normalement chez tout le monde c'est ux0:adrenaline/********

 

chez moi ça donne ça :

# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
# For users plugins, you must refresh taiHEN from molecularShell for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
ur0:tai/gamesd-ux0.skprx
ux0:adrenaline/adrenaline.skprx
*main
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPEG00005
ux0:adrenaline/adrenaline.suprx

ça pourrait expliqué que la bulle n'apparaissent pas. 

 

Est-ce que tu as le dossier adrenaline dans ux0? est-ce que tu as le repertoire NPEG00005 sous ux0:pspemu/PSP/GAME ?


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Posté 04 août 2017 - 11:57

#610
Hackstore59

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tu sais ce n'est pas moi qui ai bidouillé^^

les fichiers ce sont installés dans ces répertoires là, je n'y ai pas touché et encore moins déplacé.

Le fichiers config texte je ne l'ai pas modifié ou je ne m'en souviens pas, à part hier pour mettre gamesd.skprx dans ur0:tai/

 

Et tout fonctionne très bien avec ma carte mémoire officielle avec cette config.

 

oui dans ux0 j'ai bien adrenaline,

 

voici le contenu :

 

ux0:adrenaline/flash0/

ux0:adrenaline/flash1/

ux0:adrenaline/661.PBP

 

 

moi mes 2 fichiers adrenaline.skprx et suprx sont dans :

 

ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx

ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx

 

et j'ai bien le repertoire NPEG00005 sous ux0:pspemu/PSP/GAME

 

donc je ne comprends pas pourquoi il ne me remet pas ma bulle de Ape Quest?


Modifié par Hackstore59, 04 août 2017 - 11:59.

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Posté 04 août 2017 - 13:02

#611
BlackBrain

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Ses plugins HENkaku pointent encore sur les vieux chemins en ux0... Regarde Stunty les tiens sont en ur0.

Je ne sais pas si c'est l'origine du problème mais c'est une erreur du moins. Sinon HackStore, as-tu un fichier act.dat dans tm0:npdrm/ ?

Modifié par BlackBrain, 04 août 2017 - 13:05.

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Posté 04 août 2017 - 13:37

#612
Hackstore59

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Ses plugins HENkaku pointent encore sur les vieux chemins en ux0... Regarde Stunty les tiens sont en ur0.

Je ne sais pas si c'est l'origine du problème mais c'est une erreur du moins. Sinon HackStore, as-tu un fichier act.dat dans tm0:npdrm/ ?

même si ce sont de vieux chemins, en tout cas ils fonctionnent du moment que le config.txt est bien renseigné :)

il n'y a que mon jeu Ape Quest (adrenaline) qui ne s'affiche plus...

 

oui j'ai bien un fichier act.dat dans ce répertoire


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Posté 04 août 2017 - 13:57

#613
BlackBrain

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Dans ce cas tu n'as qu'à créer une bulle avec ePSP Bubble Installer et pointer vers le jeu PSP créé. Après tu supprimes ton Ape Quest.

 

Edit : Perso je suis bien embêté pour vous dépanner, j'ai bêtement copié mon contenu et tout fonctionne parfaitement bien, que ce soit la SD avec le contenu Vita ou la SD avec le contenu PSP/PS1. Mais en même temps je n'utilise pas Enso encore.


Modifié par BlackBrain, 04 août 2017 - 13:59.

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Posté 04 août 2017 - 14:18

#614
stunty999

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Je me creuse la tête aussi alors que je suis dans le même cas que toi BlackRain. Hormis un petit souci avec adrénaline tout à fonctionné parfaitement du premier coup en suivant le tuto de BMK et en adaptant à mon utilisation.

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Posté 04 août 2017 - 16:15

#615
stunty999

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Je en train de penser à un truc là. Ton henkaku il date de quand? Les chemins, les textes d'info du config.txt... Ça ressemble à rien de récent :/

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Posté 04 août 2017 - 18:02

#616
Hackstore59

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Je en train de penser à un truc là. Ton henkaku il date de quand? Les chemins, les textes d'info du config.txt... Ça ressemble à rien de récent :/

j'ai acheté ma vita slim fin mars de cette année, donc j'ai installé tout ça début avril


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Posté 04 août 2017 - 18:31

#617
spzjulien

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moi toujours pas reçu


Pareil pour moi :(
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Posté 04 août 2017 - 18:35

#618
Folkien

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F*ck, je pense l'avoir insérée à l'envers -_-'  

La partie métallique doit être la plus proche de l'écran ou vers l'extérieur ?


Modifié par Folkien, 04 août 2017 - 18:44.

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Posté 04 août 2017 - 18:42

#619
BlackBrain

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Bah voilà HackStore59, mets ta version d'HENkaku à jour ! [HENkaku R10 (v10.2)] Lance HENkaku par la faille navigateur puis relance HENkaku Offline Installer ensuite pour le mettre à jour ! Sûrement ça oui ! Bien vu Stunty999 ^^

 

F*ck, je pense l'avoir insérée à l'envers -_-' .

 

Essaies-donc de la retirer délicatement à l'aide d'une pince à épiler...


Modifié par BlackBrain, 04 août 2017 - 18:45.

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Posté 04 août 2017 - 18:55

#620
Folkien

Folkien

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C'est fait ;) Mais du coup c'est dans quel sens ?


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