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GC2SD - Vita GameCard / Micro SD adaptateur


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697 réponses à ce sujet

Posté 26 juillet 2017 - 09:14

#321
Pilip75

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...

Modifié par Pilip75, 26 juillet 2017 - 09:16.

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Posté 26 juillet 2017 - 09:14

#322
Pilip75

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Je veux faire la même chose.tu as le lien du topic

Le topic c'est celui ci , un effort les mecs ;)
En plus vous verrez que certain on déjà rencontré le(s) même(s) problème que vous et que souvent ça peux éviter un drame ( comme casser le ressort d'éjection de la console ...).
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Posté 26 juillet 2017 - 09:43

#323
CHIDRA60

CHIDRA60

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Ok je croyais que c'était un lien spécifique ok je regarderais
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Posté 26 juillet 2017 - 10:24

#324
moos64

moos64

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J'ai suivie le topic depuis la 1er page , la on est a la 17 ieme ^^' . J'ai du lire la solution sans m'en rendre compte, je vais zieuter aussi :)
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Posté 26 juillet 2017 - 10:28

#325
Pilip75

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J'ai suivie le topic depuis la 1er page , la on est a la 17 ieme ^^' . J'ai du lire la solution sans m'en rendre compte, je vais zieuter aussi :)

http://www.logic-sun...ateur/?p=943287


Modifié par Pilip75, 26 juillet 2017 - 10:29.

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Posté 26 juillet 2017 - 11:30

#326
moos64

moos64

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5) choisissez un plugin et le mettre ou vous voulez sinon dans ux0:tai puis dans votre config.txt le mettre dans la section *KERNEL comme ceux-ci

*KERNEL
ux0:tai/gamesd.skprx

 

Je pense que ça doit etre ici.

Donc je choisi le plugin gamesd-uma0.skprx   , je le copie dans ux0 : tai   ( qui n'est plus la carte memoire officiel mais ladaptateur micro sd ) , et dans le config.txt, je met " ux0:tai/gamesd.skprx "  ou "  ux0:tai/gamesd-uma0.skprx " ?

 

Desolé si je m'emmêle les pinceaux mais je prefere demander avant de tout modifier et faire des betises.

Merci


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Posté 26 juillet 2017 - 11:39

#327
BenMitnick

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non tu dois utiliser ux0 de la carte officielle ou bien ur0 pour être tranquille, pour le nom du skprx on sans fou tant que c'est le même que sur ton config.txt


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Posté 26 juillet 2017 - 12:15

#328
zalman

zalman

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moi toujours pas reçu  :skull: 


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Posté 26 juillet 2017 - 12:16

#329
cpasjuste

cpasjuste

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moi toujours pas reçu :skull:


Si toujours pas reçu samedi envoies moi un mail !
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Posté 26 juillet 2017 - 12:17

#330
vince99

vince99

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Je viens de regarder le code vitashell et c'est bien ce que je pensé c'est la carte mémoire qui est rediriger et non ux0 donc c'est normale que ce soit la carte officielle que tu vois sur ton PC malgré qu'elle est en uma0  

 

ça serait super chouette, si, comme sur PSP, on pouvait choisir à quelle partition se connecter par USB.
ça doit bien être possible, ça, non ???!!!

 

bon, comme sur PSP, y'aurait des boulettes de faites,
avec des pinpins qui formate leur flash0

 

mais avouez que ça rajouterais un peu de piquant !! :evillaugh:


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Posté 26 juillet 2017 - 12:31

#331
BenMitnick

BenMitnick

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oui c'est possible et c'est pour ça "du moins je parle pour moi" que je l'ai pas fais pour éviter les conneries et les pleurnicherie sur le FoFo lol


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Posté 26 juillet 2017 - 12:43

#332
vince99

vince99

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bon, bah....
vivement la prochaine mouture de vitashell qui permettra ça, alors....

 

je ne pense pas qu'il soit utile d'avoir la possibilité de monter "toutes" les partitions (excepté pour les devs),

mais ça serait chouette de pouvoir en monter quelques unes (pour les lambdas comme moi).

 

un truc du genre :

 

"SELECT button -> FTP / USB (ux0) / USB (ur0) / USB (uma0)

 

 

à bon entendeur !!! ;)


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Posté 26 juillet 2017 - 12:51

#333
moos64

moos64

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non tu dois utiliser ux0 de la carte officielle ou bien ur0 pour être tranquille, pour le nom du skprx on sans fou tant que c'est le même que sur ton config.txt

 

En faite , j'ai utilisé ce tuto https://www.youtube....bed/vsdbdcAnH4Y   pour installer la micro sd 128 go. J'ai testé en lecture et écriture et ça fonctionne.

La micro SD est reconnu  en xu0:   ( a  la place des 14 go de l'officiel )

 

Sur uro:tai/  j'ai ces fichiers la =

 

config.txt

gamesd.skprx

henkaku.skprx

henkaku.suprx
henkaku_config.bin
taihen.skprx
 
J'ai deja un fichier gamesd.skprx , et dans le config.txt  , à la ligne 0005 j'ai bien sauvegarder la ligne "  uro:tai/gamesd.skprx "
 
C'est la bonne procedure non?
Mais je vois pas la carte memoire officiel et ses 14 go dans le vitashell " home "
 
On peut pas voir la carte memoire officiel et la micro sd ensemble?
Ou on est obligé de basculer? si oui comment faire? 
 
 
Merci

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Posté 26 juillet 2017 - 12:55

#334
vince99

vince99

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à vue de nez, la procédure est bonne.

normalement, ta carte officielle de 14Go, doit apparaitre dans vitashell (pas dans molecularshell) sous le nom uma0


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Posté 26 juillet 2017 - 13:41

#335
BenMitnick

BenMitnick

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oui si il utilise le bon plugin aussi :)


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Posté 26 juillet 2017 - 18:53

#336
spzjulien

spzjulien

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J'attends toujours ton mail et/ou paiement :)

Salut

Moi toujours rien reçu, je commence à m'inquiète .... :( j'étais dans les 1er (88 en stock)
Je suis en Corse c'est plus long mais quand même, bon là je suis à la plage et Enso pas sorti encore ...
Help !! :(

Modifié par spzjulien, 26 juillet 2017 - 18:55.

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Posté 26 juillet 2017 - 18:56

#337
Fusortia

Fusortia

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Moi j'ai recu ca me fera de quoi faire un peu d'émulation merci cpasjuste


Mes thèmes PSV

http://www.logic-sun...d-et-vitashell/

http://www.logic-sun...ustom-livearea/

Mes consoles

PSTV Henkaku R9

O3dsXL Boot9strap v1.2 & Luma 8.1

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Posté 26 juillet 2017 - 20:09

#338
darius6

darius6

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Moi aussi bien reçu aujourd'hui.
Merci encore, j ai plus qu'à tester.
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Posté 26 juillet 2017 - 21:21

#339
Pilip75

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Fonctionne impecc !

J'ai testé les deux plugins, aussi bien la microSD en uma0:/ qu'en ux0:/

 

En faite si vous mettez la micro SD en uma0 et la mémoire officiel en ux0 par exemple , vous pouvez tout à fait mettre des VPK dans la microSD lancer une installe et celle si installera les donner en ux0:/ et l'inverse pareil.

 

A voir si avec Enzo on aura la possibilité de changer les répertoires d'installation... Pour le moment tout ce passe sur ux0:/ !

 

Je sais pas si vous me suivez mais en tout les cas ça fonctionne, je pense que enzo apportera sans doute une facilité sur l'utilisation de cette adaptateur, voir même une possibilité de switch rapide .

 

Bref en tout les cas je pense qu'une fois que vous aurez installé toute vos données sur la micro SD votre carte officiel 4/8/16Go prendra congé ;)

 

Bon après certain d'entre vous possédez déjà des 64Go voir 128Go :)

Mais bon j'ai testé une simple microSD 16Go Evo de samsung et le taux d'écriture équivaut à une mémoire officiel de chez sony.

 

J'ai installer le skprx dans ur0:/

 

2 adaptateurs sur 2 fonctionnent pour ma part.

 

;)


Modifié par Pilip75, 26 juillet 2017 - 21:29.

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Posté 26 juillet 2017 - 23:07

#340
moos64

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à vue de nez, la procédure est bonne.

normalement, ta carte officielle de 14Go, doit apparaitre dans vitashell (pas dans molecularshell) sous le nom uma0

Sous vitashell , j'ai toute une liste de repertoire ( os0 , pd0 , sa0, tm0, ud0 etc...) mais pas de uma0  :speechless:

Comment fait on pour l'avoir? car sur la vita de mon frere aussi le uma0 n'y est pas, c'est pas d'origine , si?

 

 

 

En faite si vous mettez la micro SD en uma0 et la mémoire officiel en ux0 par exemple , vous pouvez tout à fait mettre des VPK dans la microSD lancer une installe et celle si installera les donner en ux0:/ et l'inverse pareil.

 

 

c'est ce que je cherche a faire lol. j'ai zapper une étape je crois.

 

 

oui si il utilise le bon plugin aussi :)

 

J'ai essayer de faire comme tu as dis pourtant. 

 

voila mon config.txt dans uro:tai/ =

 

# This file is used as an alternative if ux0:tai/config.txt is not found.
# For users plugins, you must refresh taiHEN from HENkaku Settings for
# changes to take place.
# For kernel plugins, you must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ur0:tai/gamesd.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
# main is a special titleid for SceShell
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ur0:tai/henkaku.suprx
*NPXS10016
# this is for modifying the version string in settings widget
ur0:tai/henkaku.suprx
 
 
J'ai le plugin gameds.suprx au bon endroit .  Je me suis trompé quelque part?

Modifié par moos64, 26 juillet 2017 - 23:08.

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