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[3DS] Boot9strap v1.2 de SciresM disponible (maj du 05.06.17)


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39 réponses à ce sujet

Posté 04 juin 2017 - 05:46

#1
tralala

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Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version de son code d'exécution Boot9/Boot11 nommé boot9strap.
 

C'est la première mise à jour de Boot9strap qui passe de la v1.0 à la v1.1, l'idée est de corriger certains bugs critiques, de revoir les framebuffers, le code du loader et d'améliorer la stabilité générale.

 

 

 

 
 
Boot9strap 1.1
@SciresM SciresM released this an hour ago
 
Boot9/Boot11 code execution.
 
Fixes some critical bugs due to rushed 1.0 release.
When requested, framebuffers are now passed via argv rather than using legacy cakebrah buffers.
The loader now runs from a stub in itcm -- this lifts restrictions on boot.firms' ability to load.
By setting a bit in the firm header, execution can be handed over pre bootrom-lockout.
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
( ͡° ͜ʖ ͡°)
 
To install: Use SafeB9SInstaller, or just follow the community guide.

 

 

 
Téléchargement :  Boot9strap v1.1
 
Mise à jour du 05 Juin 2017, une nouvelle version a été mise en ligne, il s'agit de la v1.2 : 
 
Boot9strap 1.2
@SciresM SciresM released this 6 hours ago · 2 commits to master since this release
 
Boot9/Boot11 code execution.
 
Fixes some critical bugs due to rushed 1.0 release.
When requested, framebuffers are now passed via argv rather than using legacy cakebrah buffers.
The loader now runs from a stub in itcm -- this lifts restrictions on boot.firms' ability to load.
By setting a bit in the firm header, execution can be handed over pre bootrom-lockout.
Fixes a compatibility issue in 1.1 where some payloads would respond poorly to ntrboot.
In a similar vein, dumping bootrom via held key combination shut the device down in 1.1. It now waits for the user to let go of the keys before resuming boot.
Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience
(∩ ͡° ͜ʖ ͡°)⊃━☆゚
To install: Use SafeB9SInstaller, or just follow the community guide.
 
Note: The NTR firms are not currently usable without a means of flashing to a compatible flashcart. Wait for ntrboothax to be released!

 

 

Téléchargement : Boot9strap v1.2

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Posté 04 juin 2017 - 06:16

#2
crash251

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Merci pour cette mise à jour

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Posté 04 juin 2017 - 06:29

#3
johblack

johblack

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ok donc on attends une update de luma si deja installé?
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Posté 04 juin 2017 - 06:34

#4
johblack

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... le dev dit de pas l'utiliser !
http://gbatemp.net/t...eleased.473039/
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Posté 04 juin 2017 - 08:57

#5
Clement95

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Je crois qu'il faudra le mettre à jour via SafeB9SInstaller, mais vu que le dev dit d'attendre pour mettre à jour c'est pas pour tout de suite ^^

By Clément. :)

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Posté 04 juin 2017 - 09:45

#6
Zoria Gamers

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Je comprends le dev de pas mettre a jour, Luma3DS n'y est pas préparé, la console ne pourra plus démarré, il faudra donc attendre soit de lancer le LumaUpdaters, des que Aurora aurais une maj, et si vous avez déja mis a jour boot9strap, et que vous n'avez plus accès au LumaUpdaters, il vous faudra download / téléchager manuellement la dernière mise a jour de Luma3DS

Je vous baise bande de gros fils de pute

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Posté 04 juin 2017 - 09:49

#7
davidcampbelle

davidcampbelle

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Pourquoi le releaser si il faut attendre pour mettre à jour?

Pour moi ça change rien j'attend toujours des retours ( avec toute mes consoles) avant de faire quoi que se soit .
C'est plus prudent.
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Posté 04 juin 2017 - 09:52

#8
Zoria Gamers

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Le actu logic sunrise attende pas qu'une autre maj sorte avant de sortie une actu, sinon on en serais encore loins avec par exemple gateway qui mettent a jour leurs produit une fois tout les 6 mois et encore la sa fait bien plus -_-

Je vous baise bande de gros fils de pute

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Posté 04 juin 2017 - 12:09

#9
Yoxiga

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Il faut attendre que Aura mettre à jour luma cfw...
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Posté 04 juin 2017 - 12:29

#10
cyberfred91

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Il faut attendre que Aura mettre à jour luma cfw...


Exactement :)

ôô

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Posté 04 juin 2017 - 13:30

#11
chronoss

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Il faut attendre que Aura mettre à jour luma cfw...


Exactement :)

Le dernier nightly de Luma fonctionne déjà très bien avec : https://astronautlev...hub.io/Luma3DS/
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Posté 04 juin 2017 - 14:26

#12
vickdu31

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C'est quoi l'avantage par rapport a A9LH + Luma ?

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Posté 04 juin 2017 - 15:21

#13
johblack

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a9lh est plus maintenu
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Posté 04 juin 2017 - 16:43

#14
thedark

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C'est quoi l'avantage par rapport a A9LH + Luma ?


Luma fait plus de maj sur A9LH et Menuhax
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Posté 04 juin 2017 - 16:45

#15
Clement95

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C'est quoi l'avantage par rapport a A9LH + Luma ?


Dans les prochaines MaJ de Nintendo A9LH sera patché et tu seras obligé de passer à Boot9Strap qui est impatchable

By Clément. :)

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Posté 04 juin 2017 - 19:36

#16
leonkennedy

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Quelqu'un a un TUTO pour une NEW ou OLD 3DS qui est deja sous LUMA avec le A9LH

Je ne sais pas si je peux suivre le guide du site 3DSGUIDE pour mettre a jour le hack LUMA avec le BOOT9STRAP
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Posté 04 juin 2017 - 19:43

#17
johblack

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Quelqu'un a un TUTO pour une NEW ou OLD 3DS qui est deja sous LUMA avec le A9LH

Je ne sais pas si je peux suivre le guide du site 3DSGUIDE pour mettre a jour le hack LUMA avec le BOOT9STRAP

y a une partie a9lh vers boot9 sur 3dsguide
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Posté 04 juin 2017 - 20:14

#18
cyberfred91

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Le tuto pour A9LH vers B9S : https://3ds.guide/a9lh-to-b9s

ôô

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Posté 04 juin 2017 - 21:05

#19
ConsoleX

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Il faut attendre que Aura mettre à jour luma cfw...

Exactement :)

Le dernier nightly de Luma fonctionne déjà très bien avec : https://astronautlev...hub.io/Luma3DS/

Une fois mis a jour pas de retrocompatibilité !

Sony Microsoft  Nintendo Retro Gaming

sur BORDEAUX tel: 0620488873

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Posté 04 juin 2017 - 21:48

#20
cyberfred91

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COnsoleX : Oui, aucun retour en arriere... apparement.

ôô

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