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Comparaison Scorpio Rétail VS DevKit Scorpio


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28 replies to this topic

Posté 15 mai 2017 - 10:46

#1
Djozii

Djozii

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Il y a quelques jours, je vous annoncais que si vous étiez sage, vous auriez d'autres news coustrillantes sur la future Xbox Scorpio... Voici quelques détails supplémentaires concernant le DevKit Scorpio mais aussi la version rétail. Sur les 2 versions nous y trouvons forcément des composants similaires, un port RJ45, des ports USB 3.0, on y trouve également d'autres petites choses je vous laisse regarder les images en question.
 

 

 

 


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Posté 15 mai 2017 - 11:02

#2
DroYze

DroYze

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yeah merci djozil ;) tu bosse chez m$ ou quoi ? lol

Flash en Bretagne, Pays de Lorient -----> Bzflash.56@gmail.com ou http://www.logic-sun...360-guidel.html

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Posté 15 mai 2017 - 11:18

#3
BlackBrain

BlackBrain

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Comme un soucis avec les schémas non ? Je croyais que la Retail était annoncée à 12Gb de RAM et la Devkit à 24Go...
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Posté 15 mai 2017 - 11:22

#4
Djozii

Djozii

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Regarde bien eMMC  ;)  ça comble le trou.


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Posté 15 mai 2017 - 11:27

#5
BlackBrain

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Attends mais l'eMMC c'est de la mémoire flash non ?! C'est pas censé servir à accueillir le firmware ? Cette mémoire peut être redirigée en RAM ?! oO
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Posté 15 mai 2017 - 11:29

#6
Djozii

Djozii

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Je pense que MS annonce 12go de ram mais en réalité il y en aura uniquement 8Go pour le jeux et le reste sera uniquement l'eMMC pour gérer le reste de la console...


Ce message a été modifié par Djozii - 15 mai 2017 - 11:30.

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Posté 15 mai 2017 - 11:30

#7
BlackBrain

BlackBrain

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Dédiée au système... ok, ils ont donc joué sur les mots ^^

Ce message a été modifié par BlackBrain - 15 mai 2017 - 11:44.

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Posté 15 mai 2017 - 11:31

#8
smada

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Posté 15 mai 2017 - 11:48

#9
tralala

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ouais c'est le premier truc qui m'a choqué la mémoire.

Sur tous les documents que nous avions on avait bien 12 puces de mémoire autour du die GPU , et même chez Microsoft on parle bien de 12 Go de GDDR5 et pas de 8 Go + 4 Go eMMC.

http://www.xbox.com/...project-scorpio

(tout en bas, et au point 4 du shéma on voit bien 12 puces).

Sur la Xbox One il y 16 puces de 512 mbits, soit 8 Go, là sur scorpio ce serait des puces de 1 Go, donc 12 puces soit 12 Go sur le modèle Retail.

Sur le Devkit, on parlait là aussi de 24 Go de GDDR5.

http://www.gamasutra...new_dev_kit.php

En espérant que les spécifications ont pas encore changées, et que Microsoft refasse pas le coup d'une archi un peu compliquée, déjà si y a pas d'eSRAM c'est déjà mieux.
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Posté 15 mai 2017 - 12:08

#10
Djozii

Djozii

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J'insiste vraiment  :D

 

930290devkit22.jpg


Ce message a été modifié par Djozii - 15 mai 2017 - 12:08.

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Posté 15 mai 2017 - 12:16

#11
BlackBrain

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C'est vrai qu'en y réfléchissant on voyait 12 modules de 1Gb autour du DIE... Donc c'est bien qu'ils l'ont fait à l'envers ^^
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Posté 15 mai 2017 - 12:28

#12
markus95

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Djozii récidive ;)
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Posté 15 mai 2017 - 12:30

#13
Yoshee

Yoshee

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@tralala : Fais confiance à Djozii...
Je ne valide pas ses news au hasard ;)
Et par ailleurs, on se plaint de ne pas avoir de news, mais quand des news paraissent, y a toujours quelqu'un qui vient "casser" le newseur... (à méditer :D)

Il possède des infos très intéressantes, et surtout très récentes. Je pense que ce qu'il poste sera probablement la version finale de la console car ces sources sont fiables.
Si M$ a changé au dernier moment, la console sera retardée XD

Il peut avoir tord bien entendu, raison pour laquelle j'ai utilisé "je pense" et pas "j'affirme". Néanmoins, à la vue des documents en sa possession, je suis confiant :D
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Posté 15 mai 2017 - 13:09

#14
Kim_Kaphwan

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Il n'y pas assez d'oignons dans les chips. :P
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Posté 15 mai 2017 - 13:12

#15
xb0xmod

xb0xmod

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Attention on parle de 8GB en ERA context (soit l'os de jeux)
la xboxone par exemple utilise 5GB en ERA os!
les 3G restant sont utilisé pour les autres OS (host,system,ect...)
Sur la dernière images à droite on à bien 12 ;)
l'EMMC c'est la nand, standard 4.5...

Ce message a été modifié par xb0xmod - 15 mai 2017 - 13:17.

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Posté 15 mai 2017 - 13:25

#16
Djozii

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Merci xb0xm pour le complément d'infos  ;)
En effet quand on regarde de plus prêt l'image et l'encadrement en jaune ça parait correct.

Ce message a été modifié par Djozii - 15 mai 2017 - 13:45.

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Posté 15 mai 2017 - 14:28

#17
tralala

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là ok, mais ces infos là on les avait pas ce matin :) .

Du coup, si je suis bien, la Retail aurait bien physiquement 12 Go de GDDR5, et 8 Go exploitable in game (ERA).
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Posté 15 mai 2017 - 15:17

#18
xb0xmod

xb0xmod

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yep ça doit être ça.
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Posté 15 mai 2017 - 15:59

#19
BlackBrain

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Perso ce ne sont pas les infos de Djozii que je remettais en question, mais plus celles qu'avait communiqué Microsoft à la base.

Après j'avais bien compris avec la réponse de Djozii que 8Gb étaient dédiés au jeu, et que cela représente forcément plus que la RAM disponible en jeu pour une Xbox One, vu qu'elle embarquait 8Gb en tout et pour tout (donc à partager avec la partie OS etc...)

Je trouve juste que ça fait un discours pas très clair et pas très franc de la part de MS quand ils annoncent ce qu'ils annoncent !

Après vous allez dire, "mais non ils ont déclaré 12Gb et ils sont bien là" certes mais ils n'ont pas été très clairs sur la chose.
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Posté 15 mai 2017 - 17:10

#20
jgjules

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Merci dJozii reste plus cas attendre voir l E3 ce qui vont annoncé ont sera fixé est surtout le prix je pencherais entre 499 a 600 euro

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