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[Vita] TheFlow tease les jeux PS1 sur ePSP CFW Adrenaline 6.61 v3


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23 replies to this topic

Posté 15 April 2017 - 06:49

#1
tralala

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Le développeur TheFlow est sans conteste l'un des développements les plus influents de la scène PlayStation mobile, sur PSP mais aussi sur PS Vita il aura fait un job remarque.
 
 
 
 
En fait, TheFlow tease sur Adrenaline v3, on y retrouve notamment la possibilité de lancer des jeux PS1 à partir du XMB et d'en profiter avec le support complet du son, mais ce n'est pas la seule évolution bien qu'elle soit à elle seule une capacité majeure. L'ePSP CFW Adrenaline 6.61 sur PS Vita est un outil, qui peut être exécuté à partir d'une Vita piratée (exécutant HENKaku sur le firmware 3.60), et qui donne accès à beaucoup plus comme le prouve le changelog.
 
 
 
 
Le manque de compatibilité PS1 était la seule raison pour laquelle certaines personnes devaient rester sur des firmwares plus anciens tels que 3.18 où ePSP Custom Firmwares leur donnait un accès PS1 complet.
 
En d'autres termes, cette prochaine itération d'Adrenaline confirmera que le firmware 3.60 est maintenant le gold firmware pour PS Vita si certains en doutaient encore. 
 
 
 
 
Le changelog confirme également que l'accès USB du ePSP XMB fonctionnera maintenant. Notez qu'il s'agit d'accéder au lecteur de votre ePSP à partir de votre ordinateur, et non du support de stockage de masse USB, comme il a teasé récemment. 
 
On peut s'attendre à une disponibilité dans les prochains jours. 
 


 
Changelog v3:
 
  – Added ability to launch PS1 games from XMB and play them with full sound.
  – Added ability to save and load states using the ‘States’ tab in the Adrenaline menu.
  – Added possibility to connect USB in XMB and added ‘Toggle USB’ option to the recovery menu.
  – Added ability to return to live area by double tapping the PS button.
  – Added Adrenaline startup image designed by Freakler.
  – Added option to force high memory layout. For ‘The Elder Scrolls Travels: Oblivion’ Demo.
  – Added option to execute ‘BOOT.BIN’ in UMD/ISO. For ‘Saints Row: Undercover’ Demo.
  – Added correct enter and cancel buttons assignment.
  – Fixed volatile memory allocation bug that made ‘Star Wars: The Force Unleashed’,
    ‘Tony Hawk’s Project 8’ and maybe more games crashing.
  – Fixed bug that was introduced in v2 which caused some games to crashed at PMF sequences.
  – Fixed NoDrm engine bug where fan translated games couldn’t load PGD decrypted files.
  – Fixed msfs directory filter bug that caused some games not to recognize save data.
  – Fixed compatibility of base games, any game should now be able to use Adrenaline to the fullest.
 
 

 

 

 


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Posté 15 April 2017 - 07:06

#2
mars-chronik

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Parfait!parfait!parfait on attend cette v3 avec impatience
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Posté 15 April 2017 - 07:16

#3
Lestat___

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Merci pour la news.
Je venais de voir le tweet.
mon pstv et ses 465Go sont impatients de recevoir cette maj.
J'espère que quelqu'un sera capable d’implémenter le plugin de vitesse du tnx.
Mais support usb sur xmb(vita), savestate, son sur jeux psx sont déjà des features au top.
Le savestate, une fois qu'on y a goûté...
La vita henkaku devient un must have en matière de session de jeu nomade et peu encombrante.

Ce message a été modifié par Lestat___ - 15 April 2017 - 07:17.

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Posté 15 April 2017 - 11:01

#4
smada

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Posté 15 April 2017 - 11:08

#5
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cool! merci pour la news
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Posté 15 April 2017 - 11:39

#6
chronoss

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Je manque de mot à dire concernant TheFlow.... :)
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Posté 15 April 2017 - 12:16

#7
logas

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Je suis impatient!!! A moi Chrono Cross traduit!!!
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Posté 15 April 2017 - 13:08

#8
ptij

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Cool merci =)

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Posté 15 April 2017 - 13:10

#9
SPYCOS23

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Lu , énorme le changelog , franchement tip top , les ps1 et le save states , adrenaline et vraiment parfait maintenant , un grand merci a the flow , du très bon taf qui nous fait la , il viens de combler le plus qui avais en 3.18 avec les eboot ps1 trop bon , par contre je garde quand meme ma 3.18 , d'ailleurs la seule que j'ai laisser en 3.18 , je viens de mettre a jour ma 3.36 en 3.60 , sans m'en fera une troisième en hen , big respect the flow et encore merci et merci tralala pour la news.
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Posté 15 April 2017 - 15:50

#10
cronos

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J'ai une PSPSlim Blanche Firmware 6.20ProB8 perm + MS1Go + 8Go et une NDs lite linker Edge +Xbox 360 Flashé Xtreme LT 3.0 ;) +WII blanche 4.2 + wiikey 1 + Iphone 4 5.1.1 jailbreaker + 3Ds XL + PsVita + Ipad III.

[+ °°] /!\VIVE LE RETROGAMING/!\
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Posté 15 April 2017 - 17:05

#11
binou586

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Je vais sûrement laisser tomber "ARK" pour "Adrenaline" avec toutes ces belles promesses !!! Petite question concernant le lancement des jeux ps1,un pluggin comme le popsloader est-il envisageable (voir nécessaire)pour lancer certains jeux (FF7,MGS...) ou la compatibilité du firmware est totale sur tous les jeux ?
Merci TheFlow, du très bon taf !!!
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Posté 15 April 2017 - 18:37

#12
chronoss

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Je vais sûrement laisser tomber "ARK" pour "Adrenaline" avec toutes ces belles promesses !!! Petite question concernant le lancement des jeux ps1,un pluggin comme le popsloader est-il envisageable (voir nécessaire)pour lancer certains jeux (FF7,MGS...) ou la compatibilité du firmware est totale sur tous les jeux ?
Merci TheFlow, du très bon taf !!!

Ça il faudrait le lui demander ou attendre sa sortie officielle...
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Posté 15 April 2017 - 21:23

#13
NgxAlex

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Bon ben plus qu'à mettre à jour manuellement vers le 3.60 pour les jeux PS1, la seule chose qui me forcait à rester en 3.15. Reste à savoir si on a bien les musiques sur les jeux CDDA...

Ce message a été modifié par NgxAlex - 15 April 2017 - 21:29.

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Posté 15 April 2017 - 21:35

#14
CelesteBlue

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Dernière actualité :

Voici la v3 :
http://www.psx-place...-theflow.13480/

Et je suis très content car TheFl0W a désormais partagé le code source d'Adrenaline !
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Posté 15 April 2017 - 21:37

#15
CelesteBlue

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Je vais sûrement laisser tomber "ARK" pour "Adrenaline" avec toutes ces belles promesses !!! Petite question concernant le lancement des jeux ps1,un pluggin comme le popsloader est-il envisageable (voir nécessaire)pour lancer certains jeux (FF7,MGS...) ou la compatibilité du firmware est totale sur tous les jeux ?
Merci TheFlow, du très bon taf !!!


Adrenaline est comme TN-V un eCFW PSP complet, qui possède donc un support des plugins, donc si jamais tu as besoin de popsloader pour certains jeux PS1, le plugin fonctionnera.
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Posté 15 April 2017 - 21:40

#16
chronoss

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Dernière actualité :Voici la v3 :http://www.psx-place...-theflow.13480/Et je suis très content car TheFl0W a désormais partagé le code source d'Adrenaline !

Merci CelesteBlue et vivement la sortie de Easy AdrenalineInstaler :P

Ce message a été modifié par chronoss - 15 April 2017 - 21:44.

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Posté 15 April 2017 - 22:16

#17
an23i

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Le plugin USB doit il être activer pour connecter la vita en USB en mode PSP?
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Posté 15 April 2017 - 23:45

#18
Amilord

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Quelqu'un peut me dire comment on lance un .bin ps1 avec Adrenaline v3 svp ? Je l'ai mis dans le repertoire ux0:pspemu/ISO/ et je ne le vois pas depuis le XMB...

Ce message a été modifié par Amilord - 15 April 2017 - 23:46.

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Posté 16 April 2017 - 00:18

#19
CelesteBlue

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Quelqu'un peut me dire comment on lance un .bin ps1 avec Adrenaline v3 svp ? Je l'ai mis dans le repertoire ux0:pspemu/ISO/ et je ne le vois pas depuis le XMB...


Les jeux PS1 sont lisibles sous Adrenaline v3 uniquement au format .PBP.
Tu dois donc convertir le .bin en .PBP en utilisant sur ton ordinateur PSX2PSP.
Ensuite, récupère le fichier EBOOT.PBP et copie-le dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NOMDEDOSSIER/.
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Posté 16 April 2017 - 02:00

#20
VIVION

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Quelqu'un peut me dire comment on lance un .bin ps1 avec Adrenaline v3 svp ? Je l'ai mis dans le repertoire ux0:pspemu/ISO/ et je ne le vois pas depuis le XMB...


Les jeux PS1 sont lisibles sous Adrenaline v3 uniquement au format .PBP.
Tu dois donc convertir le .bin en .PBP en utilisant sur ton ordinateur PSX2PSP.
Ensuite, récupère le fichier EBOOT.PBP et copie-le dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NOMDEDOSSIER/.


Quelqu'un peut me dire comment on lance un .bin ps1 avec Adrenaline v3 svp ? Je l'ai mis dans le repertoire ux0:pspemu/ISO/ et je ne le vois pas depuis le XMB...


Les jeux PS1 sont lisibles sous Adrenaline v3 uniquement au format .PBP.
Tu dois donc convertir le .bin en .PBP en utilisant sur ton ordinateur PSX2PSP.
Ensuite, récupère le fichier EBOOT.PBP et copie-le dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NOMDEDOSSIER/.

Merci celesteBlue pour ta précision.
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