Salut à tous, je voulais savoir comment jouer online sur sky3ds+ avec une 2ds en 11.3
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Online sur sky3ds+ 11.3
Posté 03 avril 2017 - 23:03
#1
Posté 04 avril 2017 - 04:45
#2
salut,il vous faut un header privé pour jouer online avec le sky3ds+.
Posté 04 avril 2017 - 08:55
#3
Il faut un private header uniquement pour toi,sinon, tu sera banni.
Posté 04 avril 2017 - 09:40
#4
d'accord, vous devez retirer un header privé sur une cartouche Nintendo
Posté 04 avril 2017 - 09:54
#5
Merci pour vos réponses. Il existe des guides pour ça ?
Posté 04 avril 2017 - 11:15
#6
https://gbatemp.net/...ersaves.385511/
Sinon j'ai une autre méthode , il faut une autre console sous luma3ds
Posté 04 avril 2017 - 13:15
#7
https://gbatemp.net/...ersaves.385511/
Sinon j'ai une autre méthode , il faut une autre console sous luma3ds
Je n'ai pas d'autre console ni de powersave
Posté 04 juin 2017 - 21:39
#8
Bonjour,
J'ai une Sky3ds+ en V130 actuellement et souhaite jouer en ligne. J'ai déjà récupérer mon Header via une cartouche de jeu personnelle.
J'ai lu sur le site qu'il faut modifier le fichier Setting.txt pour renseigner l'header perso à la ligne gamesave_key, c'est la seule manipulation à faire ?
Beaucoup mettent en garde contre la perte des sauvegardes, est-ce toujours le cas avec cette méthode sachant qu'on ne patch pas les jeux ?
Cordialement.
Posté 04 juin 2017 - 22:07
#9
après c'est facile, tu mets ton jeu dans le sky3ds+ et tu le lances une fois, (ça va te créer un fichier cfg) tu l'édites avec le blocnote pour ajouter l'id pour jouer en ligne. tu sauvegardes les modifs et tu supprimes le fichier .sav
Posté 05 juin 2017 - 21:05
#10
cette manip est un peu hasardeuse. si tu veux vraiment une solution viable pour jouer en ligne, il te faut ajouter la ligne "CREATE_PER_GAME_SETTINGS=1" dans ton fichier settings et laisser une ligne vide quand tu fermes le fichier pour enregistrer les modifs
après c'est facile, tu mets ton jeu dans le sky3ds+ et tu le lances une fois, (ça va te créer un fichier cfg) tu l'édites avec le blocnote pour ajouter l'id pour jouer en ligne. tu sauvegardes les modifs et tu supprimes le fichier .sav
Merci de ta réponse. J'ai réussi à générer les fichiers .cfg, j'ai compris qu'il faut supprimer les sauvegardes pour que la modification prenne effet. Mais est-il possible de réinjecter ses sauvegardes d'avant la manipulation ?
Modifié par sleepers56, 05 juin 2017 - 21:06.
Posté 05 juin 2017 - 21:06
#11
Posté 14 juin 2017 - 15:01
#12
bah il suffit d'extraire les saves avec JK'save
Merci de ta réponse. J'ai utiliser la technique du jeu cubic ninja pour tenter une extraction de sauvegarde mais il me propose en jeu sur ma sky3ds que clubic ninja et non les autres jeux présents sur ma sky3ds +.
Y a t'il une autre solution pour injecter mes sauvegardes d'avant la mise en place d'un header privé ?
Posté 14 juin 2017 - 15:06
#13
Je voulais savoir est ce qu'on peut utiliser l'header prive de sa cartouche personnel pour plusieurs jeux sans être banni ?
Posté 14 juin 2017 - 16:06
#14
@sleepers56, quand tu es sur ninjhax et que tu souhaites extraire une sauvegarde, il te faut appuyer sur l'un des boutons du sky3ds+ et enlever-remettre la cartouche pour que le jeu s'affiche. je sais, c'est un bug chiant sur le sky mais je pense que c'est vraiment le seul.
Posté 14 juin 2017 - 19:03
#15
@sleepers56, quand tu es sur ninjhax et que tu souhaites extraire une sauvegarde, il te faut appuyer sur l'un des boutons du sky3ds+ et enlever-remettre la cartouche pour que le jeu s'affiche. je sais, c'est un bug chiant sur le sky mais je pense que c'est vraiment le seul.
Je vais tester de suite.
Je pourrais donc réinjecter mes sauvegardes après avoir modifier les fichier .cfg des jeux ?
Posté 14 juin 2017 - 19:31
#16
si tu veux que ça marche, il faut extraire les saves en premier, créer le fichier cfg et lui apporter ses modifs perso puis, supprimer le fichier ".sav" à tout prix, sinon, ça fonctionnera pas.
ensuite, tu pourras réinjecter la save.
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