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Cemu v1.7.3d disponible en grand public


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39 réponses à ce sujet

Posté 18 mars 2017 - 14:33

#21
Grunchimera

Grunchimera

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L'emulateur n'exploite pas nos carte graphique ma gtx 1080 et utiliser que à 11% :/ ces peu etre pour sa que je tourne a 15fps sur cette emulateur ^^ , en tous cas sa avance bien !
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Posté 18 mars 2017 - 14:49

#22
hideki2011

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bizarre tout ca moi au depart le jeu est un peu molaçon ca lag ect... surement le temps de creer les caches et ensuite il tourne nickel avec ma GTX970

Consoles:
 

- PS4 PRO Noire | OFW 5.01 | HDD 2To

- PS3 DECR 2*400Go

 

PCs:

 

- Intel Core i7 3930K @ 4,2Ghz 12 Cores | 64Go DDR3 1600Mhz | Pny GTX 1080 8Go @ 2164/11600Mhz | SSD Samsung 960 Evo Nvme Pci-E 4x 250Go + SSD Toshiba 512Go + SSD 128Go + 21To (stockage) Win10 64 Bits.

- Intel Pentium D @ 3Ghz  2 Cores | 3Go DDR2 400Mhz | Geforce 9500 GTS 1Go | HDD 160Go SATA  | Win 7 Titan 32 Bits.

 

Auto:

 

- Opel Omega Elite Grise 3.2L V6 240Chx

 

Fiche technicien:

Xbox 360 || PS3

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Posté 18 mars 2017 - 14:53

#23
magnum_357

magnum_357

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Merci pour l’info !  Je vais tester ça :P


Tuto-Cemu/

 

 

:hadoken:1435583520-userbar-logic-sunrise-addict.   

                ༼ つ ◕_◕ ༽つ                 (づ。◕‿‿◕。)づ

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Posté 18 mars 2017 - 15:03

#24
Grunchimera

Grunchimera

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Pour ceux qui souhaite plus d'info sur l'exploitation CPU/GPU https://twitter.com/...098094904512512
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Posté 18 mars 2017 - 16:06

#25
dift666

dift666

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L'emulateur n'exploite pas nos carte graphique ma gtx 1080 et utiliser que à 11% :/ ces peu etre pour sa que je tourne a 15fps sur cette emulateur ^^ , en tous cas sa avance bien !

Essaye un jeu pleinement fonctionnel car moi je suis en moyenne a 55% CPU et 50% GPU en pleine course sur MK8 "4k" 55-60 fps
je pense que l’émulateur na guère besoins de plus de puissance

Modifié par dift666, 18 mars 2017 - 16:17.

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Posté 18 mars 2017 - 17:19

#26
davidcampbelle

davidcampbelle

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Merci ca avance plutot bien

J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.
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Posté 18 mars 2017 - 19:43

#27
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Merci ca avance plutot bien

J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.


lol
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Posté 19 mars 2017 - 00:13

#28
artik

artik

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je vais teste juste pour voir mais rien de mieux que la Switch pour jouer a Zelda !!!


Pas pour longtemps, au lieu de gaspiller ton argent sur une console de nain, t'aurais mieux fait d'investir dans du matos PC.


C'est son choix, et tu n'as pas à en juger. En tout cas pas ici.


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Posté 19 mars 2017 - 06:10

#29
xb0xmod

xb0xmod

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Merci ca avance plutot bien

J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.

tu peux les créer assez facilement , par exemple:

[Definition]
titleIds = 0005000010143400,0005000010143600,0005000010143500
name = "The Wind Waker HD - 720p"

[TextureRedefine] # tv
width = 1920
height = 1080
overwriteWidth = 1280
overwriteHeight = 720
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Posté 19 mars 2017 - 10:27

#30
carpe61

carpe61

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Bonjour.
Moi je n'arrive pas à lancer Zelda BOTW,à chaque démarrage du jeu j'ai mon pilote graphique qui plante,y a t'il une solution?
Merci.
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Posté 19 mars 2017 - 10:29

#31
davidcampbelle

davidcampbelle

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Merci ca avance plutot bien

J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.

tu peux les créer assez facilement , par exemple:

[Definition]
titleIds = 0005000010143400,tel:0005000010143600,0005000010143500
name = "The Wind Waker HD - 720p"

[TextureRedefine] # tv
width = 1920
height = 1080
overwriteWidth = 1280
overwriteHeight = 720


Ok. Merci
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Posté 19 mars 2017 - 16:57

#32
hako

hako

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salut a tous

 

fonctionne sur MAC oS?

merci pour vos reponse


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Posté 19 mars 2017 - 19:14

#33
sh21ab

sh21ab

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salut a tous
 
fonctionne sur MAC oS?
merci pour vos reponse

normalement windows seulement (7ouplus)
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Posté 20 mars 2017 - 07:39

#34
DOCKY99

DOCKY99

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Merci ca avance plutot bien

J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.

 

Sur Reddit tu a un Tableau Google  sur les Shader Caches - Cemu .

 

Sa permet de mettre les graphiques en cache sur certain jeux et sa améliore la fluidité comme Zelda BOTW (Le cache généré sera de  850 mo environs donc le 1er boot mettra 5 minutes environs a se créeer en fonction de la puissance de votre GPU)  ou Mario Kart 8 (j'avais des petit lag et après plus de lag :hello: ).

 

Shader Cache.: Il s'agit de stocker en cache, sur le disque dur, des shaders déjà compilés et ce, afin d'accélérer les temps de chargement (Ingame). a testé aussi de mettre l'émulateur sur le disque SSD ..

 

Note: les ShaderCache  compilé sont soit partiel ou complet  et sont différent en fonction des update des jeux et ou DLC par contre sauf mention contraire ont peut les utilisé indiférament des région (il faut le renommer aec l'ID du jeux (le même que le sauvegarde : a regader dans log.txt de Cemu)


Modifié par DOCKY99, 20 mars 2017 - 07:54.

bannierecream5hb.jpg

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Posté 20 mars 2017 - 10:12

#35
davidcampbelle

davidcampbelle

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Merci ce qui manque c'est un bon tuto en français pour tout savoir sur cette ému.
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Posté 20 mars 2017 - 18:48

#36
Grunchimera

Grunchimera

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Merci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.

 
Sur https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/ tu a un https://docs.google....a6O8/edit#gid=0  sur les Shader Caches - Cemu .
 
Sa permet de mettre les graphiques en cache sur certain jeux et sa améliore la fluidité comme Zelda BOTW (Le cache généré sera de  850 mo environs donc le 1er boot mettra 5 minutes environs a se créeer en fonction de la puissance de votre GPU)  ou Mario Kart 8 (j'avais des petit lag et après plus de lag :hello: ).
 
Shader Cache.: Il s'agit de stocker en cache, sur le disque dur, des shaders déjà compilés et ce, afin d'accélérer les temps de chargement (Ingame). a testé aussi de mettre l'émulateur sur le disque SSD ..
 
Note: les ShaderCache  compilé sont soit partiel ou complet  et sont différent en fonction des update des jeux et ou DLC par contre sauf mention contraire ont peut les utilisé indiférament des région (il faut le renommer aec l'ID du jeux (le même que le sauvegarde : a regader dans log.txt de Cemu)

Ouah Merci pour cette astuce alors oui j'ai bien mis 20 minutes à lancer mon jeu , mais effectivement les freez on disparut meme si sa tourne toujour a 15/20fps avec une GTX 1080 et un i7 3930k oc @4.20ghz
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Posté 20 mars 2017 - 20:29

#37
wilde_0f_fury

wilde_0f_fury

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bonjour j’aimerais installer un trainer de the legend of Zelda Breath of the Wild sur cemu mais je ne trouve aucunes méthodes pour le faire fonctionner. Pouvaient vous m'aider ?


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Posté 20 mars 2017 - 21:07

#38
Grunchimera

Grunchimera

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bonjour j’aimerais installer un trainer de the legend of Zelda Breath of the Wild sur cemu mais je ne trouve aucunes méthodes pour le faire fonctionner. Pouvaient vous m'aider ?

Le jeu et pas encore totalement emuler, les pouvoirs ne marche pas, l'eau n'existe pas, donc un peu inutile du coup ^^' , sinon ya cheatengine.
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Posté 01 avril 2017 - 06:31

#39
Eric35

Eric35

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Merci ca avance plutot bien
J'arrive pas à trouver des graphic pack en 720p si quelqu'un c'est ou en trouver ca serai super.

 
Sur https://www.reddit.com/r/CEMUcaches/ tu a un https://docs.google....a6O8/edit#gid=0  sur les Shader Caches - Cemu .
 
Sa permet de mettre les graphiques en cache sur certain jeux et sa améliore la fluidité comme Zelda BOTW (Le cache généré sera de  850 mo environs donc le 1er boot mettra 5 minutes environs a se créeer en fonction de la puissance de votre GPU)  ou Mario Kart 8 (j'avais des petit lag et après plus de lag :hello: ).
 
Shader Cache.: Il s'agit de stocker en cache, sur le disque dur, des shaders déjà compilés et ce, afin d'accélérer les temps de chargement (Ingame). a testé aussi de mettre l'émulateur sur le disque SSD ..
 
Note: les ShaderCache  compilé sont soit partiel ou complet  et sont différent en fonction des update des jeux et ou DLC par contre sauf mention contraire ont peut les utilisé indiférament des région (il faut le renommer aec l'ID du jeux (le même que le sauvegarde : a regader dans log.txt de Cemu)

un gros merci DOCKY99 maintenant grasse a toi je ne descend plus en bas des 56 fps et je suis souvent a 60 fps en plus des dlc gratuit super
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Posté 07 avril 2017 - 07:02

#40
fayker

fayker

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 pikmin 3 qui bloque sur la carte  fichier WUD


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