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La Pangu Team s'intéresse fortement à la Switch


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32 replies to this topic

Posté 11 March 2017 - 23:15

#21
alucard2

alucard2

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La console viens de sortir j'espère qu'ils vont pas la tuer :-/

sa ne tuera pas la console ,sa plus un impact sur les jeux.Regarde le pc tout les jeux sont piraté très rapidement et pas de soucie le monde du jeux vidéo tourne bien

XD XD XD XD
qu'es-ce qui faut pas lire surtout comparer le monde PC avec le monde Console et que ça tue pas une console
XD XD XD XD

Ce message a été modifié par alucard2 - 11 March 2017 - 23:19.

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Posté 12 March 2017 - 05:50

#22
Da Vinci Gode

Da Vinci Gode

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alucard2: je t'aime bien car tu est borné je peux te donné un lien ou il y a 24310 jeux piraté sur pc et 16000 sur ps3 (ya peut être des doublons dans les 2 lot mais on s'en fout)Mais dit moi quelle console est morte a cause du piratage ??? j'ai la réponse "AUCUNE NEITHER KEINE NADA όχι 沒有 lol .Pour moi ça n'a qu'un petit impact sur les ventes de jeux vidéo sur console et pc , car les gens ne sont pas tous dans le hack. Ont doit êtres entre 10%a20% a jouer comme sa dans le monde entier ce qui n'est rien du tout(ces mes chiffres personelle ne me dis pas qu'on est a 50% je n'y crois pas sinon sa ne sert plus a rien qu'il fabrique des jeux )Au pire cela retarderai des sortie de jeux mais en aucun cas la console meurs.Oui pour moi le pc c'est aussi comparable qu'une console en terme de jeux vidéo et hop dans les dents XD lol
,je rentre de soirer j'arrivais pas a dormir bisous mon choux

Ce message a été modifié par Da Vinci Gode - 12 March 2017 - 06:14.

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Posté 12 March 2017 - 08:25

#23
tomess

tomess

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http://www.ebay.fr/i...O-/261274055103

Voilà ce qu on trouve sur eBay
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Posté 12 March 2017 - 08:34

#24
BlackBrain

BlackBrain

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Aaah la vieille rengaine des majors "ATTENTION : Le hack TUE !" XD

Beaucoup d'exemples ont été pris de consoles rapidement hackées et qui pourtant ont été un succès commercial (PSP, Wii, DS entre autre comme le cite Seb6719).

AUCUNE (oui oui aucune !) console n'est morte par la faute du hack (la magnifique légende urbaine du milieu du hack). Les vraies raisons de la mort d'une console peuvent être, soit le constructeur qui s'est foiré sur son produit, ou sur sa communication, soit c'est une console concurrente qui en est responsable.

Le plus gros cliché : La Dreamcast ! Ce n'est pas le hack, c'est la PS2 qui l'a tuée (doit-on rappeler qu'elle reste la console de tous les records cette PS2 ?) !

Un hack booste surtout les ventes hardwares en fait, et quand vous aurez compris (avec vos chiffres de consoles vendues) que les personnes les modifiants ne représentent qu'un petit pourcentage de celles-ci (comme le dit DaVinci), la plupart du temps (la PS2 à quand même été massivement hackée et pourtant c'est la console de tous les records), vous comprendrez qu'ils ont toujours un potentiel de vente software énorme, comme le dit encore une fois Seb6719...

PS : Enfin, sachez que ce qui est le plus massivement piraté ce sont les musiques et les films (bien avant les jeux) et là encore vous inquiétez pas pour ces industries musicales et cinématographiques, elles se portent plus que bien ! Alors l'impact sur le jeu-vidéo ?! LOL

Tout cela a toujours été et sera toujours totalement faux ! La vérité ce sont des majors qui pleurent après les quelques millions perdus sur les milliards empochés !

Ce message a été modifié par BlackBrain - 12 March 2017 - 08:42.

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Posté 12 March 2017 - 09:05

#25
WhiteWidow

WhiteWidow

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On peut m'expliquer ce que des mecs persuader que le hack tuent les consoles foutent sur le plus gros forum de hack multi consoles fr ? ...
Faudrait regarder leur historique de téléchargement sur ls ou ailleurs si ils sont la c'est bien qu'ils hack une console ou alors télécharge bien des films ou autre...

Ça revient au même que Brigite bardo aille voir un combat de chien avec un manteau de fourrure ! Elle va gueuler pour la violence des animaux mais s'habille avec, un peu comme certains avec le hack ici.

Ce message a été modifié par WhiteWidow - 12 March 2017 - 09:05.

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Posté 12 March 2017 - 10:31

#26
alucard2

alucard2

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alucard2: je t'aime bien car tu est borné je peux te donné un lien ou il y a 24310 jeux piraté sur pc et 16000 sur ps3 (ya peut être des doublons dans les 2 lot mais on s'en fout)Mais dit moi quelle console est morte a cause du piratage ??? j'ai la réponse "AUCUNE NEITHER KEINE NADA όχι 沒有 lol .Pour moi ça n'a qu'un petit impact sur les ventes de jeux vidéo sur console et pc , car les gens ne sont pas tous dans le hack. Ont doit êtres entre 10%a20% a jouer comme sa dans le monde entier ce qui n'est rien du tout(ces mes chiffres personelle ne me dis pas qu'on est a 50% je n'y crois pas sinon sa ne sert plus a rien qu'il fabrique des jeux )Au pire cela retarderai des sortie de jeux mais en aucun cas la console meurs.Oui pour moi le pc c'est aussi comparable qu'une console en terme de jeux vidéo et hop dans les dents XD lol
,je rentre de soirer j'arrivais pas a dormir bisous mon choux

déjà j'ai jamais dit que le hack tue une console valable pour toi comme les autres faut lire, mais le hack peux faire que les éditeurs ne sortent pas de jeux comme il se doit, font des jeux pourri pour cause de contrat et foute le camps (j'appel ça tuer la console)
Maintenant même doublon donne moi un lien où il y a 16000 jeux sur ps3 (je prend tout de suite la console avec autant de titre)
Un PC es peut être comparable pour les jeux vidéos qu'avec une console mais la n'est pas la question, je te répondais en fonction de ton commentaire. Le constructeur fabrique des millions d'unités, si y a pas de jeu, la console se vend pas et donc grosse perte d'argent voir la société s'écrouler d'où la différence entre PC qui tout le monde peut s'en servir pour divers raisons et jouer comparer à une console qui est fait que pour jouer. Après il y a la communication de la console qui joue aussi un facteur déterminant pour la vente de la console et les devs de jeu, psvita et wiiu ont a vu ce que ça a donner niveau vente et niveau jeu
Pour répondre aussi à WhiteWidow qui met la papate, si tu lis des fois les autres articles, j'ai déjà dit que j'étais pas contre le hack que même moi j'ai mes consoles hacké qui me permet ainsi de tester les jeux qui pourrait m'intéresser et le l'acheter sans prendre de risque de devoir débourser 40 ou 60€ dans un jeu qui au final est merdique et devoir perdre la moitié de l'argent en le revendant tout de suite
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Posté 12 March 2017 - 11:03

#27
Ropy's

Ropy's

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Aaah la vieille rengaine des majors "ATTENTION : Le hack TUE !" XD

Beaucoup d'exemples ont été pris de consoles rapidement hackées et qui pourtant ont été un succès commercial (PSP, Wii, DS entre autre comme le cite Seb6719).

AUCUNE (oui oui aucune !) console n'est morte par la faute du hack (la magnifique légende urbaine du milieu du hack). Les vraies raisons de la mort d'une console peuvent être, soit le constructeur qui s'est foiré sur son produit, ou sur sa communication, soit c'est une console concurrente qui en est responsable.

Le plus gros cliché : La Dreamcast ! Ce n'est pas le hack, c'est la PS2 qui l'a tuée (doit-on rappeler qu'elle reste la console de tous les records cette PS2 ?) !

Un hack booste surtout les ventes hardwares en fait, et quand vous aurez compris (avec vos chiffres de consoles vendues) que les personnes les modifiants ne représentent qu'un petit pourcentage de celles-ci (comme le dit DaVinci), la plupart du temps (la PS2 à quand même été massivement hackée et pourtant c'est la console de tous les records), vous comprendrez qu'ils ont toujours un potentiel de vente software énorme, comme le dit encore une fois Seb6719...

PS : Enfin, sachez que ce qui est le plus massivement piraté ce sont les musiques et les films (bien avant les jeux) et là encore vous inquiétez pas pour ces industries musicales et cinématographiques, elles se portent plus que bien ! Alors l'impact sur le jeu-vidéo ?! LOL

Tout cela a toujours été et sera toujours totalement faux ! La vérité ce sont des majors qui pleurent après les quelques millions perdus sur les milliards empochés !



Pour moi, ce qui a tué la Dreamcast... Ce n'est pas la PS2, c'est plutôt la PS1 !

Je m'explique: les gens avaient voulu (bel effort marketing de SONY pour en arriver là aussi, sans doute) voir la nouveauté "Sony" sur le marché des consoles, avec le succès qu'elle a eu. La saturn, bien qu'ayant ses atouts (surtout sur les jeux 2D, l'avantage 3D étant à la PS) s'est retrouvé un peu marginalisée (ne parlons pas du fait que la 3D de l'époque a bien mal vieillie, par rapport à la 2D).

Lorsque la Dreamcast est arrivée, les gens ont préféré attendre la PS2 grace à l'aura de la PS (et a grand renfort de désinformation de SONY pour faire patienter les joueurs pendant près de 2 ans en reportant la date de sortie de la console...). Du coup, les gens n'ont pas été vers la Dreamcast car ils ont pour beaucoup pensé que la PS2 serait bien meilleure et allait sortir juste après, leur offrant aussi, ce qui était réellement attendu pour certains, le lecteur DVD.

Honnêtement, si je compare les deux PS2/Dreamcast, le réel avantage de la PS2, c'est uniquement le catalogue de jeux, obtenu grâce aux ventes, elles même obtenues grâce à la PS.

Je me souviens très bien des discussions entre amis sur le sujet et je peux vous dire, n'ayant pas eu moi même la Dreamcast, je n'ai pas partis pris "pro DC", que quand on jouait chez un pote qui l'avait, on bavait tous devant et ce, même quand on avait la PS2 ! Un peu plus tard, quand les jeux se sont raréfié,... Forcément, cela a changé la donne.

Un peu comme en bourse pour ce cas là, il faut mieux avoir tord avec la majorité qu'avoir raison tout seul... Mais je pense que si les deux consoles étaient sorties en même temps ou si Sony avait dit d'entrée de jeux "il y aura bien la PS2, mais dans 2 ans". Les ventes de la Dreamcast auraient été bien meilleures.
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Posté 12 March 2017 - 11:06

#28
BlackBrain

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C'est le succès de la PS1 qui a fait les ventes de la PS2 oui, mais ce sont bien les ventes de la PS2 qui ont tué la Dreamcast. Je suis d'accord pour dire que la Dreamcast était meilleure hélas.

Après ton cheminement, je suis d'accord... Ma première Dreamcast était une Japonaise (bien avant la PS2 donc) et ma première PS2 fut une Slim..

Ce message a été modifié par BlackBrain - 12 March 2017 - 11:18.

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Posté 12 March 2017 - 12:17

#29
popter5258

popter5258

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Pas compliqué,te dev,la console est cracké,peu de chance de le porter dessus

Le pc ,c est bien différent ,tout est gratuit


Ce message a été modifié par popter5258 - 12 March 2017 - 12:33.

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Posté 12 March 2017 - 15:35

#30
SPYCOS23

SPYCOS23

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salut salut svp stop avec vos phrase comme quoi le hack tue les consoles , complètement faux , bien au contraire , y'a qu'a voir la vita , il ont pas crack d'entrée pour justement qui est des jeux et on a vu et la wiiu pareil , alors que la psp , d'entrée et les jeux , y'en a eu un pagaille donc bon quel soit hack ou po la switch , si les devs de jeu suive pas , on aura pas de jeu hack ou po , puis faut dire que sa commence mal , avoir cinq jeu cartouche a la sortit , c'est pas trop sa , franchement si deja on pouvais o moins avoir des emus sur la switch avec le hack sa serais beau , ou jouer o jeux wii et game cube , mais bon on y ai pas encore.....


pffffff va s'y !!! LOIN !! S'il te plais... Et reviens pas !!
C'est illisible putain !!!


Alors de un , si t'es pas content tu me lis pas , de deux tu est le seul qui me comprend pas , de trois , TOI VA SY LOIN et de quattre TOI NE REVIENT PAS RIGOLO VA!!!!
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Posté 12 March 2017 - 18:01

#31
noxigene

noxigene

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Il est bien vrai que hack à 100% detruit tout. Mais ce n'est pas le cas en realité. Car plupart achetent des jeux originaux.

J'ai acheté tous les jeux Final Fantasy, Mario, Zelda, Metal Gear Solid... par exemple. Pourquoi? Simple : j'aime beaucoup ces jeux donc je les achete pour encourager les devs-studios de ces jeux. Comme ca, ils sortiront encore d'autres jeux. J'ai pourtant PS3 sous CFW, Wii avec Wiikey, PSP sous CFW etc... Donc ce n'est pas le souci ;)

Malheureusement c'est pas comme ça dans la tête de tout le monde -_-
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Posté 12 March 2017 - 20:17

#32
Pléstaicheune

Pléstaicheune

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Arrêtez avec la Dreamcast, c'est les mauvais choix de SEGA (32x etc, windows CE) et le développement de Shenmue (impossible à rentabiliser avec le parc de console installé) qui l'ont tué et Microsoft qui a fait le fossoyeur avec sa XBOX.

Arrêtez avec la Wii c'est le passage à la HD et la lassitude du motion gaming qui l'ont tué : elle est sortie peu de temps avant le renouvellement de parc de télé et même sur un lcd HD ready (1080i) elle ne tient plus la comparaison avec ses 576i/50hz ou 480i/60hz face aux PS360 qui en plus trouvent des solutions de motion gaming pour débaucher la clientèle Nintendo de l'époque (Fifa HD pour papa, juste dance pour maman et blu ray pour la famille ont fait pencher la balance pour les PS360 naturellement) la Wii est simplement sortie trop tôt, pas préparée pour le marché de la HD c'est tout.

Arrêtez avec la DS c'est les développeurs qui l'ont tué avec le code de la route et Léa passion, premier object tactile, la DS à essuyé les plâtres des store smartphone d'aujourd'hui, rendez-vous compte que cette console à en quelques sortes donné l'idée de l'ipad à Apple et que le pire concurrent de la 3DS aujourd'hui, c'est la tablette.

Les développeurs même si la console est hackée ils sortent des jeux, la 3DS n'est pas privée de sorties malgré trois ans de hack et les Playstore/istore, alors que la Wii U ou la Vita n'ont pas attendu d'être piratées pour être désertée...

Ce message a été modifié par Pléstaicheune - 13 March 2017 - 07:14.

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Posté 13 March 2017 - 06:45

#33
digimonde

digimonde

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javais profité le hack du Pangu pour mon iphone .on verra
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