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webMAN MOD v1.47.03 disponible


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17 réponses à ce sujet

Posté 08 mars 2017 - 08:30

#1
tralala

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    \0/ Postman \0/

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Le développeur Aldostools nous propose de découvrir une nouvelle version de son plugin à base de webMAN, webMAN MOD, qui nous revient en version v1.47.03. 
 
Pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.
 
 
 
 
 
Avec la version webMAN MOD 1.47.03, Aldostools a corrigé des problèmes de détection des disques durs NTFS sur toutes les editions de Cobra (excepté sur la Lite Edition), il a corrigé une limitation à 2 GB sur la copie de fichiers via ps3netsrv et il a rajouté une customisation du style des boutons avec l'utilisation de common.css.
 
 

webMAN MOD 1.47.03
@aldostools aldostools released this a day ago · 2 commits to master since this release
 
/setup.ps3 now looks more clean
Added option to start slaunch & vsh_menu using web commands:
/browser.ps3$slaunch
/browser.ps3$vsh_menu
Added 4 level of info on XMB (none, ID, path, path + ID)
Now Path+ID shows title ID for all game types (when ID is available)
NTFS now is supported in all cobra editions (except Lite edition)
Fixed 2GB limitation copying files via ps3netsrv
Added new button style (customizable via common.css)

 

 

 
Téléchargement : webMAN MOD v1.47.03
 

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Posté 08 mars 2017 - 08:42

#2
helboy

helboy

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Merci
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Posté 08 mars 2017 - 08:48

#3
Dahman

Dahman

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merci

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Posté 08 mars 2017 - 08:53

#4
strike

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merci,j'attend les retours ;)
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Posté 08 mars 2017 - 10:13

#5
lowdown

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Je crois que matsumoto n a rien a voir avec le développement de webman, il a juste traduit à partir du code source le xml ou un fichier de ce genre ...

Le dev c est Aldostools
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Posté 08 mars 2017 - 11:50

#6
vince99

vince99

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Je crois que matsumoto n a rien a voir avec le développement de webman, il a juste traduit à partir du code source le xml ou un fichier de ce genre ...

Le dev c est Aldostools


si, si !!
c'est lui l'auteur des toutes premières versions de webMAN Mod. (ajout désactivation syscall/ et spoof IDPS)
qui à ensuite été repris par aldostool qui ne l'a plus laché.

Modifié par vince99, 08 mars 2017 - 11:54.

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Posté 08 mars 2017 - 12:52

#7
Pilip75

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Je crois que matsumoto n a rien a voir avec le développement de webman, il a juste traduit à partir du code source le xml ou un fichier de ce genre ...

Le dev c est Aldostools


Et pourtant d'autres personnes sont à l'origine de ce MOD de webman...
Aldo en fait un excellent suivis mais la force principal de webman à toujours été de pouvoir désactiver les syscalls automatiquement sans ce soucier de rien au démarrage,
Et oui certain prefaire rester dans l'ombre et confier leurs projets à d'autres.

Merci pour la news.

Modifié par Pilip75, 08 mars 2017 - 12:54.

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Posté 08 mars 2017 - 13:07

#8
dadoo27

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Merci pour le partage mais quelqu'un pourrais m'expliquer pourquoi quand je desactive les syscall (R2-triangle) je me tape des black screen et des freez sur certain jeux?

Modifié par dadoo27, 08 mars 2017 - 13:59.

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Posté 08 mars 2017 - 15:08

#9
siulang

siulang

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salut merci
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Posté 08 mars 2017 - 15:11

#10
kader_sparo

kader_sparo

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merci frère
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Posté 08 mars 2017 - 16:38

#11
Pitchounet

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intéressant update. merci.
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Posté 08 mars 2017 - 19:24

#12
Ippokun

Ippokun

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Merci pour la mise à jour. J'ai toujours un problème de "barre grise" au dessus du skin avec sLaunch Mod.
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Posté 08 mars 2017 - 19:56

#13
smada

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Merci
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Posté 09 mars 2017 - 05:44

#14
helboy

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Comment fait-on pour lancer slaunch ? Merci les gens
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Posté 09 mars 2017 - 05:44

#15
helboy

helboy

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Comment fait-on pour lancer slaunch ? Merci les gens
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Posté 09 mars 2017 - 16:40

#16
helboy

helboy

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Personne pour me répondre
comment fait-on pour lancer slaunch allé les gars un petit effort merci
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Posté 09 mars 2017 - 20:27

#17
Ippokun

Ippokun

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@helboy : Les touches sont L2+R2 ou Start pour le plugin sLaunch Mod
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Posté 10 mars 2017 - 05:53

#18
helboy

helboy

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@helboy : Les touches sont L2+R2 ou Start pour le plugin sLaunch Mod


Merci a toi
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