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[Nes Mini] Hakchi2 v2.12 est enfin là avec RetroArch en option !


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92 replies to this topic

Posté 23 February 2017 - 14:49

#61
alucard2

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si les .bin ne passe pas, renomme tout simplement ton jeu en .MD toujours mieux que rien et au moins tu es sur que ça passera :P
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Posté 23 February 2017 - 18:21

#62
Pendragon

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Oui aussi j'ai préférez les téléchargez en md et maintenant tout marche plus que la neogeo
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Posté 23 February 2017 - 19:19

#63
alucard2

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la megadrive j'en es pas utilité vu que j'ai la console original avec l'everdrive :D
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Posté 23 February 2017 - 21:55

#64
Pendragon

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moi c'est juste pour une salle de jeux avec une vieille tv pratique d'avoir tout tes jeux dessus en attendant de finir de construire ma borne d'arcade ça prend du temps
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Posté 23 February 2017 - 22:03

#65
Kelester

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Dans la nouvelle release le fichier retroarch.hmod n'avait pas les emulateurs intégrés(dans retroarch de la console dans core il n'y avait que l’émulateur nes pour moi)j'ai installez les 11 fichiers hmods du dossier cores de cette nouvelle release pour que tout remarche c'est le gros bordel.les roms .bin megadrive ne passe pas en auto obligez de passez en manuel ,en .MD ça marche. Neo geo c'est encore pire on sélectionne que le 1er fichier et si on met la rom complète en manuel ça fait tout plantez.vivement un hakchi 2.13 j'en ai marre de perdre mes sauvegardes de jeux Edit:moi il passe super Street fighter 2 turbo en .SMC.

 

comment as tu fais stp ?

 

J'ai le meme probleme, du coup quand je lance un jeu rien ne se passe .... :/


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Posté 23 February 2017 - 22:16

#66
Pendragon

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Regarde si tu as les émulateurs dans retro arch dans la console sinon retelecharge hakchi2 met le dans un autre dossier ,met un kernel original sans hack dans un dossier dump dans hakchi2 et refais toute l'installation ça a marchez pour moi.Pratique pour les raccourcis ;moins pratique ces mods, par dossier c’était plus simple.

Ce message a été modifié par Pendragon - 23 February 2017 - 22:26.

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Posté 23 February 2017 - 22:24

#67
Kelester

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ok merci oui ca fonctionne!

 

Mince Yoshis island ne passe pas sur SNES :-( écran noir

 

chez vous ca passe ? C'était un tellement bon jeu !


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Posté 23 February 2017 - 22:28

#68
Pendragon

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essaye de prendre une autre version de ta rom smc ou sfc

Ce message a été modifié par Pendragon - 23 February 2017 - 22:29.

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Posté 24 February 2017 - 00:38

#69
alucard2

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Utilise aussi snes2005 qui reste le meilleurs par rapport au snes2010
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Posté 24 February 2017 - 04:44

#70
Dnijbox974

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Je crois avoir lu quelque part qu'il faut que le bios soit dans le répertoire du jeu pour la neogeo, pas encore eu le temps de tester, je fais un retour asap.
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Posté 24 February 2017 - 08:58

#71
alucard2

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Je crois avoir lu quelque part qu'il faut que le bios soit dans le répertoire du jeu pour la neogeo, pas encore eu le temps de tester, je fais un retour asap.

Oui le BIOS de la neogeo doit obligatoirement être dans le même répertoire que le jeu.
Sinon faut aussi tester a lettre tout simplement les fichiers du bios (neogeo.zip) dans le zip du jeu

Ce message a été modifié par alucard2 - 24 February 2017 - 08:58.

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Posté 24 February 2017 - 13:05

#72
Pendragon

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ça y est la version 2.13 est la !installation sans accro juste module retroarch à installez tu peux même lancez des jeux psx dommage que la mémoire est mini 300 mo tu as une barre en bas du logiciel qui te met l'espace utilisé pour tes jeux.Pour la neogeo j'ai mis neogeo.zip et metalslug.zip dans le même dossier et il ne se lance pas avec les 2 cores fbalpha une idée?

Ce message a été modifié par Pendragon - 24 February 2017 - 15:03.

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Posté 24 February 2017 - 16:02

#73
Kelester

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ça y est la version 2.13 est la !installation sans accro juste module retroarch à installez tu peux même lancez des jeux psx dommage que la mémoire est mini 300 mo tu as une barre en bas du logiciel qui te met l'espace utilisé pour tes jeux.Pour la neogeo j'ai mis neogeo.zip et metalslug.zip dans le même dossier et il ne se lance pas avec les 2 cores fbalpha une idée?

ah pas besoin d'installer des cores en plus alors ? ils sont dans retroarch.hmod ?


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Posté 24 February 2017 - 16:11

#74
Kelester

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J'ai un probleme, certains jeux ne s'affichent pas ou plus....

 

les jeux SNES : super mario world, mario kart

 

Ainsi que Zelda ocarina sur N64

 

Quelqu'un a une idée?

 

J'ai utilisé le dernier hakchi


Ce message a été modifié par Kelester - 24 February 2017 - 16:15.

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Posté 24 February 2017 - 16:20

#75
Monaco en force

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Tu l'a trouvé ou la version 2.13?
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Posté 24 February 2017 - 16:40

#76
Kelester

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Tu l'a trouvé ou la version 2.13?

https://github.com/C...akchi2/releases


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Posté 24 February 2017 - 16:42

#77
Kelester

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J'ai un probleme, certains jeux ne s'affichent pas ou plus....

 

les jeux SNES : super mario world, mario kart

 

Ainsi que Zelda ocarina sur N64

 

Quelqu'un a une idée?

 

J'ai utilisé le dernier hakchi

bon ça marche pour SNES, j'ai pri les roms .sfc et c'est passé !

 

Par contre pour zelda N64 rien a faire j'ai essayé les versions .n64 et .z64 ça n'apparait pas dans la liste des jeux?

 

qqn a une idée ?

 

merci


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Posté 24 February 2017 - 17:26

#78
Monaco en force

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merci

et le fichier retroarch hmod tu prend le meme que pour la versio?n 2.12

Ce message a été modifié par Monaco en force - 24 February 2017 - 17:30.

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Posté 24 February 2017 - 17:32

#79
Pendragon

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J'ai pas eu besoin d'installer d'autres cores à part retroarch des jeux comme Sonic megadrive passe maintenant plus qu'à faire des dossiers par consoles et arrivée à faire marchez la neogeo

Ce message a été modifié par Pendragon - 24 February 2017 - 17:33.

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Posté 24 February 2017 - 17:35

#80
Monaco en force

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et tu les fais comment les doosiers car moi c'est le bordel pour trouver mes jeux par console


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