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[Ps Vita] Installer des Bubbles ePSP (Adrenaline, Ark, Homebrew PSP)


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196 réponses à ce sujet

Posté 05 février 2017 - 20:21

#1
markus95

markus95

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Depuis la sortie d' Adrenaline ou encore Ark, les jeux et homebrews PSP sont maintenant compatibles sur Ps Vita, le soucis que vous pouvez rencontrez pour leurs utilisations, est leurs installations.

 

En effet afin d' installer ces 2 eCFW PSP sur votre Ps Vita il vous faut posséder une bulle PSP sur votre console (jeux, démo peut importe) mais sans psn, il est aujourd’hui presque impossible de récupérer une démo ou un jeux PSP sans faire de nombreuses et dangereuses manips.

 

 

 

C est ici qu' intervient Celeste_Blue, membre de nos forums, avec son nouvel homebrew : ePSP Bubble Installer.

Après un premier homebrew en collabaration avec d' autres devs, il nous revient avec ce nouvel homebrew qui vous permettra de créer une bulle pour y installer ensuite Adrenaline ou encore Ark (et même d' autres homebrews nécessitant une bulle PSP).

 

Cet homebrew se présente  sous forme de .vpk, que vous installez avec VitaShell ou Molecule comme tout autres .vpk. De plus il permet à Celeste_Blue de participer au concours Gekihen (lien ici) qui pour rappel a été prolongé jusqu'au 19 mars 2017. Bonne chance à lui... et à tous les autres participants...

 

 

 

 

Description:

 


A tool that quickly creates a mini ePSP bubble for use with Adrenaline or ARK.

 

 

 

 

Télécharger ePSP Bubble Installer

 


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Posté 05 février 2017 - 20:24

#2
markus95

markus95

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Voilà Celeste...
Là tu peux te faire plaisir et parler de tes projets sans aucuns soucis...
Si tu as le change log ou d autres infos dis moi je les ajouts...
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Posté 05 février 2017 - 20:33

#3
vince99

vince99

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c'est de qui ????
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Posté 05 février 2017 - 20:34

#4
MikkuTaunter

MikkuTaunter

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Tout ce cinéma venant de Célesteblue pour un installateur...
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Posté 05 février 2017 - 20:34

#5
markus95

markus95

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c'est de qui ????


Ironique ? Lol


Tout ce cinéma venant de Célesteblue pour un installateur...


C'est une bonne idée et ça va servir à bcp... et simplifier l installation des eCFW et surement plus...
Perso je sais que je vais m en servir mais à autres choses que sa vraie utilité ;)

Edit: du .lua en plus parfait...
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Posté 05 février 2017 - 20:37

#6
mars-chronik

mars-chronik

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Merci Celeste_Blue hahaha tu m as oublier tu devais me le passer en exclusivité! Bon bha merci quand meme poto tu fais plaize on va voir si sa fonctionne

Modifié par mars-chronik, 05 février 2017 - 20:37.

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Posté 05 février 2017 - 20:55

#7
nuinut

nuinut

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Il a peut etre le melon, mais c'est du bon taff, merci à lui et ses collegues
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Posté 05 février 2017 - 21:07

#8
BlackBrain

BlackBrain

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Ça peut sans problème gagner Gekihen en ce qui concerne l'utilitaire (la plus forte somme du concours d'ailleurs), qu'il permette de se passer d'un contenu PSP c'est très bien, mais fonctionne t'il aussi sur PSVita/PSTV non activée ?! Sinon le problème de le mettre en place (par des manips compliquées et risquées) est toujours là. Si cela marche sur console non activée alors c'est terrible !

Donc si ça fonctionne sur console non activée, là c'est fortement susceptible de remporter la récompense Gekihen.

Si ce n'est pas le cas, c'est bien quand même, bravo à lui dans tous les cas, mais plus utile pour des utilisateurs ayant un périphérique activé et une démo PSP un peu lourde (comme moi avec Ape Quest).

Modifié par BlackBrain, 05 février 2017 - 21:13.

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Posté 05 février 2017 - 21:15

#9
ptij

ptij

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@CelesteBlue merci, good job.. Et bonne chance ! Plus qu'à tester =)

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Flash à domicile
Pour plus d'info, cliquez ici!
flash360slim@gmail.com

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Posté 05 février 2017 - 21:27

#10
keryda76

keryda76

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Posté 05 février 2017 - 21:31

#11
mars-chronik

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Ça peut sans problème gagner Gekihen en ce qui concerne l'utilitaire (la plus forte somme du concours d'ailleurs), qu'il permette de se passer d'un contenu PSP c'est très bien, mais fonctionne t'il aussi sur PSVita/PSTV non activée ?! Sinon le problème de le mettre en place (par des manips compliquées et risquées) est toujours là. Si cela marche sur console non activée alors c'est terrible !

Donc si ça fonctionne sur console non activée, là c'est fortement susceptible de remporter la récompense Gekihen.

Si ce n'est pas le cas, c'est bien quand même, bravo à lui dans tous les cas, mais plus utile pour des utilisateurs ayant un périphérique activé et une démo PSP un peu lourde (comme moi avec Ape Quest).

Je ne pense pense pas que cela fonctionne sur psvita non activer car easy installer adrenaline demande une activation!
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Posté 05 février 2017 - 21:36

#12
BlackBrain

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Va directement sur le site de Gekihen, il y a un VPK et une archive de données d'environ 5Mo à télécharger.
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Posté 05 février 2017 - 21:36

#13
CelesteBlue

CelesteBlue

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Voilà Celeste...
Là tu peux te faire plaisir et parler de tes projets sans aucuns soucis...
Si tu as le change log ou d autres infos dis moi je les ajouts...


merci beaucoup markus. Je te demande pardon et j'espère que ces pb de hors-sujet n'arriveront plus. C'était de ma faute mais crois-moi je déteste embêter les gens et je comprends que certains de mes posts t'ai gavé.

BlackBrain, markus95 :
je vais dévoiler la méthode d'activation PSN pour psvita en 3.60 bientôt.

Modifié par CelesteBlue, 05 février 2017 - 21:46.

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Posté 05 février 2017 - 21:52

#14
mars-chronik

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le voici:

mega:///#!y0FjSaZa!DdltqjtQFY-uyiyWQkSpsdyWXC_SYzqExS49Ri2IgLU
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Posté 05 février 2017 - 21:56

#15
keryda76

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Merci
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Posté 05 février 2017 - 21:57

#16
Lestat___

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Merci pour la news.

excellent une bulle de 3Mo, ça va sauver ceux qui utilisent ape escape qui fait dans les 230Mo.

Vivement l'activation sans psn :)

Merci bien sûr au dev :)
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Posté 05 février 2017 - 22:01

#17
markus95

markus95

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@celeste,
J ai regarder ton code...

Tu peux implanter le clonage de bulles afin d en installer plusieurs en un coup ou à la suite...
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Posté 05 février 2017 - 22:08

#18
CelesteBlue

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@celeste,
J ai regarder ton code...

Tu peux implanter le clonage de bulles afin d en installer plusieurs en un coup ou à la suite...


hehe je compte le faire dans un prochaine version.
j'étais sûr que tu allais penser à ça ;)

La priorité c'est la connexion et l'activation PSN.

Je suis en train de mettre à jour les captures d'écran car là c'est la v1.0 qui est montrée...
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Posté 05 février 2017 - 22:42

#19
algerino1070

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OHHHH MAISS P***** JE T'adore ... enfin enfin. Grâce à toi j'ai pus enfin démarrer l'emu PSP. MERCIIII :') Tu viens de faire un gros gros heureux.
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Posté 05 février 2017 - 22:44

#20
BlackBrain

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Limite c'est à cet homebrew qu'il fallait intégrer l'activation, t'imagines ce que tu présentais... Ça l'emportait largement de mon point de vue comme utilitaire !

Après si tu finis par release une méthode d'activation à part, alors nul doute que ça fera un très beau combo :)
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