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[OFFICIEL] Wii U USB Helper !


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249 replies to this topic

Posté 12 mai 2017 - 19:59

#81
Hikari06

Hikari06

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Ce message a été modifié par Hikari06 - 15 janvier 2019 - 22:50.

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Posté 12 mai 2017 - 20:09

#82
stunty999

stunty999

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ouais, enfin, on va pas se plaindre hein...


NES mod composite + ED-N8 / SNES Switchless + SD2SNES / N64 (NUS-FRA) mod RGB + Everdrive 64

Wii (RVL-001) + USB Loader GX + HDD 1To /Wii U CBHC + HDD 1To /

PS1 (SCPH-7502) + PS-IO / PS2 (SCPH-5004) + FreeHDboot PS3 Slim 1To CFW Rebug 4.81.2

Xbox softmod + UnleashX / Xbox 360 Slim 1To  RGH + Aurora

NDS lite + R4iSDHCNew 3DS XL + Luma3DS 8.1.1

PSP 3004 CFW 6.61 me2.3 infinityPSVITA (PCH-1004) Henkaku Ensô + SD2VITA

Megadrive 50/60Hz + Mega-Everdrive / Recalbox 6.1 sur rpi3

Dreamcast Jap + GDEMU

Xbox One S - PS4 Slim 5.05

2DSXL Luma - Switch SX Pro

... Et pas le temps de jouer!!

 

 

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Posté 13 mai 2017 - 00:07

#83
Wargla

Wargla

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Les tickets des mises à jour sont en effet disponibles librement sur les serveurs de nintendo. Cependant, l'application utilise une base de données pour référencer les différents jeux et mises à jour, et elle n'est pas mise à jour en temps réel, d'où le délai apparent.

 

Merci pour l'explication !

En tout cas, bravo pour WiiU USB helper, il ressemble vraiment à un outil pro.


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Posté 13 mai 2017 - 09:37

#84
bob34000

bob34000

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Bonjour j'ai un problème lors du transfert de la sd sur la WiiU "error : install error code 0xFFFFFF825 Possible bad SD card. Reformat (32 blocks) or replace "

Ma carte sd aurait un problème ? C'est bizarre, je ne voudrais pas perdre le contenu de ma sd, pourriez vous m'aider svp ?

 

Au passage félicitations et merci pour se logiciel et pour l'aide


Ce message a été modifié par bob34000 - 13 mai 2017 - 09:38.

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Posté 13 mai 2017 - 10:55

#85
stunty999

stunty999

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tu transfert le contenu de la SD sur ton PC et tu la formatte correctement (fat 32/ 32 ou 64 kb pour les blocks) et tu transfert dans l'autre sens.

 

Si ça ne fonctionne pas, re-télécharge ce que tu cherche a transférer.

 

Si ça ne marche toujours pas, ta SD a probablement un coup dans l'aile


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Posté 13 mai 2017 - 11:04

#86
bob34000

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Merci pour ta réponse mais ma sd est déjà formate en fat32 en 64 kb avec un logiciel conseillé dans un tuto du site et avec cette même carte sd j'ai le hack WiiU qui marche bien....je comprends pas 


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Posté 13 mai 2017 - 14:09

#87
stunty999

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essaye ce que je t'ai dit ;)

 

un fichier corrompue, ça arrive, un secteur defectueux sur une carte mémoire aussi.


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Posté 17 mai 2017 - 15:16

#88
OGZ974

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Merci beaucoup, une tuerie ton logiciel, interface très propre, clair. J'adore, un must have !

 

Félicitation 


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Posté 06 juin 2017 - 16:47

#89
flowlapache

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1000 merci pour cet excellent soft, très pratique, agréable à utiliser et utile aussi bien pour wup que pour loadiine!! Paramétrable à souhait, je ne peux plus m'en passé.

Je voudrais savoir si c'est possible d'avoir un log de la database? En effet, de temps en temps je vois la liste des nouveaux jeux, mais j'aimerai pouvoir remonter le temps en visualisant les différents ajouts et ainsi voir si je n'ai pas manqué une perle vidéoludique importante à avoir dans sa collection!!

merci beaucoup

 

edit:Le site de key est il offline chez vous aussi? car ici oui D:


Ce message a été modifié par flowlapache - 06 juin 2017 - 16:53.

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Posté 06 juin 2017 - 19:37

#90
Ventilo

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L'extension du site est devenue .gq. ;) Mais comment Wii U USB Helper pourrait avoir des fichiers Loadiine ? Quand je télécharge, tout est directement en WUP.


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Posté 08 juin 2017 - 17:40

#91
flowlapache

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Ahah!!c'est que tu n'as découvert le menu proposé en faisant clic droit sur un titre!!!...;) trop pratique! Il inclus le Cdecrypt de Crediar, qui permet d'extraire les fichiers wup!

 

SI quelqu'un sait comment obtenir la liste des différents ajouts à la base de donnée, j'en serai ravi!


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Posté 08 juin 2017 - 19:24

#92
Hikari06

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Ce message a été modifié par Hikari06 - 15 janvier 2019 - 22:50.

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Posté 08 juin 2017 - 21:04

#93
BlackBrain

BlackBrain

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J'ajoute ma requête pour le flux RSS alors ^_^

Il m'arrive que le logiciel plante, ne parvienne pas à se connecter et à s'initialiser, et dans ce cas là la liste est simplement entièrement remise à jour comme si je n'avais jamais lancé le logiciel. Du coup dur de savoir ce qui a été ajouté dernièrement :/
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Posté 10 juin 2017 - 13:54

#94
flowlapache

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Yeah!merci pour l'info hikari06, je vais tester le flux rss, car comme blackbrain cela m'est arrivé aussi d'avoir une "remise à jour complète". On a bien les dates avec le flux, nickel pour remonter le temps!merci


Ce message a été modifié par flowlapache - 10 juin 2017 - 13:54.

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Posté 17 juin 2017 - 08:02

#95
radadine

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bonjour je suis nouvelle sur se forum et donc si je ne suis pas au bon endroit ne me criez pas dessus (hi hi hi)

voila mes question j'ai telechager plein de jeux avec wii u usb helper ,certain avait 1 dossier et d'autres 2 voir 3 . certain jeux je peux les ouvrir et donc jouer  d'autre je peux les ouvrir mais apres quelque seconde cemu se mets en défaut ( cemu doit fermer etc etc je sais plus la phrase) et d'autres jeux la cemu se ferme de suite  .j'ai cemu 1.8.0 et 1.7.5 .pourriez vous me dire pourquoi certains jeux marche et d'autre non et pourquoi comme pour zelda on doit faire des manipulation dans cemu (mettre les 3 dossiers ) et que d'autre au prends le dossier rpx et cela marche automatiquement.merci en tout qu'a pour avoir creer se logiciel bravo a celui qui a fait cela :gimme:  :gimme:  :gimme:  :gimme:  :gimme:


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Posté 02 juillet 2017 - 08:56

#96
BlackBrain

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Juste une suggestion : petite trad FR du logiciel ? Nul doute que tu en sois capable mais si besoin d'aide (pour alléger la charge) ^^


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Posté 03 juillet 2017 - 06:40

#97
Dnijbox974

Dnijbox974

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Juste une suggestion : petite trad FR du logiciel ? Nul doute que tu en sois capable mais si besoin d'aide (pour alléger la charge) ^^


Je suis dispo aussi, si besoin...
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Posté 07 juillet 2017 - 00:26

#98
Schneitizel S. Sekai

Schneitizel S. Sekai

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Hello, je relance un peu le topic ! :)

 

j'ai téléchargé Mario Kart 8 via cette petite merveille, le jeu est décypté et tout, mais lorsque je veux lancer le "Turbo.rpx" via Cemu, ce dernier me dit "Unknow file type"...

Avec-vous une solution pour cela ?

 

Merci d'avance :)


card.png

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Posté 07 juillet 2017 - 10:09

#99
Hikari06

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Ce message a été modifié par Hikari06 - 15 janvier 2019 - 22:50.

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Posté 07 juillet 2017 - 16:33

#100
Dnijbox974

Dnijbox974

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Le problème étant que l'application n'a pas été prévue à la base pour être multilingue, donc outre la traduction du contenu, il faudrait réecrire une partie du code et cela demanderait trop de travail.
Peut-être je m'y mettrai un jour mais pour le moment ce n'est pas prévu, désolé.

Je programme un peu aussi donc n'hésite pas à me contacter ;)

Ce message a été modifié par Dnijbox974 - 07 juillet 2017 - 16:33.

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