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Appliquer un patch directement au lancement d'un jeu


Best Answer Schneitizel S. Sekai, 25 January 2017 - 19:01

Nop, je choisis juste le dossier à recompiler, le fichier final et c'est tout :/

 

D'accord, merci de ton aide ! :)

 

EDIT : J'ai trouvé ! En fait, il fallait bien mettre à jour Luma... Mais faire "Install latest hourly" (Et non pas "Install normal version"), de cette manière, dans les parametres de luma, tu as "Game patching", tu l'active, et ensuite, tu fais comme tu as dis ! SD:/luma/titles/ID_DU_JEU/ et mettre le fichier "romfs" (Sans extension) dedans

 

Merci beaucoup :)

 

Spoiler

 

En tout cas, merc pour ton aide ! :D

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15 replies to this topic

Posté 24 January 2017 - 02:40

#1
Schneitizel S. Sekai

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Hello à toutes et à tous !

 

Je me suis lancé dans un projet fou fou fou (Rien à voir avec le collège), traduire un jeu sur 3DS

Je peux le traduire sans soucis, le recompiler et surtout, le recompiler en .romfs, ce qui me permet de lancer le jeu "clean" avec ou sans patch directement avec Hans

 

Problème, Hans bug parfois (Simple bug aléatoire), l'HBL fait pareil

 

Ce n'est pas si contraignant, mais n'y a-t-il pas moyen pour que je lance le jeu comme un jeu normal, sur mon menu Home, et que le patch .romfs soit appliqué immédiatement ?

 

Merci d'avoir lu :)


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Posté 24 January 2017 - 03:04

#2
natho18

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Hello :)
 
Luma3DS et la redirection de RomFS devrait t'aider. ;)
 

 

we look for "/luma/titles/[u64 titleID in hex, uppercase]/romfs"

If it exists it should be a decrypted raw RomFS

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Posté 24 January 2017 - 03:23

#3
Schneitizel S. Sekai

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Hello, merci de ta réponse ! :)

 

Malgré ça, le patch n'est pas lu :/

Le jeu en question est Phoenix Wright : Dual Destinies, dont l'ID est 00040000000F1E00

 

Donc, j'ai crée un dossier SD:/luma/titles/00040000000F1E00/ dans lequel j'ai mis mon fichier 000F1E00.romfs, mais rien n'y fait, même en renommant le fichier "romfs" ou "romfs.bin"

 

Une idée ? ^^


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Posté 24 January 2017 - 11:12

#4
natho18

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Le nom du fichier doit être romfs.

Sois-sûr d'avoir la dernière build (pas version, la 6.6 ne l'a pas, commit).
Tu peux mettre à jour avec LumaUpdater.
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Posté 24 January 2017 - 16:33

#5
Schneitizel S. Sekai

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J'ai bien renommé le fichier en "romfs" (Sans extension) et mis à jour Luma via LumaUpdater (Update normale)

Mais toujours rien :/


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Posté 25 January 2017 - 11:45

#6
natho18

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Hmmm, c'est la toute l'aide que je peux t'apporter malheureusement.

Sois sûr d'utiliser la dernière build, que ton fichier s'appelle bien romfs et qu'il soit dans le bon repertoire.
Le fichier doit aussi être décrypté.

Je ne fais pas de rom hack donc je n'ai que peu d'informations à ce sujet.
Bonne chance. ;)

Ce message a été modifié par natho18 - 25 January 2017 - 11:45.

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Posté 25 January 2017 - 12:25

#7
Schneitizel S. Sekai

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J'utilise la dernière build => J'ai mis à jour comme tu me l'a dis, via LumaUpdater

Le fichier s'appel bien romfs, sans extension, dans le dossier SD:/luma/titles/ID_DU_JEU/

 

Par contre, que veux tu dire par "Le fichier doit aussi être décrypté" ? :)

(Pour info, je peux appliquer le patch via Hans)


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Posté 25 January 2017 - 15:46

#8
natho18

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Je n'ai jamais utilisé Hans donc je ne sais pas comment il fonctionne.

Lorsque tu repack ton romfs, il n'y a pas une option pour ré-encrypter le fichier ?
Si oui, tu ne la coches pas.

Regarde sur GBATemp sinon, ce qu'il y a à propos de la redirection de RomFS.

Ce message a été modifié par natho18 - 25 January 2017 - 15:46.

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Posté 25 January 2017 - 19:01   Best Answer

#9
Schneitizel S. Sekai

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Nop, je choisis juste le dossier à recompiler, le fichier final et c'est tout :/

 

D'accord, merci de ton aide ! :)

 

EDIT : J'ai trouvé ! En fait, il fallait bien mettre à jour Luma... Mais faire "Install latest hourly" (Et non pas "Install normal version"), de cette manière, dans les parametres de luma, tu as "Game patching", tu l'active, et ensuite, tu fais comme tu as dis ! SD:/luma/titles/ID_DU_JEU/ et mettre le fichier "romfs" (Sans extension) dedans

 

Merci beaucoup :)

 

Spoiler

 

En tout cas, merc pour ton aide ! :D


Ce message a été modifié par Schneitizel S. Sekai - 25 January 2017 - 19:14.

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Posté 25 January 2017 - 20:07

#10
natho18

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Ah super !!! ;)


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Posté 25 January 2017 - 20:52

#11
Blue3ds67

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Super content pour toi!J'ai jamais joué à ce jeu (pourtant je suis fan mais la barrière de la langue)


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Posté 25 January 2017 - 21:04

#12
Schneitizel S. Sekai

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Super content pour toi!J'ai jamais joué à ce jeu (pourtant je suis fan mais la barrière de la langue)

 

Merci, c'est vrai que quand on ne maitrise pas l'anglais (La nouvelle avocate, le nouveau procureur, et tout le reste... Qui utilisent des jeux de mots/expressions anglais), ça refroidit pas mal :(


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Posté 25 January 2017 - 22:40

#13
Blue3ds67

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Tu peux y arriver mais c'est vrai que les expression...c'est ça le truc marrant avec les ace attorney(les expressions et jeu de mot)

Ce message a été modifié par Blue3ds67 - 25 January 2017 - 22:48.

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Posté 31 March 2019 - 13:15

#14
DestroyTP

DestroyTP

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Salut les gars,

 

pourriez vous me dire où je peux trouver le fichier patch fr pour AA dual destiny dont tu parles  :crazy:  ?

 

merci d'avance.


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Posté 26 April 2019 - 13:01

#15
Molo1000

Molo1000

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et comment tu as procédé pour traduire un jeu ? je suis intrigué


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Posté 13 August 2019 - 19:25

#16
John344

John344

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Bonjour,

C'est génial d'avoir traduit Ace Attorney Dual destinies en français !

Est-il possible de l'avoir ?


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