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webMAN MOD 1.45.10 d'Aldostools disponible


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23 réponses à ce sujet

Posté 14 janvier 2017 - 08:12

#1
tralala

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Le développeur Aldo Vargas gratifie la scène PlayStation 3 d'une nouvelle version de webMAN MOD.
 
Chaque version de webMAN MOD impressionne par ses nouveautés, à l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.
 
 
 
 
 
 
Avec la version 1.45.10 de webMAN MOD, Aldo Vargas a supprimé un popup sur les erreurs "BAD REQUEST / SERVER BUSY", il a ajouté une option pour désactiver complètement le Syscall 8, il a retravaillé les Syscalls 17 et 16, il limite LaunchPad à 300 au lieu de 500 titres et il a modifié en conséquence les contrôles de limites du XMB et LaunchPad.   

 
webMAN MOD 1.45.10
@aldostools aldostools released this 8 hours ago
 
Removed popup for BAD REQUEST / SERVER BUSY errors
Added option to fully disable CFW syscall 8 using R2+TRIANGLE
Syscalls show 'Partially disabled' if they were partially removed
Resized arrays for disable Syscalls (17 -> 16)
Reduced LaunchPad limit from 500 to 300 (This is to avoid system freeze due memory overload)
Adder more boundary checks generating XML of LaunchPad
LaunchPad XML is scanned only if wm_launchpad.xml exists
Moved position of 'Rename' in File Manager right-click menu

 

 

 
Téléchargement : webMAN MOD 1.45.10
 

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Posté 14 janvier 2017 - 08:56

#2
chronoss

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Le LaunchPad de webMan Mod requiert aussi l'internet ?
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Posté 14 janvier 2017 - 09:44

#3
crash251

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Merci pour l'info

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 14 janvier 2017 - 10:40

#4
Pilip75

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Le LaunchPad de webMan Mod requiert aussi l'internet ?

Mdrrr Chronoss , tu pause toujours cette question sur chacune des news de webmanMOD ou launchpad non? :)

Le temps de chargement est déjà long alors que les covers son stocké sur un serveur externe . si elle était en interne ça aurait été pire ;)

Modifié par Pilip75, 14 janvier 2017 - 12:12.

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Posté 14 janvier 2017 - 10:53

#5
chronoss

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Le LaunchPad de webMan Mod requiert aussi l'internet ?

Mdrrr Chronoss , tu pause toujours cette question sur chacune des news de webmanMOD ou launchpad non? :)

Le temps de chargement est déjà long alors que les covers son stocké sur un serveur externe . si elle était en interne aurai ça été pire ;)

Suis navré mais je l'avais posté sur la news du LaunchPad lui même et désolé si je me répète sans le savoir :(
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Posté 14 janvier 2017 - 11:41

#6
CelesteBlue

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Ca y est ! Aldos a enfin corrigé le paradoxe qui était :

anciens Webman + ancien Rebug : R2+/\ --> les homebrews ne peuvent pas être lancés puisque les syscalls sont désactivés.

Webman actuels + CFW actuels :
R2+/\ --> les homevbrews peuvent être lancés ! Ce n'est pas normal... Cela signifie que des sycalls n'ont pas été désactivés.

Maintenant :
On a soit les syscalls complètement désactivés,
soit certains ne sont pas désactivés.
(On peut paramétrer comme on le souhaite)

Modifié par CelesteBlue, 14 janvier 2017 - 11:42.

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Posté 14 janvier 2017 - 11:47

#7
gwothen

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Posté 14 janvier 2017 - 11:56

#8
Pilip75

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Le LaunchPad de webMan Mod requiert aussi l'internet ?

Mdrrr Chronoss , tu pause toujours cette question sur chacune des news de webmanMOD ou launchpad non? :)

Le temps de chargement est déjà long alors que les covers son stocké sur un serveur externe . si elle était en interne aurai ça été pire ;)

Suis navré mais je l'avais posté sur la news du LaunchPad lui même et désolé si je me répète sans le savoir :(

C'est pour te taquiner aussi ;)
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Posté 14 janvier 2017 - 12:25

#9
chronoss

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Le LaunchPad de webMan Mod requiert aussi l'internet ?

Mdrrr Chronoss , tu pause toujours cette question sur chacune des news de webmanMOD ou launchpad non? :)

Le temps de chargement est déjà long alors que les covers son stocké sur un serveur externe . si elle était en interne aurai ça été pire ;)

Suis navré mais je l'avais posté sur la news du LaunchPad lui même et désolé si je me répète sans le savoir :(

C'est pour te taquiner aussi ;)

Je sais mais j'aurais bien voulu que cela soit aussi en offline :(
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Posté 14 janvier 2017 - 13:48

#10
Ippokun

Ippokun

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Pour la première fois cette version fonctionne enfin avec mon dd externe. Merci.
A qui sert la désactivation des syscalls du CFW (pour ceux qui veulent jouer en ligne sans se faire prendre) ?
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Posté 14 janvier 2017 - 14:03

#11
ricardinho_1988

ricardinho_1988

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merci
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Posté 14 janvier 2017 - 14:07

#12
cool72

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Pour la première fois cette version fonctionne enfin avec mon dd externe. Merci.
A qui sert la désactivation des syscalls du CFW (pour ceux qui veulent jouer en ligne sans se faire prendre) ?

oui mais au bout du compte ils se font quand meme prendre par la patrouille normal :P

je ne réponds pas aux MP  :thanks:  

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Posté 14 janvier 2017 - 14:47

#13
dadoo27

dadoo27

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faut prendre lequel pour avoir un theme dans webman?
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Posté 14 janvier 2017 - 15:01

#14
spinoris

spinoris

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Cette version est stable par contre dés qu'on désactive les CFW Syscalls on ne peut plus charger ou changer de jeu et il faut redémarrer la console, dans les options de webMAN il ne faut pas cocher "désactiver les syscalls au démarrage" sinon vous ne pourrez pas charger de jeu.
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Posté 14 janvier 2017 - 15:26

#15
kris538

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Merci pour la news ...
Quelqu'un a essayer sur les slim 250x ?
sur deux slim 2501 A et B avec les ancienne version, webman mod les fait surchauffé elle prenne plus de 10c en plus ...
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Posté 14 janvier 2017 - 16:56

#16
helboy

helboy

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Merci
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Posté 15 janvier 2017 - 03:09

#17
azesqa

azesqa

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merci

Modifié par azesqa, 15 janvier 2017 - 03:13.

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Posté 15 janvier 2017 - 03:27

#18
azesqa

azesqa

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Merci pour la news ...
Quelqu'un a essayer sur les slim 250x ?
sur deux slim 2501 A et B avec les ancienne version, webman mod les fait surchauffé elle prenne plus de 10c en plus ...


webMAN MOD + mon slim 2504 = cpu 54 rsx 56
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Posté 15 janvier 2017 - 08:39

#19
Pilip75

Pilip75

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Merci pour la news ...
Quelqu'un a essayer sur les slim 250x ?
sur deux slim 2501 A et B avec les ancienne version, webman mod les fait surchauffé elle prenne plus de 10c en plus ...

J'ai testé hier sur fat CechG04 et j'ai rien vu d'anormal niveau température, elle a le même comportement qu'avec les version précédente.
Re décoche ta case de gestion dynamique des températures, sauvegarde/redémarre et ensuite retourne dans les paramètres de webman pour remettre tes options de gestion des températures. J'avais eu un soucis une fois apres l'installation d'un webman, il n'avait pas pris en compte malgré la case de coché.

Modifié par Pilip75, 15 janvier 2017 - 08:43.

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Posté 15 janvier 2017 - 14:07

#20
kris538

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Merci pour la news ...
Quelqu'un a essayer sur les slim 250x ?
sur deux slim 2501 A et B avec les ancienne version, webman mod les fait surchauffé elle prenne plus de 10c en plus ...

J'ai testé hier sur fat CechG04 et j'ai rien vu d'anormal niveau température, elle a le même comportement qu'avec les version précédente.
Re décoche ta case de gestion dynamique des températures, sauvegarde/redémarre et ensuite retourne dans les paramètres de webman pour remettre tes options de gestion des températures. J'avais eu un soucis une fois apres l'installation d'un webman, il n'avait pas pris en compte malgré la case de coché.


Déjà fait ... et sur une FAT CECHL01 pas de problème (sauf au démarrage le ventilo accéléré a font)...
dommage il est pratique ce truc ....
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