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Qwikrazor87 est de retour avec les bulles ARK sur Fw 3.60 !


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58 replies to this topic

Posté 08 janvier 2017 - 14:20

#21
wakabayashy

wakabayashy

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question, il lance les jeux psx mais sans le son ?
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Posté 08 janvier 2017 - 14:21

#22
cocoy

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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.


salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)

Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see..... :P


on ne parle pas de la même chose.
CelesteBlue prévoit de lancer adrenaline sans avoir besoin d'un jeu/demo depuis le psn et avec une installation très simplifier de 2 vpk uniquement.
il a donner cette info dans le fofo d'une autre new et il prévoyait une sortie pour aujourd'hui, voila pourquoi je lui demandait si il sortira bien aujourd'hui son tuto.

la conversation ici:
http://sony-psp.logi...disponible.html

Ce message a été modifié par cocoy - 08 janvier 2017 - 14:24.

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Posté 08 janvier 2017 - 14:36

#23
chronoss

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Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.

salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)

Pas besoin de tuto pour ça, il est trop simple d'installation mais quelqu'un le fera peut-être, wait and see..... :P

on ne parle pas de la même chose.
CelesteBlue prévoit de lancer adrenaline sans avoir besoin d'un jeu/demo depuis le psn et avec une installation très simplifier de 2 vpk uniquement.
il a donner cette info dans le fofo d'une autre new et il prévoyait une sortie pour aujourd'hui, voila pourquoi je lui demandait si il sortira bien aujourd'hui son tuto.

la conversation ici:
http://sony-psp.logi...disponible.html

Ah dak, désolé :(


question, il lance les jeux psx mais sans le son ?

@Lestat__ à repondu à ça :

Ark est un emulateur psp avec un gstionnaire de fichiers inclus, lance les iso/cso psp, homebrews et iso psx (sans le son toutefois), couplé à onemenu il est d'une efficacité redoutable.


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Posté 08 janvier 2017 - 14:55

#24
wakabayashy

wakabayashy

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ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?

mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline

Ce message a été modifié par wakabayashy - 08 janvier 2017 - 15:09.

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Posté 08 janvier 2017 - 15:54

#25
CelesteBlue

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ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?

mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline


Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...


Du très très très lourd.
Tout comme ce que je prépare.


salut, tu penses pouvoir donner le tuto aujourd'hui comme prévu?
merci :-)


oui, et je prévois de sortir plus tard 3.60 ARK Installer.

Ce message a été modifié par CelesteBlue - 08 janvier 2017 - 15:55.

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Posté 08 janvier 2017 - 16:00

#26
markus95

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Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...

 

Faux... J utilise toujours la même demo et j' ai VHBL, Adrenaline, Dune et ARK indépendant et c'est basé sur la demo de Ape Quest...

 

ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?

mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline


Tu lances Vitashell
Tu crées un dossier NPEG0000 (par exemple) dans ux0:pspemu/PSP/GAME/ 

Tu vas dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NPEG0005 (ape quest demo)
Tu copies tous le contenu de ton dossier NPEG0005 dans ton nouveau dossier NPEG0000
Tu sors de vitashell une fois fini
Redemarre ta vita en reconstruisant la base de donnée

Miracle tu as 2 bubbles de la même demo sur ta Ps Vita ^^
Tu peux multiplier cette manip autant de fois que tu veux...

 

 

1483888110-20170108-155231.png

 

ARK fonctionne nickel ^^ merci Qwikrazor87...



Posté 08 janvier 2017 - 16:01

#27
wakabayashy

wakabayashy

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merci à vous deux pour les réponses au top
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Posté 08 janvier 2017 - 16:50

#28
CelesteBlue

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Tu as raison Markus. J'avais oublié la méthode de duplication des bulles. Merci.
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Posté 08 janvier 2017 - 16:59

#29
KZY07

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Salut à tous merci pour votre travail. Je vais tester ARK

:pirate3: PSP Cfw 6.61 PRO C2 :pirate3:


PS3 Cfw 4.81 REBUG COBRA 7.5 GTA 5 mod


PS Vita Enzo 3.60 Adrenaline


3DS XL Cfw 11.2.0.35 Arm9


:pirate3:Wii 4.3 CFW HC :pirate3:

matrix_image.png
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Posté 08 janvier 2017 - 19:28

#30
Gueb

Gueb

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Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci
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Posté 08 janvier 2017 - 20:17

#31
markus95

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Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci


Rien de plus simple...

Tu copies par FTP le PBOOT.PBP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/"demo ou jeux psp"
Et le dossier ARK 1234 tu le copies par FTP dans ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/

Tu eteind ta ps vita et tu redemarre en mode recovery (tu maintiens R+le bouton PS+power)

Puis tu reconstruits ta base de donné option 2 et voilà...
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Posté 08 janvier 2017 - 20:25

#32
Gueb

Gueb

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Est-ce que quelqu'un pourrait nous expliquer comment l'installer de façon plus détaillé, clair plus simple car je n'ai pas bien compris et merci


Rien de plus simple...

Tu copies par FTP le PBOOT.PBP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/"demo ou jeux psp"
Et le fichier ARK 1234 tu le copies par FTP dans ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/

Tu eteind ta ps vita et tu redemarre en mode recovery (tu maintiens R+le bouton PS+power)

Puis tu reconstruits ta base de donné option 2 et voilà...

Merci Marcus tu es un boss
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Posté 08 janvier 2017 - 23:07

#33
CelesteBlue

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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.

Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.

Ce message a été modifié par CelesteBlue - 08 janvier 2017 - 23:07.

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Posté 09 janvier 2017 - 01:23

#34
chronoss

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Si tu utilises le même jeu PSP comme base, il est évident que tu perdras Adrenaline...

 
Faux... J utilise toujours la même demo et j' ai VHBL, Adrenaline, Dune et ARK indépendant et c'est basé sur la demo de Ape Quest...
 

ok merci pour l'info.
si j'ai adrenaline d'installé, et que j'installe ark, je vais écraser adrenaline non ?
mon dossier pspgame contient la demo de ape quest qui sert à lancer adrenaline

Tu lances Vitashell
Tu crées un dossier NPEG0000 (par exemple) dans ux0:pspemu/PSP/GAME/ 
Tu vas dans ux0:pspemu/PSP/GAME/NPEG0005 (ape quest demo)
Tu copies tous le contenu de ton dossier NPEG0005 dans ton nouveau dossier NPEG0000
Tu sors de vitashell une fois fini
Redemarre ta vita en reconstruisant la base de donnée
Miracle tu as 2 bubbles de la même demo sur ta Ps Vita ^^
Tu peux multiplier cette manip autant de fois que tu veux...
 
 

 
ARK fonctionne nickel ^^ merci Qwikrazor87...

Merci pour l'astuce avec Vitashell, mais il existe un .vpk pour "rebuild" le data base non ?
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Posté 09 janvier 2017 - 05:33

#35
cocoy

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Malheureusement je n'ai pas encore terminé mon installateur d'Adrenaline.
Il supporte les consoles activées, mais pas encore les consoles non activées.
Tout vient à temps à qui sait attendre.

Vous aurez de mes nouvelles quand j'aurai fini.
A plus.


ok pas de problème, j'ai hâte de voir le résultat.
merci
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Posté 09 janvier 2017 - 07:39

#36
chronoss

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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?
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Posté 09 janvier 2017 - 08:43

#37
CelesteBlue

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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?

Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/
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Posté 09 janvier 2017 - 09:21

#38
chronoss

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Je me pose une question : une fois qu'on installe la bulle ARK sur une OFW 3.63, on fait comment pour inséré des ISO PSP ou autre ?

Avec QCMA, tu te crées une bulle Filer.
Tu mets l'ISO dans une sauvegarde PSP et tu l'envoies avec QCMA.
Enfin, avec Filer tu déplaces l'ISO dans ms0:ISO/

Ah j'oubliais cette méthode. Merci bro ;)
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Posté 09 janvier 2017 - 09:43

#39
acdeco

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Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?
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Posté 09 janvier 2017 - 10:08

#40
chronoss

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Il y a un moyen de faire les transfert nécessaire mais sur PSTV 3.63 ?


voila ta réponse

Encore plus fort, ARK fonctionne sur firmware 3.63, attention pour l'installer il vous faudra 2 Ps Vita et une PS3 en l'installant via QCMA/CMA, et le faire à partir d'une Vita en 3.60.


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