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Downgrade 11.2 message d'erreur "failed to mount ctrnand"


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63 replies to this topic

Posté 23 mai 2017 - 18:56

#41
fana75

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oui mais tu as accès à godmode9? quand tu maintiens "start"?

Non :(


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Posté 23 mai 2017 - 18:58

#42
fana75

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oui mais tu as accès à godmode9? quand tu maintiens "start"?

Seul la combinaison power + select qui fonctionne


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Posté 23 mai 2017 - 19:18

#43
Molo1000

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t'as quoi comme hack, t'as bien arm9loaderhax ou boot9strap?
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Posté 23 mai 2017 - 19:25

#44
fana75

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t'as quoi comme hack, t'as bien arm9loaderhax ou boot9strap?

J'ai arm9loaderhax.


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Posté 23 mai 2017 - 19:30

#45
Molo1000

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bon, alors, à la racine de la carte SD, tu dois trouver un dossier nommé "luma" !

tu ouvres ce dossier, tu dois trouver un dossier "payloads" et non "playloads".

tu ouvres ce dossier, et, à l'intérieur, tu dois trouver un fichier nommé "start_GodMode9.bin" et pas autrement

une fois la carte remise dans la console, tu appuis sur "start" ET TU RESTES APPUYER DESSUS !!!!!

et, tout en restant appuyé dessus, tu appuis sur power pour l'allumer TOUT EN RESTANT APPUYER TOUJOURS SUR START

si le problème persiste, c'est que tu n'as pas le bon godmode9

dans ce cas, essai de remplacer le ".bin" existant par celui ce cette archive: https://github.com/d...0424-195715.zip
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Posté 23 mai 2017 - 19:42

#46
fana75

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bon, alors, à la racine de la carte SD, tu dois trouver un dossier nommé "luma" !

tu ouvres ce dossier, tu dois trouver un dossier "payloads" et non "playloads".

tu ouvres ce dossier, et, à l'intérieur, tu dois trouver un fichier nommé "start_GodMode9.bin" et pas autrement

une fois la carte remise dans la console, tu appuis sur "start" ET TU RESTES APPUYER DESSUS !!!!!

et, tout en restant appuyé dessus, tu appuis sur power pour l'allumer TOUT EN RESTANT APPUYER TOUJOURS SUR START

si le problème persiste, c'est que tu n'as pas le bon godmode9

dans ce cas, essai de remplacer le ".bin" existant par celui ce cette archive: https://github.com/d...0424-195715.zip

Après avoir changer le fichier bin toujours le même problème.


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Posté 23 mai 2017 - 19:44

#47
Molo1000

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quand tu as installé le hack, es-ce que tu as fais ton backup de nand?
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Posté 23 mai 2017 - 19:46

#48
fana75

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quand tu as installé le hack, es-ce que tu as fais ton backup de nand?

non


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Posté 23 mai 2017 - 19:53

#49
Molo1000

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ah mon avis, j'sais pas c'que t'as suivis comme tuto youfuck ou c'que t'as fais dans la console mais... c'est pas clair tout ça.

es-ce que je suis passé à côté d'une solution viable du fais que je sois fatigué, c'est possible mais, là, toute suite, j'suis à cour d'idée.

t'es sûr que tu as bien renommé ton godmode9 en "start_GodMode9.bin"? et pas ".bin.bin"?

fais une capture d'écran du dossier "luma/payloads"

Ce message a été modifié par Molo1000 - 23 mai 2017 - 19:53.

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Posté 23 mai 2017 - 19:57

#50
fana75

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ah mon avis, j'sais pas c'que t'as suivis comme tuto youfuck ou c'que t'as fais dans la console mais... c'est pas clair tout ça.

es-ce que je suis passé à côté d'une solution viable du fais que je sois fatigué, c'est possible mais, là, toute suite, j'suis à cour d'idée.

t'es sûr que tu as bien renommé ton godmode9 en "start_GodMode9.bin"? et pas ".bin.bin"?

fais une capture d'écran du dossier "luma/payloads"

je te remercie infiniment pour ton aide, après avoir renommé le fichier j'ai pu accédé au godmod, t'es mon sauveur encore une fois merci, je vais pouvoir suivre le tuto pour le finir :)


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Posté 23 mai 2017 - 19:59

#51
Molo1000

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t'avais mis ".bin.bin" à la fin non?
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Posté 23 mai 2017 - 20:00

#52
fana75

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t'avais mis ".bin.bin" à la fin non?

non, j'ai garder godmode9, que j'ai renommé en start_GodMode9, j'avais pas comprit qu'il fallait que je le renomme.


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Posté 23 mai 2017 - 20:39

#53
Molo1000

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pourtant, j'l'ai dis plusieurs fois.
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Posté 23 mai 2017 - 20:56

#54
fana75

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pourtant, j'l'ai dis plusieurs fois.

Sorry Merci encore pour ton aide.


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Posté 23 mai 2017 - 21:12

#55
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ça avance ou tu rencontres encore un problème?
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Posté 23 mai 2017 - 21:34

#56
fana75

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ça avance ou tu rencontres encore un problème?

C'est bon je viens de finir les installation, et tout fonctionne correctement ^^


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Posté 23 mai 2017 - 21:44

#57
Molo1000

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ok mais, tu sais qu'aujourd'hui il existe boot9strap qui remplace a9lh?

car, aujourd'hui, l'a9lh sera plus supporté donc...
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Posté 24 mai 2017 - 09:25

#58
fana75

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ok mais, tu sais qu'aujourd'hui il existe boot9strap qui remplace a9lh?

car, aujourd'hui, l'a9lh sera plus supporté donc...

A je ne le savais pas, quelle sont les avantage ? j'aurai juste une petite question car en faite les cia que j'ai télécharger pour tester sont en générale en jap du a la console y a pas moyen de changer sa pour mettre en français ?


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Posté 24 mai 2017 - 09:43

#59
thedark

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A je ne le savais pas, quelle sont les avantage ? j'aurai juste une petite question car en faite les cia que j'ai télécharger pour tester sont en générale en jap du a la console y a pas moyen de changer sa pour mettre en français ?

Tu peux mettre ta console en version PAL. Mais ESHOP remarchera peut être plus ! 

https://3ds.guide/fr...region-changing


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Posté 24 mai 2017 - 09:46

#60
thedark

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Sinon 

https://github.com/A...tions-and-usage

 

Enable game patcher: Enables the following features:

Enable game patcher: Enables the following features:
The region/language emulation feature allows some games which need a specific language to be set to work, and DLCs for foreign games to load. To use it:
Create a folder named titles inside luma.
Create a folder with the game's title id as the name (look them up on www.3dsdb.com) inside titles.
Create a file named locale.txt in the game's folder.
Inside the file,
Put 3 characters for the region ("JPN", "USA", "EUR", "AUS", "CHN", "KOR", "TWN").
Put an empty space.
Put 2 characters for the language ("JP", "EN", "FR", "DE", "IT", "ES", "ZH", "KO", "NL", "PT", "RU", "TW").
For example, to play Pokémon™ Y in Japanese language and region:
Create 0004000000055E00/locale.txt.
Put in JPN JP.
Save.

Ce message a été modifié par thedark - 24 mai 2017 - 09:46.

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