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HENkaku R7 disponible fusion avec taiHENkaku


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54 réponses à ce sujet

Posté 28 décembre 2016 - 00:40

#41
mars-chronik

mars-chronik

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Salut à tous ...........Bien par contre quand est il de la version offline ?????????????????????????????? Car là je n'arrive plus à la faire marcher depuis cette maj !!!! Quelqu'un aurait un conseil ou une soluce ???????????? Merci d'avance :)


Tu n as plus qu a reinstaller l exploit offline et c est bon

Modifié par mars-chronik, 28 décembre 2016 - 00:50.

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Posté 28 décembre 2016 - 01:12

#42
Chewbacca50

Chewbacca50

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Cette procédure m'a bien aider merci
la procédure:
-lancer molecularshell
-start
-"on" sur "enable unsafe homebrew"
-ne pas fermer molecularshell
-mettre en veille
-sortir de la veille
-fermer molecularshell
-re-ouvrir molecularshell

Maintenant Henkaku offline marche chez moi
merci.....j'aurais du lire les commentaires plus haut ;)
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Posté 28 décembre 2016 - 01:25

#43
Chewbacca50

Chewbacca50

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Malheureusement j'arrive pas à faire fonctionner Henkaku offline à chaque fois j'ai erreur (CO-11274-5) !!!! Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
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Posté 28 décembre 2016 - 09:18

#44
BlackBrain

BlackBrain

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je réponds juste à son texte de fin d'où je me dis qu'il n'a pas de psvita. "tout ce qui reste à savoir maintenant est le nom qu'ils vont utiliser. Moi ça m'a mis taihenkaku à la place de henkaku et molecularshell à la place de vitashell. (rien d anormal pour vitashell en effet. mais henkaku est bien passé en taihenkaku)


Ah OK parce que je ne voyais pas où était l'erreur. C'est vrai qu'à priori le nom est tout fixé taiHENkaku.
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Posté 28 décembre 2016 - 11:53

#45
mars-chronik

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Malheureusement j'arrive pas à faire fonctionner Henkaku offline à chaque fois j'ai erreur (CO-11274-5) !!!! Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


la solution et d'aller dans ce cas dans ton courier et de suprimer l'email et d'ensuite reinstaller la faille cela devrait fonctionner
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Posté 28 décembre 2016 - 13:18

#46
Chewbacca50

Chewbacca50

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Ok merci je vais réessayer !!!!
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Posté 28 décembre 2016 - 15:28

#47
Chewbacca50

Chewbacca50

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Du coup, de mon côté c'est tout bon !!! Cela fonctionne impeccable !!!! J'ai refais la manip deux fois et c'est passé ............. Merci encore
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Posté 28 décembre 2016 - 17:42

#48
mars-chronik

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Du coup, de mon côté c'est tout bon !!! Cela fonctionne impeccable !!!! J'ai refais la manip deux fois et c'est passé ............. Merci encore


:)
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Posté 30 décembre 2016 - 19:27

#49
kenshindono

kenshindono

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Change log:
les homebrews compressés ne seront peut-être pas totalement stables sur HENkaku. Il est d’ailleurs conseillé aux développeurs de télécharger la dernière toolchain et d’utiliser la commande vita-make-fself -c afin de créer des fselfs compressés. Voici quelques résultats obtenus par Yifan Lu


Le payload d’Installation a été compressé de sorte à réduire de 60 % la taille des téléchargements ;
Support par le molecularShell des modifications faites dans le fichier config.txt sans besoin de redémarrage (fonctionnement uniquement avec les plugins et si le mode « unsafe » est sélectionné ;
Accès à tous les dossiers et fichiers contenus dans « ux0 » depuis le molecularShell en mode « unsafe » (nécessite de quitter et relancer l’application pour observer les changements) ;
Ré-activation des patchs du shell pour le firmware spoofing. Attention, cela ne vous permettra pas de vous connecter au PSNmais vous empêchera de télécharger des mises à jour (à condition que vous régliez la version du spoof à la dernière version firmware en date, c’est-à-dire la 3.63 à l’heure actuelle).

Source : underg..

Modifié par kenshindono, 30 décembre 2016 - 19:29.

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Posté 01 janvier 2017 - 20:43

#50
seb1806

seb1806

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Bonjour les amis,

Pour l'accès au PSN, ça donne quoi ? il faut activer un spoof ?


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Posté 17 janvier 2017 - 14:54

#51
zalman

zalman

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bonjour a tous

pour jouer en "Remote Play " PS4/Vita ,la mise a jour en 3.63 est obligatoire de la console ps vita ?
et pour télécharger les jeux offert dans les pack avec la slim aussi ?
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Posté 17 janvier 2017 - 14:54

#52
zalman

zalman

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bonjour a tous

pour jouer en "Remote Play " PS4/Vita ,la mise a jour en 3.63 est obligatoire de la console ps vita ?
et pour télécharger les jeux offert dans les pack avec la slim aussi ?
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Posté 14 février 2017 - 10:10

#53
MEUMEU59

MEUMEU59

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Bonjour à tous

Je deviens fou ! Depuis l'installation de la dernière version de henkaku r7, impossible de lancer les fichiers vpk. Il reste à 0% et je suis obligé d'éteindre la console.
J'ai tout essayé mais je ne trouve pas la solution alors que sur la version précédente, nickel... j'ai passé plus de 6 heures dessus !

Le problème ne vient pas de la console car j'en ai 2 et meme pb sur les 2

Je n'ai pas vita shell installé mais comme aucun VPK ne se lance, je ne peux le mettre sur la console ?

Possible de mettre ancienne version de henkaku ? Comment faire ? De mettre vita shell par un autre moyen que vpk ?

Qu est ce que j'ai oublié de faire ?

H E L P , please ! D'avance milles merci
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Posté 14 février 2017 - 20:38

#54
MEUMEU59

MEUMEU59

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Personne pour m'aider ? Une âme charitable svp

Je suis pas un pro, je sais mais là je suis bloqué

S O S !
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Posté 25 février 2017 - 22:05

#55
thundertiger

thundertiger

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Salut j'étais dans le même cas que toi lol. Télécharge la version 1.51 de vitashell vpk (site officiel) puis tu l'installe par moléculare normalement,pour une raison que j'ignore le vpk se lance alors que les autres freeze...

Modifié par thundertiger, 25 février 2017 - 22:09.

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