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[Résolu]Question au sujet de SaveDataFilter


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56 réponses à ce sujet

Posté 05 décembre 2016 - 23:11

#21
Molo1000

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tu parles du jeu en cia? tu peux utiliser jk-save si tu veux
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Posté 05 décembre 2016 - 23:14

#22
neophrene

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Ahhh Super Molo merci de me consacrer de temps.

 

Mais j'hésite un peu car en fait si je comprend bien la chose.

L'Emunand est devenu la Sysnand en fait? Ce qui explique pourquoi ma DS s eteint lorsque je la démarre sans SD?
Donc si je restaure cet Emunand.bin avec un SHA fait par le biais d'un outil, c'est donc avec Hourglass puis je fais restore SysNand ou Emunand?
Car un mec l'aurait fait sur SysNand (mais je ne connais pas le hack qu'il a fait) et ça lui a brické sa console. 


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Posté 05 décembre 2016 - 23:15

#23
neophrene

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C'est le Jeu en CIA oui c'est bien ça. J'ai testé ton outil Jk save mais je crois bien qu'il veut pas accéder aux données du précédent NNID


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Posté 05 décembre 2016 - 23:25

#24
Molo1000

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tu veux récupérer quoi de ton NNID?
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Posté 05 décembre 2016 - 23:26

#25
neophrene

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Juste les saves de Hyrule warrior, et d'autres jeux. Mon Mii également et les autres Miis que j'avais créé sur la console.


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Posté 05 décembre 2016 - 23:31

#26
Molo1000

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tu m'as posé quelques questions sur save data filer mais, tu veux faire quoi en gros ?

d'après ce que je comprend, tu veux faire un backup complet de la nand de la console?

mais tu veux faire quoi ? installer luma avec l'a9lh?
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Posté 05 décembre 2016 - 23:40

#27
neophrene

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Alors je vais reprendre depuis le départ car je n'ai pas tout détaillé.

A la base j'avais mis RX Tool sur ma console. Donc nouvel NNID et j'ai installé plusieurs jeux.

Suite à la maj d'animal Crossing New leaf, je me suis renseigné et à priori la seule solution a été de d'installer Luma sur ma old 3DS pour pouvoir y jouer depuis la MAJ du jeu.

En suivant un tuto consacré à Luma,  j'ai vu que je devais installer A9LH. 

Donc j'ai utilisé le tuto que je t'ai indiqué sur le lien dans ma demande.

Une fois Luma et A9LH installé, j'ai installé save data filer pour reprendre les saves.

 

Il faut savoir que j'ai copié collé sur mon PC l'intégralité de ma SD du temps de RXtool et j'ai rajouté les saves du dossier Nintendo 3DS également.

 

Mais le problèmes est que je n'avais pas utilisé save data filter avant de passer à Luma.

 

Donc ensuite j'ai voulu réinjecter le emuNAND.bin fait avec le fichier launcher du gateway pour installer à l époque RXTool. Et dans cet emuNAND.bin qui a été fait à l'epoque sans génération de SHA, il y avait le NNID lié aux saves.

 

En fait je voudrais bidouiller pour récupérer les sauvegardes de mes jeux et Miis de ce précédent NNID.

Je sais pas si j'ai bien tout expliquer, mais si tu as besoin de plus de détails, hésite pas.


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Posté 05 décembre 2016 - 23:43

#28
Molo1000

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j'en étais sûr... alors c'est pas compliqué. as-tu gardé la carte SD dans laquelle il y a l'emunand dessus en phase cachée?
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Posté 05 décembre 2016 - 23:53

#29
neophrene

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je me sers en fait de la m$eme SD. Mais elle a été formatée avec Tinyformat.
Mais comme je t'ai expliqué plus haut, j'ai copié collé toutes les données de cette même SD avant de passer à Luma+A9LH

D'ailleurs j'ai oublié de te préciser qu'avec savedatafilter, mes saves enfin les dossiers comportant les saves apparaissent bien mais avec la mention "--broken--"


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Posté 06 décembre 2016 - 01:32

#30
Molo1000

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normal, il faut, comme je l'ai dis 3 fois, les renommer pour ensuite les extraires
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Posté 07 décembre 2016 - 01:31

#31
neophrene

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Quand tu dis  renommer, tu parles des fichiers en .sav (00000001.sav) ou le dossier contenant le .sav (data) ou enfin le dossier qui englobe le tout portant l'ID du jeu (00086400 dans le cas d'animal Crossing New lead)?

 

J'ai  tenté de prendre le 00000001.sav du NNID stocké sur mon pc et de le placer dans le chemin /nintendo 3ds/NNID codé/557600f93010302d30303030001bxxxx/title/00040000/00086400/data/

de ma Old3DS. J'ai lancé le jeu mais il me dit que les données sont corrompues.


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Posté 07 décembre 2016 - 01:37

#32
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:badplayer: c'est les fichier portant le title id et finissant pas sav


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Posté 07 décembre 2016 - 01:39

#33
Molo1000

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quel sont exactement les saves que tu veux rapatrier dans j'ne sais quoi, j'ai dormi depuis, j'me souviens plus trop
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Posté 07 décembre 2016 - 01:51

#34
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Hyrule warrior, Animal Crossing new leaf, ridge racer 3D, kirby superrobot, Tomodashi life, Luigi's Mansion, Fire emblem le premier sorti sur 3DS.

Les autres jeux dont je dispose c'est pas bien grave. Mais surtout ceux la.


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Posté 07 décembre 2016 - 02:02

#35
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c'était pas tout à fait ma question... les saves que tu souhaites récupérer... elle sont comment ? ce sont les saves de jeux en cia ? des saves faites avec un gateway ? powersave ? sky3ds+?

es-ce qu'elle sont nommé 0004taratata.save ou 000000001.sav?
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Posté 07 décembre 2016 - 14:49

#36
neophrene

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Oui elles sont en 00000001.sav

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Posté 07 décembre 2016 - 14:49

#37
neophrene

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Saves provenant de cia c est bien ca

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Posté 07 décembre 2016 - 14:51

#38
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Saves générées par leurs cia quand je jouais sous emunand rxtool

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Posté 07 décembre 2016 - 15:37

#39
Molo1000

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je t'explique pour que cela soit clair.


une save faite par un jeu en cia: 00000001.sav (non décrypté)

une save faite par un gateway: 0004000000030700 (pour mario kart 7) eur (non décrypté)

une sauvegarde faite par un sky3ds+: (elle prend le nom de la rom et fini en (.sav) (non décrypté)

une save faite par une powersave: (elle est casi pareille que la save du sky3ds avec probablement la date en +) (non decrypté)


donc, en resumé, que tu veuilles décrypter une save gateway, sky3ds+ ou bien une autre méthode, tu dois impérativement l'extraire pour la ré-encrypter avec le nouveau jeu.

donc, AVANT de faire le nécessaire pour installer l'a9lh et luma, il faut faire un backup de toutes saves.

pour les saves de sky3ds, sky3ds+, cartouche originale, jeux en cia, il faut les extraires directement via JK'save manager. sans aucune manip. un simple démarrage du JK'save et faire l'option "exportsave" est nécessaire.

pour les saves uniquement gateway, il faut, sur chacunes des saves que tu souhaites extraire, les renommé avec le title-id de JK'save ou bien celui de save data filer si tu veux le faire avec. ensuite, comme les autres, l'option "export save". c'est pas compliqué.

une fois extraite, tu passes sur ton luma, tu installes le cia de JK'save et tu fais l'option "import save".

je ne peux rien te dire de plus.
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Posté 11 décembre 2016 - 16:44

#40
neophrene

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Decrypter mais oui voilà! Tu viens de me donner une idée.

Connais tu cet outil?http://www.nintendom...?t=13691&f=132 3DS Save De/Encrypter?

 

Je vais donc decrypter mes saves avec cet outil. Il va me générer donc un fichier lié à la save en .key et la save décryptée. Tu me suis jusque là?

Et donc je vais faire de même avec une save du même jeu cia ce qui donnera  forcément une nouveau fichier en .key

 

Au final je réencrypte la save "PRECEDENTE" avec le nouveau fichier en .KEY qui sera donc en rapport avec mon nouvel NNID

 

Ce qui fait que je vais sans doute pouvoir réinjecter mes anciennes saves nouvellement encryptées avec le bon .key

 

Cette save je la place dans un dossier que  je vais ensuite remettre en service par le biais de savedatafilter qui ne devrait plus la voir en "--broken--"

 

Qu'en penses-tu?


Modifié par neophrene, 11 décembre 2016 - 16:46.

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