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[ Resolu ] Demande d'infos ( hardmod )


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162 réponses à ce sujet

Posté 08 décembre 2016 - 16:11

#61
thedark

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relis les 3 pages pour voir mais non des le depart on m'a oriente comme explique plus haut :( :)

j'ai meme preciser que je passerai par le tuto de consoleX qui se trouve ici http://www.consolex-...3ds-kit-hardmod

donc on est d'accord je soude pour extraire la nand

et mettre la nand modifie par la suite

et pour finir je downgrade la console en firmware inferieur a celui que j'ai avec oot3dhax ....

parce que pour le moment je n'ai rien souder encore ...

merci a vous :)

et surtout a thedark ;)

Toujours le même souci pour le navigateur ? En allant sur google même souci ?


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Posté 08 décembre 2016 - 16:18

#62
annimmalus

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je n'ai pas reessaye a vrai dire .... 

 

mais comme demande plus haut ca se fait avant ou apres avoir fait le hardmod pour extraire la nand et injecter celle modifie ?? 

 

parce que sur le tuto joint plus haut ca se fait a partir de l'etape 5 ..... 

 

parce que pour le moment je n'ai rien fait encore .... a part ce que tu m'as expliquer pour le HBL :) 


Modifié par annimmalus, 08 décembre 2016 - 16:20.

Flash tout lecteurs xbox360 (sauf liteon 1175 et hitachi 0500/0502 ) dans le 50 a mon domicile ou par correspondance.


Pose le glitch sur Slim .

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Posté 08 décembre 2016 - 16:24

#63
thedark

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je n'ai pas reessaye a vrai dire .... 

 

mais comme demande plus haut ca se fait avant ou apres avoir fait le hardmod pour extraire la nand et injecter celle modifie ?? 

 

parce que sur le tuto joint plus haut ca se fait a partir de l'etape 5 ..... 

 

parce que pour le moment je n'ai rien fait encore .... a part ce que tu m'as expliquer pour le HBL :)

Fait le avant sa sera une grosse chose se faite :)

Il faut essayé de lancer hbl pour mettre la sauvegarde modifié dans ton jeux ! 


Modifié par thedark, 08 décembre 2016 - 16:24.

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Posté 08 décembre 2016 - 16:29

#64
annimmalus

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c'est ce que je vais faire pour le coup :)

 

ca passera peut etre mieux avec une nand modifiee :)


Modifié par annimmalus, 08 décembre 2016 - 16:29.

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Posté 08 décembre 2016 - 16:31

#65
thedark

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https://gbatemp.net/threads/414498/

Pour les soudures :) 


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Posté 08 décembre 2016 - 16:42

#66
annimmalus

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on a un membre de Ls ConsoleX qui a fait un super tuto ici http://www.consolex-...3ds-kit-hardmod

tout est fourni ainsi que les diagrammes des soudures :)

 

il y a tout ce qu'il faut et en francais en plus :)


Modifié par annimmalus, 08 décembre 2016 - 16:43.

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Posté 08 décembre 2016 - 17:00

#67
thedark

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on a un membre de Ls ConsoleX qui a fait un super tuto ici http://www.consolex-...3ds-kit-hardmod

tout est fourni ainsi que les diagrammes des soudures :)

 

il y a tout ce qu'il faut et en francais en plus :)

A oui pas vu x) 

Bonne chance :)


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Posté 14 décembre 2016 - 23:22

#68
annimmalus

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bonsoir all :)

 

bon je viens de tenter de faire un hardmod .... 

 

alors j'ai un ecran bleu sur la 2ds avec marque ceci : BOOTROM 8046 

                                                                                    ERRCODE: 00F800FE 
                                                                                    00000000 00000000
                                                                                    00000400 00000000
 
 
j'ai checke mes soudures et elles me paraissent bonnes pourtant :(
 
photo ci joint : 
 
ecran bleu : 
 
161214113618273202.jpg
 
 
 
photo des soudures : 
 
161214113858483777.jpg
 
j'ai refait a plusieurs reprises mes soudures pour etre sur que ca venait pas de celles ci mais ca ne change rien  :(
 
si quelqu'un a une idee je suis preneur :)

Modifié par annimmalus, 14 décembre 2016 - 23:33.

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Posté 15 décembre 2016 - 04:50

#69
pungleman

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Si t'as l'erreur bootrom lorsque ton hardmod est connecté au lecteur SD, c'est qu'il a fonctionné.

 

Te reste à faire la suite en connectant ton lecteur SD à ton PC et voir si ta NAND est détectée sur win32diskImager (rappel : ne formate surtout pas si windows le demande)

 

EDIT: Ta console démarre correctement lorsque ton hardmod n'est branché à rien ?


Modifié par pungleman, 15 décembre 2016 - 04:54.

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Posté 15 décembre 2016 - 06:14

#70
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Chipset du Reader eMMC non compatible avec la nand de la carte mère tout simplement :)

Sony Microsoft  Nintendo Retro Gaming

sur BORDEAUX tel: 0620488873

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Posté 15 décembre 2016 - 08:14

#71
annimmalus

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Si t'as l'erreur bootrom lorsque ton hardmod est connecté au lecteur SD, c'est qu'il a fonctionné.

 

Te reste à faire la suite en connectant ton lecteur SD à ton PC et voir si ta NAND est détectée sur win32diskImager (rappel : ne formate surtout pas si windows le demande)

 

EDIT: Ta console démarre correctement lorsque ton hardmod n'est branché à rien ?

 

je passe par un spiflasher 2.1 et j'ai le bootrom uniquement quand je connecte la console a celui ci :)

 

quand je branche le tout au pc rien n'est detecte malheuseument :(

 

des que je dessoude les fils de la console branchee au spi elle demarre normalement :)

 

 

 

 

Chipset du Reader eMMC non compatible avec la nand de la carte mère tout simplement :)

 

comment ca non compatible ?? je savais pas qu'il y avait des nands non compatible avec le spi :(

 

je pensais plutot que mon spi etait rince :(

 

sinon les soudures paraissent bonnes non ?? 

 

une solution ?? 

 

merci a vous 


Modifié par annimmalus, 15 décembre 2016 - 08:42.

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Posté 15 décembre 2016 - 08:35

#72
thedark

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Salut , ta une liste lecteur sd

 

Anker® USB 3.0 (68UNMCRD-B2U) : Realtek RTS5306
TekRepublic TUC-300 : Realtek RTS5307
SanDisk SDDR-121-A11M : GL827
Transcend P8 TS-RDP8K : ALCOR AU6476 (Thank you Gamerquest1 and zchtoy)
Anker® USB 3.0 4-Slot Card Reader (A7612) : RT5301 (Ava)

 

Source https://gbatemp.net/...n3ds-xl.414498/


Modifié par thedark, 15 décembre 2016 - 08:36.

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Posté 15 décembre 2016 - 08:41

#73
annimmalus

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je passe par un spi et non par une carte sd :) 

 

cette console va me rendre chauve a force ^^ 


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Posté 15 décembre 2016 - 09:17

#74
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je passe par un spi et non par une carte sd :)

 

cette console va me rendre chauve a force ^^ 

00F800FE 00000000 00000000 00000400 00000000 NAND not found error (?)

https://www.3dbrew.org/wiki/Bootloader

Oo

Normal ? Connais pas le hardmod désolé :(

 

http://www.logic-sun...21-sur-new-3ds/

http://www.logic-sun...de-via-hardmod/


Modifié par thedark, 15 décembre 2016 - 09:35.

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Posté 15 décembre 2016 - 09:36

#75
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je vais reduire mes fils mais je pense plutot que mon spi est mort :(

 

pourtant toutes les leds s'allument sauf celle ou il y a note ( access ) .... 

 

mon wp est bien ponte .... 

 

photo du spi joint : 

 

161215095841943074.jpg

 

je me souviens que sur ma derniere Xbox360 ( coronna ) il m'etait impossible d'acceder a la nand ..... tout comme la .... 


Modifié par annimmalus, 15 décembre 2016 - 09:40.

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Posté 15 décembre 2016 - 10:30

#76
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bon j'ai reduit mes fils au max , mais c'est toujours pareil :(

 

photo joint : 

 

161215104803913905.jpg

 

je ne peux pas faire plus court je pense :)

 

Ps : 

 

j'utilise les fils que j'avait pour les Xbox360 le probleme peut venir de la ?? je pense pas mais au cas ou :)


Modifié par annimmalus, 15 décembre 2016 - 15:01.

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Posté 15 décembre 2016 - 11:20

#77
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Ce SPI est 100% compatible 2DS.

Attention au long de fils, leur qualité etc...


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Posté 15 décembre 2016 - 11:37

#78
annimmalus

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pour la longueur je peux pas faire plus court ..... il y a meme pas 10 cm en longueur :)

 

les fils utilise est le meme que j'utilisait pour les Xbox360 donc du kinar ... 

 

Chipset du Reader eMMC non compatible avec la nand de la carte mère tout simplement :)

 

pour ca que j'ai eu un doute :)

 

pour ma part je pense qu'il est dead le spi :(


Modifié par annimmalus, 15 décembre 2016 - 15:02.

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Posté 15 décembre 2016 - 14:18

#79
Fatiguant

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Test sur une corona 4gig et tu vas le savoir rapidement.

Sinon juste pour mettre un truc au point, ç est pas parce que tu as l écran bleu avec le bootrom que le hardmod est bon. Je m expliques, j ai déjà monté un hardmod et j avais l écran bleu avec le bon bootrom pourtant aucune détection. Au final je m etais rendu compte d avoir inversé le cmd et clock, une fois bien monté nand détectée direct sans soucis.

Modifié par Fatiguant, 15 décembre 2016 - 14:21.

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Posté 15 décembre 2016 - 14:48

#80
annimmalus

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j'ai refait mes branchement a plusieurs reprises :)

 

donc je suis quasi sur de mes soudures .... 

 

sur la photo des soudures jointe plus haut voici mes branchements : 

 

Data 0 = fil jaune = sur le spi n° 16 

 

CLK = fil bleu = sur le spi n° 2 

 

CMD = fil vert = sur le spi n° 3 

 

GND = fil blanc = sur le spi n° 6 

 

quand au test sur 1 coronna 

 

 

 

je me souviens que sur ma derniere Xbox360 ( coronna ) il m'etait impossible d'acceder a la nand ..... tout comme la .... 

 

pour ca qu'aujourdhui je dit que mon spi est sans doute dead :(


Modifié par annimmalus, 15 décembre 2016 - 14:51.

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