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[Ps Vita] Adrenaline: l' émulation PSP est enfin dispo en 3.60


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182 réponses à ce sujet

Posté 18 novembre 2016 - 19:09

#81
traket

traket

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Moi j'attend le tuto ^^

Je bloque à "Copiez ‘ux0:tai/config.txt’ dans votre PC et editer ces lignes:"

Comprend pas cette étape..
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Posté 18 novembre 2016 - 19:15

#82
markus95

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Moi j'attend le tuto ^^

Je bloque à "Copiez ‘ux0:tai/config.txt’ dans votre PC et editer ces lignes:"

Comprend pas cette étape..

Dans ux0:tai/ sur ta vita tu as un fichier config.txt...

Tu le recupere sur ton PC tu colles le texte de la new dedans et tu retransfères ce fichier où tu l as trouvé ux0:tai/

Oublie pas de rentrer l IDTITLE du jeu ou demo que tu utilises pour le hack... exemple pour Ape Quest je dois mettre NPEG00005 à la place de TITLEID...

Tu copies ce txt dans config.txt

# You must reboot for changes to take place.
*KERNEL
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx
# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here
*main
# main is a special titleid for SceShell
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*NPXS10015
# this is for modifying the version string
ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
*TITLEID
vs0:sys/external/libpgf.suprx
ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx
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Posté 18 novembre 2016 - 19:22

#83
gicl

gicl

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Super :D Merci pour les jeux PS1, comment ça ce passe? faut il les jeux en iso ou en .PBP ? merci

 

Les jeux PS1 passent mais c'est en EBOOT.PBP dans le dossier PSPEMU/PSP/GAME/ qui faut les mettre

 

Un des jeux que j'ai teste c'est Rtype Tactic 2_A et ca fonctionne numero 1


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Posté 18 novembre 2016 - 19:27

#84
gicl

gicl

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les jeux ps1 ne sont pas encore fonctionnel (-;

 

Les jeux PS1 fonctionnent tres bien mais pas en ISO... en .PBP seulement et faut les mettre dans le dossier ux0:pspemu/PBP/GAME


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Posté 18 novembre 2016 - 19:30

#85
markus95

markus95

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@gicl,
Merci je vais pouvoir me refaire les fear effect ^^
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Posté 18 novembre 2016 - 19:33

#86
gicl

gicl

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Les jeux PS1 en .PBP fonctionnent et les jeux PSP en .ISO mais les homebrew eux ne fonctionnent pas... Pas ben ben grave on a les meme homebrew en version PSVITA


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Posté 18 novembre 2016 - 19:37

#87
atricus

atricus

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Sis

Les jeux PS1 en .PBP fonctionnent et les jeux PSP en .ISO mais les homebrew eux ne fonctionnent pas... Pas ben ben grave on a les meme homebrew en version PSVITA

Si les homebrew fonction jé tester moi meme emulteur fba4psp et ca marche tres bien
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Posté 18 novembre 2016 - 19:39

#88
atricus

atricus

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Jé eu un truk tres interessant
Ss en 3.60
Jé installer vhbl par le billet de la demo de ape quest(dispo sur le store gratuir)tous va bien les hombrew...
Jé installer adrenaline pour benificier du mode psp
Jé just metre le title id du ape quest a la place la ou il faut dans le fichier config.txt
Conclusion:
Lorsque le lanche henkaku.xyz vhbl ce lance notmal
Lorsque je lance beta.henkaku.xyz la il ce lance adrenaline psp


J ai encore mieux, tu renommes le dossier de Ape Quest (VHBL) ainsi par exemple NPEG00000 et tu reinstall Ape Quest et ru y install le CFW (NPEG00005)

Tu auras alors 2 bulles differentes et fonctionnelles VHBL et PSP CFW...

Je ponse quel seront fonctionel separement
Depond du hen
Si tu lance henkaku sa sera vhbl dans les 2
Et si tu lance tai sa sera psp dans les 2

Modifié par atricus, 18 novembre 2016 - 19:40.

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Posté 18 novembre 2016 - 19:45

#89
VIVION

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J'ai beau reloade mon logiciel de ftp, redemarrer vitashell 1.42 je vois toujours pas mes dossiers comme ux0:pspemu
 
Je ne vois pas ces dossier ni en ftp ni dans vitashell... C'est bizarre....

C'est la même chose chez moi quelqu'un a idée a ce problème?
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Posté 18 novembre 2016 - 19:47

#90
markus95

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@atricus,

Non je le fait personnellement avec la demo de Ape Quest j ai installé indépedement VHBL, Plusieurs jeux MSdos et maintenant Adrenaline...

A chaque fois il m a suffit de renommer le dossier source de la demo NPEG00005...

VHBL---NPEG00000
DUNE MSdos---NPEG00001
EMU N64 Psp---NPEG00002

Et Adrenaline---NPEG00005

Et tout fonctionne indepedement... que ce soit en henkaku ou taiHEN... et meme une reconstruction de la base de donné ne me shoot pas les dossiers ni les homebrews...
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Posté 18 novembre 2016 - 19:58

#91
gicl

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Les minigames fonctionnent aussi sur l'emulateur
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Posté 18 novembre 2016 - 20:01

#92
fran703001

fran703001

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merci est se que cela est compatible avec une PSP classique
et y'at-il moyen de lancer les jeux de psp vita sur une psp classique ou de les convertir pour les utiliser la PSP classique merci de votre aide.
Amicalement
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Posté 18 novembre 2016 - 20:12

#93
chronoss

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merci est se que cela est compatible avec une PSP classique
et y'at-il moyen de lancer les jeux de psp vita sur une psp classique ou de les convertir pour les utiliser la PSP classique merci de votre aide.
Amicalement

Qu'est ce que tu cherche a faire au juste ?
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Posté 18 novembre 2016 - 20:26

#94
leonkennedy

leonkennedy

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Comment faire pour installer un demo PSP via le store avec une Vita en 3.61?

Impossible de se connecter au store sans devoir faire la MAJ system :-/
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Posté 18 novembre 2016 - 20:31

#95
traket

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Moi j'attend le tuto ^^Je bloque à "Copiez ‘ux0:tai/config.txt’ dans votre PC et editer ces lignes:"Comprend pas cette étape..

Dans ux0:tai/ sur ta vita tu as un fichier config.txt...Tu le recupere sur ton PC tu colles le texte de la new dedans et tu retransfères ce fichier où tu l as trouvé ux0:tai/Oublie pas de rentrer l IDTITLE du jeu ou demo que tu utilises pour le hack... exemple pour Ape Quest je dois mettre NPEG00005 à la place de TITLEID...Tu copies ce txt dans config.txt# You must reboot for changes to take place.*KERNELux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx# henkaku.skprx is hard-coded to load and is not listed here*main# main is a special titleid for SceShellux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx*NPXS10015# this is for modifying the version stringux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx*TITLEIDvs0:sys/external/libpgf.suprxux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx


Merci bien ;)
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Posté 18 novembre 2016 - 20:33

#96
markus95

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merci est se que cela est compatible avec une PSP classique
et y'at-il moyen de lancer les jeux de psp vita sur une psp classique ou de les convertir pour les utiliser la PSP classique merci de votre aide.
Amicalement


Oui bien sur tu peux aussi lancer des jeux ps4 et xbox one sur ta PSP...

Non mais serieux reflechis un peu avant de poser ce genre de question...

Bien sur que NON tu peux pas...


Comment faire pour installer un demo PSP via le store avec une Vita en 3.61?

Impossible de se connecter au store sans devoir faire la MAJ system :-/


Tu peux pas... en 3.60 on utilise un spoof grâce à henkaku donc toi sans hack impossible de te connecter sans mettre à jour...
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Posté 18 novembre 2016 - 20:35

#97
atricus

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@atricus,

Non je le fait personnellement avec la demo de Ape Quest j ai installé indépedement VHBL, Plusieurs jeux MSdos et maintenant Adrenaline...

A chaque fois il m a suffit de renommer le dossier source de la demo NPEG00005...

VHBL---NPEG00000
DUNE MSdos---NPEG00001
EMU N64 Psp---NPEG00002

Et Adrenaline---NPEG00005

Et tout fonctionne indepedement... que ce soit en henkaku ou taiHEN... et meme une reconstruction de la base de donné ne me shoot pas les dossiers ni les homebrews...

Merci je vais le tester danc
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Posté 18 novembre 2016 - 20:36

#98
leonkennedy

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merci est se que cela est compatible avec une PSP classique
et y'at-il moyen de lancer les jeux de psp vita sur une psp classique ou de les convertir pour les utiliser la PSP classique merci de votre aide.
Amicalement


Je me suis mal exprime. J'ai ma Vita avec Taihenkaku d'installe. J'ai mis en place le spoof en 3.63 via les options de Molecularshell mais au moment de se connecter sur le Store ca m'indique que je dois mettre la Vita a jour....
Oui bien sur tu peux aussi lancer des jeux ps4 et xbox one sur ta PSP...

Non mais serieux reflechis un peu avant de poser ce genre de question...

Bien sur que NON tu peux pas...


Comment faire pour installer un demo PSP via le store avec une Vita en 3.61?

Impossible de se connecter au store sans devoir faire la MAJ system :-/


Tu peux pas... en 3.60 on utilise un spoof grâce à henkaku donc toi sans hack impossible de te connecter sans mettre à jour...


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Posté 18 novembre 2016 - 21:34

#99
CelesteBlue

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@leonkennedy, tu devrais refaire ton post...
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Posté 18 novembre 2016 - 21:52

#100
leonkennedy

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En effet j'ai merdouille.

J'ai une Vita en 3.60 avec le hack TaiHenkaku de installer.

J'ai active via MolecularShell 1.42 le spoof en 3.63 mais impossible de me connecter au store ca me demande de faire la MAJ system... :-/
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