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[Ps Vita] Adrenaline: l' émulation PSP est enfin dispo en 3.60


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182 réponses à ce sujet

Posté 18 novembre 2016 - 10:40

#21
markus95

markus95

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c'est obligatoire d'avoir taihenkaku? car moi j'ai juste henkaku


Oui malheureusement, en plus d' être obligatoire il est vraiment pas stable du tous...

J' ai des freezes à répétition sur le menu Vita c' est juste casse couille, hardreset obligatoire à chaque freeze...
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Posté 18 novembre 2016 - 10:42

#22
gicl

gicl

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Fonctionne nickel perso ^^

Menu PSP à l' ancienne ça fait plaisir à voir, Street Fighter alpha 3 MAX testé et fonctionnel ^^

 

J'ai teste Street Fighter Alpha 3 MAX et j'ai erreur C1-2858-3 et l'emulateur s'arrete... Je comprend pas pourquoi...

 

J'ai mis le jeu dans le dossier pspemu/iso

 

J'ai utilser le jeu Fortix comme jeu de base pour l'emulateur

 

mon config.txt est comme ceci :

 

        # You must reboot for changes to take place.
        *KERNEL
        ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.skprx
        *main
        # main is a special titleid for SceShell
        ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
        *NPXS10015
        # this is for modifying the version string
        ux0:app/MLCL00001/henkaku.suprx
        *NPUZ00016
        vs0:sys/external/libpgf.suprx
        ux0:pspemu/adrenaline/adrenaline.suprx

 

L'emulateur marche bien mais il plante avec erreur c1-2858-3 quand j'essai de lancer un jeu... meme Street Fighter...

 

J'utilise une Psvita model 1000 un ancien model...

 

Pour transferer mes jeux je dois passer par go.henkaku.xyz sinon j'ai pas acces a mes dossiers

 

Pour lancer l'emulateur je passe par beta.henkaku.xyz

 

Quelle est mon erreur ??


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Posté 18 novembre 2016 - 10:46

#23
alucard2

alucard2

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merci pour la news, enfin les joie de la PSP et PS1 même si j'ai la console PSP (vu que la batterie ne dure pas longtemps trop vieille) sur la Vita même si c'est incomplet c'est un grand pas, merci The Flow.
Vais attendre que Taihenkaku se stabilise, ça risque vite de m'ennerver si ça freeze tout le temps
avec Taihenkaku il y a toujours le spoof PSN?
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Posté 18 novembre 2016 - 10:47

#24
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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Cool merci =)


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Posté 18 novembre 2016 - 10:47

#25
markus95

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faut lire la news jusqu'au bout ya marquer on peut l'installer mais il ne marche pas pour l'instant il reviendra faire une mise a jour plus tard


Yo Pif, si si ça fonctionne très bien ^^


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Posté 18 novembre 2016 - 10:50

#26
Mouchkipet

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c'est obligatoire d'avoir taihenkaku? car moi j'ai juste henkaku


Oui malheureusement, en plus d' être obligatoire il est vraiment pas stable du tous...

J' ai des freezes à répétition sur le menu Vita c' est juste casse couille, hardreset obligatoire à chaque freeze...


Jamais eu un freeze.
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Posté 18 novembre 2016 - 11:02

#27
gicl

gicl

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Bon j'ai reussi j'ai utilise un autre jeu cette fois-ci j'ai utilise le jeu de base j'ai utilise Ape Escape et la les jeux demarre sans planter...


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Posté 18 novembre 2016 - 11:02

#28
smada

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Posté 18 novembre 2016 - 11:02

#29
markus95

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@Mouch,
Moi ça n' arrêt pas... déjà 3 freezes depuis 9h du mat, pour les tests d' adrenaline ça ma bien soulé...

@gicl,
Install VitaShell 1.42 pour avoir accès aux dossiers sous taiHEN, molecular sert à rien on a pas accès au bon dossier avec...
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Posté 18 novembre 2016 - 11:06

#30
nuinut

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dommage que les saves ne marchent pas :/
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Posté 18 novembre 2016 - 11:06

#31
gicl

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On le prend ou Vitashell 1.42 je l'ai pas vu il me semble


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Posté 18 novembre 2016 - 11:08

#32
markus95

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On le prend ou Vitashell 1.42 je l'ai pas vu il me semble

VitaShell 1.42:
http://sony-psp.logi...disponible.html
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Posté 18 novembre 2016 - 11:13

#33
jessica95

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oui sa marche mais pas avec henkaku donc moi sa me di rien pour l'instant
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Posté 18 novembre 2016 - 11:17

#34
gicl

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J'ai installe Vitashell 1.42 mais j'ai le meme probleme avec beta.henkaku.xyz y a plusieurs dossiers que je vois pas et meme dans les dossiers y a des fichiers que je vois pas...

 

Comme par exemple dans le dossier UX0:tai je vois pas les fichier config.txt  et le dossier ux0:pspemu n'apparait pas non plus...

 

J'ai exactement le meme resultat avec vitashell 1.41 qu'avec vitashell 1.42


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Posté 18 novembre 2016 - 11:17

#35
BenMitnick

BenMitnick

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La manipulation faut constamment la refaire ou c'est à faire qu'une fois ??

Car s'il faut refaire la manipulation à chaque fois qu'on veuille lancer adrénaline ça va vite être lourd :(
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Posté 18 novembre 2016 - 11:18

#36
markus95

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oui sa marche mais pas avec henkaku donc moi sa me di rien pour l'instant


Ca marchera jamais avec Henkaku, il est fait pour tourner avec taiHEN...


J'ai installe Vitashell 1.42 mais j'ai le meme probleme avec beta.henkaku.xyz y a plusieurs dossiers que je vois pas et meme dans les dossiers y a des fichiers que je vois pas...
 
Comme par exemple dans le dossier UX0:tai je vois pas les fichier config.txt  et le dossier ux0:pspemu n'apparait pas non plus...
 
J'ai exactement le meme resultat avec vitashell 1.41 qu'avec vitashell 1.42


relance ton client FTP sur ton Pc... ou redémarre ta console...



La manipulation faut constamment la refaire ou c'est à faire qu'une fois ??

Car s'il faut refaire la manipulation à chaque fois qu'on veuille lancer adrénaline ça va vite être lourd :(


L installation se fait qu' une fois, après tout est sur ta carte SD donc du moment tu formates pas ta carte mémoire le CFW PSP est installé et se lance direct en lançant le jeux ou démo "hackée" même après redemarage de la console...
Tu dois juste lancer taihen avant (comme tout homebrew Vita ^^)
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Posté 18 novembre 2016 - 11:27

#37
vampirovic

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j'espère que la version final de taihenkaku soit plus stable
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Posté 18 novembre 2016 - 11:40

#38
Mouchkipet

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dommage que les saves ne marchent pas :/


Les savestates, mais les saves des jeux fonctionnent.
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Posté 18 novembre 2016 - 11:42

#39
gicl

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J'ai beau reloade mon logiciel de ftp, redemarrer vitashell 1.42 je vois toujours pas mes dossiers comme ux0:pspemu

 

Je ne vois pas ces dossier ni en ftp ni dans vitashell... C'est bizarre....


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Posté 18 novembre 2016 - 11:48

#40
chronoss

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Tester à l'instant avec UNO comme jeu psp de base et fonctionne nickel ;)

Je vais tenté de modifié l’icône du livearea pour lui donner une vrai forme ;) mais pas facile vu que c'est l'eboot du jeu psp qu'il faut modifié :(

oui sa marche mais pas avec henkaku donc moi sa me di rien pour l'instant


Ca marchera jamais avec Henkaku, il est fait pour tourner avec taiHEN...


J'ai installe Vitashell 1.42 mais j'ai le meme probleme avec beta.henkaku.xyz y a plusieurs dossiers que je vois pas et meme dans les dossiers y a des fichiers que je vois pas...

Comme par exemple dans le dossier UX0:tai je vois pas les fichier config.txt et le dossier ux0:pspemu n'apparait pas non plus...

J'ai exactement le meme resultat avec vitashell 1.41 qu'avec vitashell 1.42


relance ton client FTP sur ton Pc... ou redémarre ta console...



La manipulation faut constamment la refaire ou c'est à faire qu'une fois ??

Car s'il faut refaire la manipulation à chaque fois qu'on veuille lancer adrénaline ça va vite être lourd :(


L installation se fait qu' une fois, après tout est sur ta carte SD donc du moment tu formates pas ta carte mémoire le CFW PSP est installé et se lance direct en lançant le jeux ou démo "hackée" même après redemarage de la console...
Tu dois juste lancer taihen avant (comme tout homebrew Vita ^^)

Oui mais le seul bémol est qu'on a pas encore une version offline donc obligé de passer par le net pour relancer taihen :(

Modifié par chronoss, 18 novembre 2016 - 11:54.

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