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Haxchi, l'exploit de Smealum pour la Wii U


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82 réponses à ce sujet

Posté 07 novembre 2016 - 10:02

#21
OuahOuah

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Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.

Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).

 

Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.

Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...

 

A voir :)


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

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Posté 07 novembre 2016 - 10:06

#22
pdmkiller

pdmkiller

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Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)

Oui tu na pas tord sur ce point c'est plutôt long a lancer ^^ mais avec ce hack on verra bien, non le démarrage reste a la même vitesse me je trouve que les chargement en jeux vont plus vite .
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Posté 07 novembre 2016 - 10:08

#23
megaoctet

megaoctet

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C'est sûr que si on reste sur Sd aussi bien en Red nand ou en Sys Nand les temps de chargement seront les même pas de différences (peut être que les jeux installés en mode Hack brésil sont un peu plus rapide que loadiine) mais par contre les lancement depuis l'Usb qu'on soit en Sys ou en Red sont bien plus rapide. Enfin c'est ce que j'ai remarqué.
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Posté 07 novembre 2016 - 10:12

#24
Mouchkipet

Mouchkipet

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Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)


Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...
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Posté 07 novembre 2016 - 10:22

#25
chronoss

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Un cfw au démarrage, trop cool. Vivement la Wii U qu'elle rejoigne sa seur la 3DS ;)
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Posté 07 novembre 2016 - 10:36

#26
Gagny-Tech

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Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

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Posté 07 novembre 2016 - 10:43

#27
Shevel

Shevel

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Question stupide, le virtual console est il toujours utilisable?
Sur rednand au pire?
Ça me ferait chier d'acheter metroid prime hunter pour ne pas pouvoir y jouer (surtout que j'ai un gateway sur 3ds)
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Posté 07 novembre 2016 - 10:43

#28
Shevel

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Modifié par Shevel, 07 novembre 2016 - 10:45.

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Posté 07 novembre 2016 - 10:43

#29
Shevel

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Modifié par Shevel, 07 novembre 2016 - 10:44.

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Posté 07 novembre 2016 - 11:07

#30
jonyboys69

jonyboys69

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Je n'ai jamais dit que les jeux sur redNAND étaient en mode "Loadiine", j'ai dit qu'ils sont sur SD.
Donc plus long à charger que directement depuis la sysNAND (en plus faut lancer le hack via le navigateur, lancer la redNAND, etc.).
 
Je serai curieux de voir la comparaison de vitesse de lancement entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu redNAND.
Si c'est pour gagner 10 secondes... que tu perds en lançant la redNAND...
 
A voir :)


Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...

En gros il parle de loadiine et donc jeu sur la Carte SD. Du coup pour lui si rednand et sur la SD les jeux seront donc sur la SD, c'est donc la son erreur et le fait que tout son raisonnement prend l'eau vu qu'une fois sur rednand tu peux aussi installer des jeux sur USB etc...

Tu lui aurais dit sa direct il aurait compris son erreur ^^
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Posté 07 novembre 2016 - 11:09

#31
b&nder

b&nder

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trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...
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Posté 07 novembre 2016 - 11:19

#32
Benkat

Benkat

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Je suis perdu avec Tout ce que je lis.

Quelle est la méthode pour jouer en USB ? (donc avoir moins de chargement comme sur ZELDA ?)

Merci
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Posté 07 novembre 2016 - 11:29

#33
OuahOuah

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C'est sûr que si on reste sur Sd aussi bien en Red nand ou en Sys Nand les temps de chargement seront les même pas de différences (peut être que les jeux installés en mode Hack brésil sont un peu plus rapide que loadiine) mais par contre les lancement depuis l'Usb qu'on soit en Sys ou en Red sont bien plus rapide. Enfin c'est ce que j'ai remarqué.

 

Normal, l'USB est plus rapide que la SD :)

 

Tu comprends ce que tu dis ?

Pourquoi continuer à utiliser Loadiine aussi bien en sysNAND qu'en redNAND ?

Explique moi un peut l'intérêt, je suis curieux...

 

 

En gros il parle de loadiine et donc jeu sur la Carte SD. Du coup pour lui si rednand et sur la SD les jeux seront donc sur la SD, c'est donc la son erreur et le fait que tout son raisonnement prend l'eau vu qu'une fois sur rednand tu peux aussi installer des jeux sur USB etc...

Tu lui aurais dit sa direct il aurait compris son erreur ^^

 

Je n'ai JAMAIS écrit qu'il fallait utiliser Loadiine sur redNAND (sauf à être patient ou cinglé :P).

Je compare la vitesse de lancement et de chargement dans les jeux entre des jeux Loadiine sur sysNAND (donc les fichiers des jeux sont sur la SD) et des jeux installés sur la NAND de la redNAND (les fichiers des jeux sont aussi sur la carte SD).

 

Après, entre un jeu Loadiine sur sysNAND et un jeu USB sur redNAND, je pense que USB sur redNAND est plus rapide, vu que USB plus rapide que SD.

 

Faut lire ce que j'écris et pas inventer des choses que je n'ai jamais écrites ;)


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Posté 07 novembre 2016 - 11:39

#34
tralala

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trop fort le tralala
"L'ISOUhax n'est pas indispensable pour profiter de Haxchi"...

ah et tu envoies le code comment sans iosuhax et le upserver...
si tu avais lu au moins deux lignes du changelog ...


lis la 6eme :) .


---

Ca devient une fixation ^^ .

---
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Posté 07 novembre 2016 - 11:45

#35
aspire78

aspire78

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Super nouvelle :)

Par contre je vois qu'avec toutes ses nouveauté il y a des confusion sur redNAND, SD / USB etc.
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Posté 07 novembre 2016 - 11:50

#36
netoobuntu

netoobuntu

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Super nouvelle :)

Par contre je vois qu'avec toutes ses nouveauté il y a des confusion sur redNAND, SD / USB etc.


Oui les choses ne semblent pas clair pour tout le monde. Et puis le coup des jeux brésiliens arrivés juste avant la rednand n'ont rien arrangé !

Je pense que ça va s'améliorer avec le temps (et la release d'outils automatisés qui feront tout ce qu'il faut en un clic).

Modifié par netoobuntu, 07 novembre 2016 - 11:51.

Créateur de trucs parfois utiles... (voir les liens ci dessous)

[WIIU] RegionHax : https://gbatemp.net/...on-wiiu.448468/

[PSP] psp2robot : https://www.youtube....h?v=4093mkLpSBQ

[WII] wii usb loader ; https://www.youtube....h?v=9mH3O-ctrZc

[OTHER] Miniplan robot (WIP) : http://www.thingiver...m/thing:1621590

 

 

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Posté 07 novembre 2016 - 11:53

#37
tralala

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oui c'est pour ça que ca sert à rien de se précipiter dessus, attendez quelques jours que ça se décante ...

surtout qu'il y a deux procédures, donc ca va bricker ...
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Posté 07 novembre 2016 - 11:58

#38
Shevel

Shevel

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Question stupide numéro 2.
Si j'installe rednand et que je délie mes nand via formatage, puis je installer du brésilien dans les environ 25go restant de mémoire libre interne sur sysnand Et dans les 25 go de libre sur la rednand dans la sd?
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Posté 07 novembre 2016 - 12:22

#39
jonbovi

jonbovi

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pfuuu c'est confus... il vaut mieux tout installer sur disque externe SAUF system config tool à installer à partir d'une rednand bootée DANS la NAND (qui est la rednand quand la console est en rednand ...)

sinon pour répondre à la question on peut le faire mais les sauvegardes du jeu ne seront-elles pas disjointes ? A tester ...


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Posté 07 novembre 2016 - 12:26

#40
snk4ever

snk4ever

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Bon bah du coup la meilleure configuration c'est:
-Installer une REDNAND
-Installer l'autoboot vers REDNAND (sujet de cette news)
-Installer ses jeux sur USB avec WUPinstaller sur la REDNAND

Avec cette configuration, on a des jeux lançables directement après le boot, du online, des temps de chargements rapides (USB) et des DLC piratés utilisables.

J'ai bon ?
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