[PS4] Les chinois de Chaitin tech contribuent au projet linux de Fail0verflow
Posté 30 octobre 2016 - 00:00
#41
Posté 30 octobre 2016 - 13:26
#42
Signé, un développeur, un vrai.
Posté 30 octobre 2016 - 13:30
#43
"current implementation of kernel_resolve completely broken. Is there any solution working without hardcoding?"
C'est une solution dynamique qui était entrain d'être codée depuis le 8 octobre.
Alors: ARRETEZ DE VOUS BATTRE
Posté 30 octobre 2016 - 13:35
#44
https://github.com/orgs/chaitin/people
Donc cette news est complètement fausse.
Posté 30 octobre 2016 - 14:14
#45
On se bat pas,on débat sur la pluie et le beau temps.Alors: ARRETEZ DE VOUS BATTRE
Posté 30 octobre 2016 - 14:51
#46
Individu suspect détecté!Pour être tout à fait précis, c'est un commit qui répond uniquement à cette "issue": https://github.com/f...-kexec/issues/4
"current implementation of kernel_resolve completely broken. Is there any solution working without hardcoding?"
C'est une solution dynamique qui était entrain d'être codée depuis le 8 octobre.
Alors: ARRETEZ DE VOUS BATTRE
Posté 30 octobre 2016 - 14:51
#47
Oh non, je suis découvert !Individu suspect détecté!Pour être tout à fait précis, c'est un commit qui répond uniquement à cette "issue": https://github.com/f...-kexec/issues/4"current implementation of kernel_resolve completely broken. Is there any solution working without hardcoding?"C'est une solution dynamique qui était entrain d'être codée depuis le 8 octobre.Alors: ARRETEZ DE VOUS BATTRE
Posté 30 octobre 2016 - 14:53
#48
Demande d'extraction immédiate!!! Bien sur je rigole ne le prends pas malOh non, je suis découvert !Individu suspect détecté!Pour être tout à fait précis, c'est un commit qui répond uniquement à cette "issue": https://github.com/f...-kexec/issues/4"current implementation of kernel_resolve completely broken. Is there any solution working without hardcoding?"C'est une solution dynamique qui était entrain d'être codée depuis le 8 octobre.Alors: ARRETEZ DE VOUS BATTRE
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