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Cemu v1.6.1 grand public est disponible


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12 replies to this topic

Posté 19 octobre 2016 - 05:12

#1
tralala

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ExZap a diffusé publiquement la nouvelle version de Cemu en v1.6.1, nous ne présenterons plus cet émulateur Wii U qui est le seul a pouvoir réellement faire tourner les titres commerciaux grâce uniquement à la manette Wii U sur un PC, qui se nomme DRC ou GamePad. A noter que les Pro Controller et que les Classic Controller sont émulés par le logiciel.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Dans cette nouvelle version de Cemu, ExZap a travaillé sur la correction de nombreux bugs introduits avec la branche 1.6 qui a imposé une refonte graphique, le support du NFC, une nouvelle gestion de cache, des options de précision, une amélioration de la gestion des textures et une amélioration de la gestion des ombres.
 

# CEMU detailed changelog for 1.6.1
# Patreon release date: 2016-10-08
# Public release date:  2016-10-15
 
general: Fixed a bug where files would be created in/loaded from the wrong directory after the load file dialog.
 
NFP: Added initial NFC support
Scanning NFC tags works by loading a file via the menu
 
GX2: New universal cache implementation for attribute, uniform and index data
     Additionally, there is now a cache accuracy option to control the level of accuracy vs performance. Can be changed while a game is already running. 
The previously added cache control options where removed as they have become obsolete
 
GX2: Further improved and optimized handling of textures with overlapping memory regions
GX2: Optimized detection of changes to texture data
GX2: Adjusted the idle loop of the GPU7 command processor thread to respond quicker to new data
GX2: Fixed a crash that could occur if GL shaders failed to compile
GX2: Moved handling of alpha test into shader code (rather than relying on OpenGL's deprecated hw alpha test)
GX2: Fixed a bug where the swizzle value of a texture would not be correctly updated when an already cached texture was reloaded
 
 

 

 

 
 
Téléchargement : Cemu v1.6.1

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Posté 19 octobre 2016 - 06:15

#2
mars-chronik

mars-chronik

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Trés bien tout ça merci
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Posté 19 octobre 2016 - 06:47

#3
popter5258

popter5258

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Mario kart lag toujours ,l impression que ca n'avance pas .


Ce message a été modifié par popter5258 - 19 octobre 2016 - 06:52.

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Posté 19 octobre 2016 - 07:04

#4
chronoss

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Mario kart lag toujours ,l impression que ca n'avance pas .

Dans ce sens oui mais dans l'autre sens si...
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Posté 19 octobre 2016 - 07:08

#5
popter5258

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Oui,après quelques réglages,le jeu est quasi jouable sur i7 6700k et gtx 1070 mais reste quelque lag quant même

Encore un ou deux ans et ca ira


Ce message a été modifié par popter5258 - 19 octobre 2016 - 07:09.

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Posté 19 octobre 2016 - 08:29

#6
Briareos

Briareos

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Oui,après quelques réglages,le jeu est quasi jouable sur i7 6700k et gtx 1070 mais reste quelque lag quant même
Encore un ou deux ans et ca ira

La carte graphique ne sert à rien pour CEMU, il emule tout de façon logicielle je crois.
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Posté 19 octobre 2016 - 09:32

#7
davidcampbelle

davidcampbelle

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Le mec se plaint mais prend même pas la peine de remercier le développeur pour son travail.
Si vous ete pressé acheter une wii U.

Merci à ExZap.
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Posté 19 octobre 2016 - 09:48

#8
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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La carte graphique ne sert à rien pour CEMU, il emule tout de façon logicielle je crois.

Euh non !! carrément pas ! Il utilise LARGEMENT la CG ! D’ailleurs une NVIDIA est conseillé...


Mario kart lag toujours ,l impression que ca n'avance pas .

Le LAG est du a de la "latence RÉSEAU" ! rien a voir avec un jeu qui SACCADE / RAM ! (dû à pas assez de puissance)
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Posté 19 octobre 2016 - 15:22

#9
relome07

relome07

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Est ce que l emulateur utilise un coeur ou plusieurs ( cpu) et abec intel sa marche mieux que amd
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Posté 19 octobre 2016 - 16:24

#10
smada

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Posté 19 octobre 2016 - 19:02

#11
popter5258

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Le mec se plaint mais prend même pas la peine de remercier le développeur pour son travail.
Si vous ete pressé acheter une wii U.

Merci à ExZap.

Je le suis depuis la toute première version ,je lui est fait des donations pour le remercier,je ne vois pas ce que je pourrais faire d'autre .

Pour le remercier,je le fait via patreon et pas ici ou il ne vient pas .

Je ne critique en rien son travail,je parle de ce que je vois par rapport à la version précédente .Disons qu'il ne bosse pas sur les détails que j'aimerais

 

 

Le LAG est du a de la "latence RÉSEAU" ! rien a voir avec un jeu qui SACCADE / RAM ! (dû à pas assez de puissance)

Merci pour l'info ^^


Ce message a été modifié par popter5258 - 19 octobre 2016 - 19:06.

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Posté 20 octobre 2016 - 01:52

#12
nouh

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Au lieu qu'on se casse la tete pour emuler essayer plutot de trouver un wii u occase a bon prix je pense que ce mieux par rapport a cette cemu . parfois faut simplifier les choses
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Posté 20 octobre 2016 - 16:03

#13
popter5258

popter5258

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Je l'ai revendu ma wiiu ,je n'en veux plus ,maintenant,c'est juste pour le fun ^^


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