Salut oui j ai mis une photo pas top mais je sélectionne bien glitch2 ensuite je cree et ecrit l'ecc et apres je clique sur create xbuild et write nand j'ai meme essayer avec xebuild gui ca fait une semaine que je galere au secour
j'ai pas compris a quoi sert de mettre en retail ? et il faut compiler aussi et plus besoin du coolrunner en retail ?
en glitch2 avec j-runner j'ai remarque que le cb passe de 6754 a 6752 c'est normal ?
en retail tu peut m'expliquer comment flasher ? directement ou compiler avant ?
Je fais une dernière tentative si ca marche pas, vraiment je comprends pas ce qui ce passe :-(
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xeBuild Finished. Have a nice day.
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Use Edited Options de-Selected
Saved to C:\Users\Alain\Downloads\j-runner-v02-beta-288-core-pack_1364642461\J-Runner v02 Beta (288) Core Pack\215441490805
Image is Ready
Initializing updflash.bin..
Jasper BB
Nand Initialization Finished
Load Files Initiliazation Finished
17502
Started Creation of the 17502 xebuild image
KV Info saved to file
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xeBuild v1.17.785
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base path changed to C:\Users\Alain\Desktop\weekendmoddertested17502 (1)\weekendmoddertested17502\J-Runner v02 Beta (283) Core Pack\xeBuild
---- { Image Build Mode } ----
building glitch2 image
done! fsroot found ok!
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C:\Users\Alain\Downloads\j-runner-v02-beta-288-core-pack_1364642461\J-Runner v02 Beta (288) Core Pack\215441490805\updflash.bin image built, info:
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Kernel : 2.0.17502.0
Console : Jasper (big block)
NAND size : 64MiB (system only)
Build : Glitch (v2)
Xell : power on console with console eject button
Serial : 215XXX490X05
ConsoleId : 006X1XXX32X9
MoboSerial: 7XX095D1XXX890X5
Mfg Date : 02/20/2009
CPU Key : CA3C5XX32D3DXX6896ED55B52CE41C47
1BL Key : DXXXAD0C9ED6XXE7BXXX94FB68563EFA
DVD Key : BXXXC6F5XXX5C7E9E193C54XXX881567
CF LDV : 20
KV type : type2 (hashed - unchecked, master key not available)
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xeBuild Finished. Have a nice day.
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Saved to C:\Users\Alain\Downloads\j-runner-v02-beta-288-core-pack_1364642461\J-Runner v02 Beta (288) Core Pack\215441490805
Image is Ready
Initializing updflash.bin..
Jasper BB
Nand Initialization Finished
Modifié par dinog, 07 octobre 2016 - 23:42.